Steam-Hit Hollow Knight: Silksong - Darum gibt es teilweise Review Bombing

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Steam-Hit Hollow Knight: Silksong - Darum gibt es teilweise Review Bombing
Quelle: Team Cherry

Hollow Knight Silksong begeistert weltweit, doch in China sorgt die Übersetzung für Kritik. Nur 44 Prozent der Reviews sind positiv. Team Cherry kündigt Verbesserungen an, während Spielerrekorde gebrochen werden.

Hollow Knight Silksong gilt als eines der meist erwarteten Indie-Spiele der letzten Jahre. Nach dem jüngsten Release verzeichnete der Titel auf Steam beachtliche Spielerzahlen und überwiegend sehr positive Bewertungen. Doch die Wahrnehmung ist nicht in allen Sprachregionen gleich. Besonders unter chinesischsprachigen Spielern hat sich deutliche Kritik formiert, die zu einer auffällig gemischten Bewertungsverteilung führt.

Chinesische Übersetzung steht in der Kritik

Während die meisten Sprachversionen von Silksong im Bereich "Sehr positiv" oder sogar "Äußerst positiv" liegen, zeigt die Kategorie für vereinfachtes Chinesisch ein anderes Bild. Von mehr als 16.000 Rezensionen sind lediglich 44 Prozent positiv ausgefallen. Damit hebt sich diese Sprachgruppe stark vom globalen Bewertungsdurchschnitt ab.

Passend zum Thema: Hollow Knight: Silksong: Lang erwarteter Titel hat 550.000 gleichzeitige Spieler auf Steam

Die Hauptursache ist nach Aussagen vieler Spieler die Qualität der Übersetzung. Kritiker bemängeln, dass die Texte eher wie ein klassischer Wuxia-Roman klingen und dadurch den eigentlichen Ton des Spiels verfälschen. Weitere Kommentare sprechen von einer insgesamt niedrigen sprachlichen Qualität, die den Spielfluss und die Atmosphäre empfindlich stören könne.

Team Cherry reagiert prompt

Team Cherry reagierte auf die Vorwürfe umgehend. Matthew Griffin, verantwortlich für die Kommunikation, wandte sich direkt an die chinesische Community. Über X erklärte er, dass das Studio die Rückmeldungen ernst nehme und in den kommenden Wochen Verbesserungen an der Übersetzung umsetzen wolle. Ziel sei es, den Sprachstil stärker an die intendierte Stimmung von Hollow Knight: Silksong anzupassen.

Bildergalerie

Trotz dieser sprachspezifischen Probleme kann das Spiel einen erheblichen Erfolg verzeichnen. Auf Steam erreichte Silksong bereits mehr als 560.000 gleichzeitige Spieler und stellte damit einen internen Rekord auf. Parallel wird in Entwicklerkreisen diskutiert, ob der vergleichsweise niedrige Verkaufspreis von Silksong eine Signalwirkung für andere Indie-Titel haben könnte.

Interessant ist zudem die Haltung der Szene zur Piraterie. In einschlägigen Foren und Communitys rufen Nutzer dazu auf, das Spiel legal zu erwerben, um Team Cherry zu unterstützen. Das zeigt, dass trotz der Übersetzungsdebatte die Verbundenheit vieler Spieler mit dem Projekt ungebrochen ist. Das Spiel steht damit exemplarisch für die Herausforderungen, denen internationale Spieleproduktionen begegnen. Selbst bei inhaltlich starken Veröffentlichungen kann die sprachliche Adaption über die Akzeptanz in einzelnen Märkten entscheiden.

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Quelle: via Eurogamer

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    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von laubiwaubi Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Govego
        Das Vertrauen darin, dass die Arbeit gut gemacht wurde. Mittlerweile wird dieses Vertrauen aber mit Füßen getreten (laut theGucky) und man braucht leider Kontrollen.
        Joa. Vertrauen ist gut, Kontrolle ist manchmal besser. Der erste Eindruck zählt bei Spielen sehr oft und wenn da nur so ein Wortgulasch ist, was man damit locker vermeiden kann mit dem Vier -Augen-Prinzip, macht sich das oft bemerkbar. Alles recht einfach.
      • Von laubiwaubi Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Govego
        Das Vertrauen darin, dass die Arbeit gut gemacht wurde. Mittlerweile wird dieses Vertrauen aber mit Füßen getreten (laut theGucky) und man braucht leider Kontrollen.
        Joa. Vertrauen ist gut, Kontrolle ist manchmal besser. Der erste Eindruck zählt bei Spielen sehr oft und wenn da nur so ein Wortgulasch ist, was man damit locker vermeiden kann mit dem Vier -Augen-Prinzip, macht sich das oft bemerkbar. Alles recht einfach.
      • Von Torsley BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Sabacho
        Diese Legende habe ich jetzt schon soooo oft gelesen. Nie wird auch nur ein einziger dieser Entwickler genannt. Dass auf eine Quelle zu dessen "Rumgeheule" genannt wird, braucht man schon gar nicht erwarten...
        wenn du ein video haben willst rev hat einige beispiele in seinem. ansonnsten hier zwei aus dem video. bin bei beiden plattformen nicht angemeldet also ist es schwer schnell mehr dinge rauszusuchen.

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      • Von Sabacho Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Torsley
        andere entwickler rumheulen,
        Diese Legende habe ich jetzt schon soooo oft gelesen. Nie wird auch nur ein einziger dieser Entwickler genannt. Dass auf eine Quelle zu dessen "Rumgeheule" genannt wird, braucht man schon gar nicht erwarten...
      • Von Torsley BIOS-Overclocker(in)
        wobei ich viel besser finde das andere entwickler rumheulen, das sie nicht rechtzeitig darüber informiert wurden wann der release von silksong sein wird. zusätzlich wird gemeckert, das es zu günstig ist "es hätte mindestens 40 € kosten müssen". wie sollen denn nun alle mit dem preis konkurieren.
      • Von Govego BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von laubiwaubi
        Woher soll ich denn wissen ob das in China nun richtig ist?
        Das Vertrauen darin, dass die Arbeit gut gemacht wurde. Mittlerweile wird dieses Vertrauen aber mit Füßen getreten (laut theGucky) und man braucht leider Kontrollen.
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