Hitman 3: Raytracing, DLSS und FSR kommen mit Patch 3.110
Entwickler IO Interactive gab bekannt, dass Hitman 3 mit dem kommenden Patch 3.110 in den Genuss von Raytracing-Reflexionen und den adaptiven Supersampling-Technologien DLSS von Nvidia sowie FSR von AMD kommen wird. IO Interactive gibt diesbezüglich Empfehlungen zu den Einstellungen heraus.
Nächste Woche Dienstag soll Patch 3.110 für Hitman 3 aus dem Hause IO Interactive ausgerollt werden. Dabei handelt es sich um ein besonderes Update, denn dieses bringt dem Spiel Echtzeit-Raytracing und Unterstützung für Nvidias DLSS und AMDs FSR. Mit Raytracing halten Reflexionen und Schatten mit höherer Qualität in Hitman 3 Einzug, verspricht IO Interactive.
Technische Hintergründe und Voraussetzungen
Wie die Entwickler anmerken, ist Raytracing in den detaillierten Umgebungen von Hitman 3 recht anspruchsvoll für eine Grafikkarte. Daher ist es von höchster Bedeutung, die richtigen Qualitätseinstellungen für die Grafik zu wählen, die zur verwendeten GPU passen. Bei der Aktivierung von Raytracing werden Optionen für die Reflexionsqualität angezeigt. Hierbei empfiehlt IO Interactive bei Low-End-Hardware eine niedrigere oder mittlere Reflexionsqualität zu wählen. Damit werde die Leistung von Hitman 3 verbessert, allerdings haben die Reflexionen konsequenterweise weniger Details.
Wichtig bei der Nutzung von Raytracing ist auch die Aktivierung von DLSS oder FSR, da somit ein flüssigeres und besseres Erlebnis erzielt werde. Nachfolgend sind die minimalen und empfohlenen Hardwareanforderungen und Einstellungen von IO Interactive für adaptives Supersampling und Raytracing aufgelistet.
Mindestanforderungen an die Hardware:
- GPU: Geforce RTX 2060 Super oder Radeon RX 6600 XT
- CPU: Core i5-10600K oder Ryzen 5 5600X
- RAM: 8 GiB
Empfohlene Einstellungen:
- Auflösung: 1080p
- Adaptives Supersampling Qualität > Performance
- Reflexionsqualität: Mittel
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Empfohlene Hardware:
- GPU: Geforce RTX 3070 oder Radeon RX 6900 XT
- CPU: Core i7-10700K oder Ryzen 7 5800X
- RAM: 16 GiB
Empfohlene Einstellungen:
- Auflösung: 1440p
- Adaptives Supersampling Qualität: Balanced
- Reflexionsqualität: Hoch
Zusätzliche Anforderungen:
- Geforce Game-Ready-Treiber 512.59 für Nvidia-GPUs
- Radeon Software Adrenalin 22.5.3 für AMD-GPUs
- Windows 10 Version 21H1 oder neuer
Hitman 3 soll darüber hinaus auch Unterstützung für VR und Intels Supersampling-Technologie XeSS erhalten. Dies wird vermutlich später diesen Sommer erfolgen, da frühestens zu diesem Zeitpunkt die ersten Spiele erscheinen werden, die Intels XeSS unterstützen. Außerdem soll ein Roguelike-inspirierter Freelancer-Modus in der zweiten Jahreshälfte 2022 anstehen.
Quelle: IO Interactive via Wccftech


Bin auch nicht so der Achievements und 100% Typ. Wenn ich die Aufträge abgeschlossen hab, ist erstmal gut. Dann hab ich keinen Ansporn direkt im Anschluss nochmal durchzugehen.
Nichts ist so gut wie der erste Durchgang (blind), deswegen war es für mich persönlich ein dummer Zeitpunkt. Hätte ich doch gerne RT mitgenommen. Auf der anderen Seite ist das so belanglos, dass es auch schon wieder egal ist
Übrigens:
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