Hitman 3: Raytracing, DLSS und FSR kommen mit Patch 3.110

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IO Interactive gab bekannt, dass Hitman 3 mit dem kommenden Patch 3.110 in den Genuss von Raytracing-Reflexionen, DLSS sowie FSR kommen wird.
Quelle: IO Interactive

Entwickler IO Interactive gab bekannt, dass Hitman 3 mit dem kommenden Patch 3.110 in den Genuss von Raytracing-Reflexionen und den adaptiven Supersampling-Technologien DLSS von Nvidia sowie FSR von AMD kommen wird. IO Interactive gibt diesbezüglich Empfehlungen zu den Einstellungen heraus.

Nächste Woche Dienstag soll Patch 3.110 für Hitman 3 aus dem Hause IO Interactive ausgerollt werden. Dabei handelt es sich um ein besonderes Update, denn dieses bringt dem Spiel Echtzeit-Raytracing und Unterstützung für Nvidias DLSS und AMDs FSR. Mit Raytracing halten Reflexionen und Schatten mit höherer Qualität in Hitman 3 Einzug, verspricht IO Interactive.

Technische Hintergründe und Voraussetzungen

Wie die Entwickler anmerken, ist Raytracing in den detaillierten Umgebungen von Hitman 3 recht anspruchsvoll für eine Grafikkarte. Daher ist es von höchster Bedeutung, die richtigen Qualitätseinstellungen für die Grafik zu wählen, die zur verwendeten GPU passen. Bei der Aktivierung von Raytracing werden Optionen für die Reflexionsqualität angezeigt. Hierbei empfiehlt IO Interactive bei Low-End-Hardware eine niedrigere oder mittlere Reflexionsqualität zu wählen. Damit werde die Leistung von Hitman 3 verbessert, allerdings haben die Reflexionen konsequenterweise weniger Details.

Wichtig bei der Nutzung von Raytracing ist auch die Aktivierung von DLSS oder FSR, da somit ein flüssigeres und besseres Erlebnis erzielt werde. Nachfolgend sind die minimalen und empfohlenen Hardwareanforderungen und Einstellungen von IO Interactive für adaptives Supersampling und Raytracing aufgelistet.

Mindestanforderungen an die Hardware:

  • GPU: Geforce RTX 2060 Super oder Radeon RX 6600 XT
  • CPU: Core i5-10600K oder Ryzen 5 5600X
  • RAM: 8 GiB

Empfohlene Einstellungen:

  • Auflösung: 1080p
  • Adaptives Supersampling Qualität > Performance
  • Reflexionsqualität: Mittel

Auch interessant: Abstrafung für Hitman 3: Auf Steam nur 54 % positive Bewertungen
Empfohlene Hardware:

  • GPU: Geforce RTX 3070 oder Radeon RX 6900 XT
  • CPU: Core i7-10700K oder Ryzen 7 5800X
  • RAM: 16 GiB

Empfohlene Einstellungen:

  • Auflösung: 1440p
  • Adaptives Supersampling Qualität: Balanced
  • Reflexionsqualität: Hoch

Zusätzliche Anforderungen:

  • Geforce Game-Ready-Treiber 512.59 für Nvidia-GPUs
  • Radeon Software Adrenalin 22.5.3 für AMD-GPUs
  • Windows 10 Version 21H1 oder neuer

Hitman 3 soll darüber hinaus auch Unterstützung für VR und Intels Supersampling-Technologie XeSS erhalten. Dies wird vermutlich später diesen Sommer erfolgen, da frühestens zu diesem Zeitpunkt die ersten Spiele erscheinen werden, die Intels XeSS unterstützen. Außerdem soll ein Roguelike-inspirierter Freelancer-Modus in der zweiten Jahreshälfte 2022 anstehen.

Quelle: IO Interactive via Wccftech

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von tallantis
        Hitman durchzocken? Sogar nach tausenden Stunden komme ich immer wieder zurück, weil man unzählige Dinge erledigen kann.
        Ich schaue mich beim ersten Durchgang immer sehr genau um, bevor ich mich dann für ein Vorgehen entscheide.
        Bin auch nicht so der Achievements und 100% Typ. Wenn ich die Aufträge abgeschlossen hab, ist erstmal gut. Dann hab ich keinen Ansporn direkt im Anschluss nochmal durchzugehen.
        Nichts ist so gut wie der erste Durchgang (blind), deswegen war es für mich persönlich ein dummer Zeitpunkt. Hätte ich doch gerne RT mitgenommen. Auf der anderen Seite ist das so belanglos, dass es auch schon wieder egal ist

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      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von tallantis
        Hitman durchzocken? Sogar nach tausenden Stunden komme ich immer wieder zurück, weil man unzählige Dinge erledigen kann.
        Ich schaue mich beim ersten Durchgang immer sehr genau um, bevor ich mich dann für ein Vorgehen entscheide.
        Bin auch nicht so der Achievements und 100% Typ. Wenn ich die Aufträge abgeschlossen hab, ist erstmal gut. Dann hab ich keinen Ansporn direkt im Anschluss nochmal durchzugehen.
        Nichts ist so gut wie der erste Durchgang (blind), deswegen war es für mich persönlich ein dummer Zeitpunkt. Hätte ich doch gerne RT mitgenommen. Auf der anderen Seite ist das so belanglos, dass es auch schon wieder egal ist

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      • Von pgcandre Software-Overclocker(in)
        Ich denke eine so gute Optimierung wie in Metro Exodus können wir hier nicht erwarten. Die Anforderungen sind schon Extrem hoch in 1440p. Ich Vermute bei den Massen an Personen auf dem Bildschirm in Hitman ist die Schatten / Reflektion Berechnung recht gefordert. Für UHD wird es wohl eher in den 30FPS Bereich laufen mit den Top Karten. Es sei den man Stellt DLSS auf Ultra Performance. Das will aber auch nicht wirklich jeder sehe.
      • Von tallantis Software-Overclocker(in)
        Zitat von DARPA
        Toll, jetzt wo ich es vor kurzem erst durchgezockt hab
        Hitman durchzocken? Sogar nach tausenden Stunden komme ich immer wieder zurück, weil man unzählige Dinge erledigen kann.
      • Von Infi1337 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von JonnyFaust
        Im Artikel fehlt noch die Info, dass es sich um FSR 1.0 handelt
        Intel XeSS support ebenfalls, während der Radeon Nutzer rumgurkt wird erstmal RT und DLSS ausgepackt beim Agent 47
      • Von JonnyFaust Freizeitschrauber(in)
        Im Artikel fehlt noch die Info, dass es sich um FSR 1.0 handelt
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