Hollow Knight: Silksong: Lang erwarteter Titel hat 550.000 gleichzeitige Spieler auf Steam
Hollow Knight: Siksong ist endlich erschienen und bereits kurz nach dem Freischalten gingen die Spielerzahlen rasant in die Höhe. Eine halbe Million Spieler tummelten sich gleichzeitig auf Steam, um das lang erwartete Abenteuer zu erleben.
Der Start von Hollow Knight: Silksong hat eindrucksvoll gezeigt, wie groß die Vorfreude auf den Nachfolger des Indie-Hits war. Laut den Auswertungen von SteamDB verzeichnete das Metroidvania zum Launchtag einen Spitzenwert von mehr als 500.000 gleichzeitigen Spielern allein auf Steam. Das anstehende Wochenende dürfte für neue Höhenflüge sorgen, aktuell sind schon über 560.000 Spieler auf Steam. Damit gehört Silksong unmittelbar zu den erfolgreichsten Veröffentlichungen im Indie-Bereich und bewegt sich in Dimensionen, die auch für größere Produktionen bemerkenswert sind.
Serverinfrastruktur hat zu kämpfen
Die enorme Nachfrage machte sich bereits kurz nach dem Freischalten des Spiels bemerkbar. Innerhalb weniger Stunden stiegen die aktiven Nutzerzahlen rasant an und sorgten zeitweise für spürbare Belastungen der Serverinfrastruktur. Auf Plattformen wie Reddit und in den offiziellen Foren berichteten zahlreiche Fans von längeren Downloadzeiten und Verzögerungen beim Zugriff auf die Cloud-Funktionen.
Passend zum Thema: Kernschmelze bei Steam und Nintendo: Hollow Knight Silksong ist schuldig [Update 2]
Silksong profitiert dabei nicht nur vom langjährigen Hype, sondern auch von der hohen Bekanntheit seines Vorgängers. Hollow Knight gilt seit 2017 als eine der Referenzen im Genre, was den Nachfolger über Jahre hinweg in den Fokus der Community rückte. Mit der Veröffentlichung hat sich nun bestätigt, dass die Begeisterung keineswegs abgeflaut ist. Dies belegen auch die ersten Spielerbewertungen auf Steam. Hier steht der Titel aktuell bei einer positiven Bewertung von 89,53 % mit über 28.449 wohlwollenden Reviews.
Bildergalerie
Beachtliche Spitzenwerte
Zum Vergleich lohnt ein Blick auf andere Genrevertreter. Selbst etablierte Titel wie Ori oder Dead Cells erreichen auf PC nur selten ähnliche Spitzenwerte. Dass ein unabhängig entwickeltes Projekt solche Zahlen erzielt, verdeutlicht die Sonderstellung von Silksong.
Ob sich die hohe Nachfrage auch langfristig in stabilen Spielerzahlen widerspiegeln wird, bleibt abzuwarten. Erste Trends deuten jedoch darauf hin, dass die Community sehr aktiv bleibt und eine solide Grundlage für künftige Updates oder Erweiterungen gegeben ist. Schon jetzt gilt Hollow Knight: Silksong als einer der wichtigsten PC-Starts des Jahres und unterstreicht den wachsenden Einfluss unabhängiger Entwickler auf dem internationalen Markt.
Wie schlägt sich Hollow Knight: Silksong Ihrer Meinung nach im Vergleich zum Vorgänger? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: via SteamDB

Ich bin in den letzten zwei Stunden ca. 50x verreckt, Drecks Bugs...
Hab da so eine Passage gefunden zwischen Moosgrotte und Tal der Knochen.
Da läuft man quasi im Kreis und bekommt immer 5-8 dieser Rosenkranzperlen von den Gegnern.
Manche Stellen erreiche ich mit dem Sturzangriff, in dem ich einen Gegner anvisiere usw.
Wenn man die Hütte der Wanderpriesterin findet da wird man auch etwas stärker.
Hab in ca 2 Stunde 1200 Perlen gefarmt und mir die Karten und die anderen praktischen items gekauft.
394 Perlen hab ich verloren, keine Ahnung wie, erst wurden sie angezeigt als ich sie ausgeben wollte waren sie weg,.
Das Glockenbiest Ding ging eigentlich, man muss sich nur schnell die Abläufe merken und bloss nicht verdrücken.
Der dicke rote Muskulöse Käfer mit der Knochen Axt, puh der raubte mir bischen Zeit, 10x versuchen hab ich wohl gebraucht.
War gestern um 23:44 noch hinter der Mark gelandet und hatte keine Perlen mehr für die Karte, also wieder farmen.
Jedoch lenkt das Game immer wieder ab, man findet hier und da andere wege, geheimgänge und zack passt man nicht auf Tod. Und ohne Karte wieder hinzukommen ist mit mühe verbunden, aber es macht Spass.
Ich bin in den letzten zwei Stunden ca. 50x verreckt, Drecks Bugs...
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