Horizon Zero Dawn: Großer PC-Patch, Nachfolger Forbidden West im Fokus

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Horizon Zero Dawn: Großer PC-Patch, Nachfolger Forbidden West im Fokus
Quelle: Guerrilla Games / buffed

Mit dem größeren PC-Update 1.10 meldet sich der Entwickler von Horizon Zero Dawn zurück, konzentriert sich aber ab sofort auf den Nachfolger Forbidden West.

Das zehnte Update für die PC-Version von Horizon Zero Dawn Complete ist da. Unter anderem gibt es dadurch weniger Abstürze und mehr Performance für AMD-Grafikkarten. Aber auch für Modder klingt das Update interessant.

Horizon Zero Dawn Complete 1.10

In den Release Notes zum Patch 1.10 für Horizon Zero Dawn PC werden unter anderem zwei nun behobene Absturzursachen erwähnt. So soll das mehrfache Drücken der Windows-Taste nicht mehr zum Crash führen, auch bei den Benchmarks sollen bestimmte Tasten nicht mehr dazu führen, dass das Spiel abfliegt. Besitzer einer AMD-Grafikkarte dürfen sich freuen, denn der Patch behebt ein Problem, das "auf allen AMD-GPUs bis zu 250 MB VRAM einspart". Schon mit den letzten Patches wurden VRAM-Optimierungen durchgeführt. Im Bereich grafische Verbesserungen werden unter anderem Bugfixes für das anisotrope Filtern, zu niedrige Auflösungen im Fenstermodus und Grafikfehler bei Cube Maps aufgeführt.

Für Grafik-Tweaker dürfte eine Änderung besonders interessant sein. Nun werden die Grafikeinstellungen nämlich nicht mehr binär gespeichert, sondern in einer editierbaren Textdatei. Das dürfte einige Modder dazu verführen, Ini-Tunings durchzuführen.

Interessant ist der eher versteckte Hinweis, dass das Team nun seine Ressourcen umschichtet. So heißt es, dass man nach diesem Patch "auf weniger häufige Updates für Horizon Zero Dawn Complete Edition für PC umstellt". Der Grund dafür ist, dass das Team "die Entwicklung unseres kommenden Titels Horizon Forbidden West fortsetzt". Entwickler Guerrilla Games will aber zumindest weiter das Feedback der PC-Community überwachen. Wir erinnern uns: In der zweiten Jahreshälfte 2021 soll der HZD-Nachfolger Forbidden West für PS4 und PS5 erscheinen - eine PC-Version ist nicht angekündigt, aber nach den Erfahrungen mit dem Erstling wohl auch nicht ganz ausgeschlossen.

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Btw ist auch normales Checkerboard implementiert worden mit unterschiedlichen Stufen.

        Laut ersten Erfahrungsberichten soll DLSS (das Game supportet bereits Version 2.3.5) jedoch eine deutliche Verbesserungen gegenüber den internen TAA Lösung sein, bei gleichzeitig mehr Performance.

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      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Btw ist auch normales Checkerboard implementiert worden mit unterschiedlichen Stufen.

        Laut ersten Erfahrungsberichten soll DLSS (das Game supportet bereits Version 2.3.5) jedoch eine deutliche Verbesserungen gegenüber den internen TAA Lösung sein, bei gleichzeitig mehr Performance.

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      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von RavionHD
        Das Spiel bekam mit dem letzten Update noch DLSS und FSR:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Tippe mal dass der nächste Teil am PC diese gleich von Haus aus kann.
        Nett, dann hat es ja doch etwas gutes das ich noch nicht durch bin.

        Wobei es fast schon schade ist das sie FidelityFX ersetzt haben. Das sah wirklich nicht schlecht aus und hoffentlich ist FSR dann auch eine Verbesserung.
      • Von Schori Volt-Modder(in)
        Zitat von RavionHD
        Ich hoffe mal dass der Nachfolger auch am PC erscheint, der erste Teil hat mir gefallen und nochmal 400 Euro für eine PS5 nur deswegen auszugeben wäre doch nervig.
        Das Problem ist eher eine PS5 für 400€ zu bekommen.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Das Spiel bekam mit dem letzten Update noch DLSS und FSR:
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        Tippe mal dass der nächste Teil am PC diese gleich von Haus aus kann.
      • Von MaW85 Software-Overclocker(in)
        Es gab noch ein Patchfix für 1.10, weil bei AMD Karten teilweise Graslandschaften verschwunden sind. Hatte das Problem auch.

        Meine Fury X wird mit dem Fix auf einmal besser ausgelastet und steht fast immer bei 100%, davor selten die 100% gesehen. Grafik hat noch mal einen kleinen schubs bei mir bekommen, gerade das mit dem Gras Fix wurde scheinbar auch andere kleine Fehler bereinigt.
        Kann jetzt in 1080p auch mal Ultra Einstellung einstellen, ohne das etwas verschwindet oder zu Matsch mutiert.
        Aber da brechen die FPS auf unter 50FPS, da werden kämpfe hakelig.
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