Caffeine: Nächster Trailer zum Weltraum-Horror mit UE4-Grafik
Es gibt schon wieder neues Bildmaterial zum Weltraum-Horrorspiel Caffeine. Vermutlich versucht Dylan Browne so potentiellen Backern das Geld leichter aus der Tasche ziehen zu können. Bislang haben sich nämlich erst 74 Unterstützer gefunden, die bei Indiegogo für Caffeine gespendet haben. Allerdings läuft die Crowdfunding Kampagne auch noch knapp sechs Wochen.
Dylan Browne hat erneut einen Trailer zu seinem Horrorspiel Caffeine via Youtube veröffentlicht. Ab sofort findet ihr den Clip auch hier. Zu sehen gibt es darin nur einige Umgebungen der Raumstation, die Schauplatz von Caffeine sein wird. Eine ersten Gameplay-Trailer zum Spiel will Browne aber bereits am Montag ins Netz stellen. Auch diesen werdet ihr dann natürlich auch wieder hier bei uns finden. Die Crowdfunding-Kampagne für Caffeine bei Indiegogo läuft indes eher schleppend an. Lediglich 1.765 Australische Dollar von angepeilten 80.000 sind bislang zusammengekommen. Allerdings muss dieser Beitrag, anders als etwa bei Kickstarter, nicht zwingend erreicht werden. Auch geringere Beträge wandern in die Taschen des Initiators.
Caffeine beginnt, wie unzählige andere Spiele auch beginnen: Der Protagonist wacht mit brummendem Schädel auf und hat keinerlei Ahnung was passiert ist. Natürlich besteht das Spielziel von Caffeine darin, herauszufinden, was sich während des Blackouts auf der mysteriösen Raumstation abgespielt haben könnte. Der grundlegende Plot von Caffeine steht also bereits. Aber auch technisch kann Browne schon jetzt einiges vorweisen. Es existiert nämlich eine kurze Demoversion, die aber noch mit der alten Unreal Engine 3 erstellt wurde. Für das fertige Spiel switcht Brown auf die Unreal Engine 4 um.


Und zum Spiel: Ich glaub Däumchen drehen ist spannender.
Die Engine ist genau das.. die Engine. Mehr nicht. Der Entwickler und der Designer muss das aussehen erschaffen.
Ein gutes beispiel für gute Engine un schlechte Grafik ist das Spiel Warface.
Es liegt am Entwickler, nicht an der Engine. Die UE4 kann einiges mehr leisten als das da. Und um ehrlich zu sein hab ich schon viel schlimmeres gesehen.
Ich hab so den Eindruck, dass die UE 4 jetzt sinnbildlich für schlechte Grafik steht... Der Trailer sieht nicht nur schlecht aus, er ist auch noch obendrein total langweilig. Ich dachte die UE4 wäre eine Grafikbombe und DIE NExt-Gen Grafikengine... alles was man sieht, erinnert stark an Doom und den damaligen Leistungsstand...
Und zum Spiel: Ich glaub Däumchen drehen ist spannender.
goooooooood ist der trailer langweilig. wenn der horror darinbesteht, dass dann plötzlich eine tür offen ist, dann gute nacht!