Hellgate London: Das bringt die DX10-Version
Wie Bill Roper in einem Interview mit Firingsquad verlauten ließ, wird Hellgate London definitiv in einer DX9- und DX10-Version ausgeliefert. Vorteile sieht er bei DX10 im Bereich Geschwindigkeit und Bildqualität. Das neue Shader-Modell würde ihm mehr Flexibilität verschaffen, um die Mehrinhalte für DX10 schneller zu erstellen.
Auf die Frage, welche grafischen Unterschiede es zwischen der DX9- und DX10-Version gebe, antwortet Roper ebenfalls ausführlich. So gebe es beispielsweise ein Partikelsystem, das komplett auf der GPU abläuft. Volumetrischer Rauch, der mit Objekten interagiert, komme ebenfalls zum Einsatz. Weiche Schatten, die sich abschwächen, wenn sich der Schattenwerfer entfernt, sei ein weiteres Highlight. Roper lobt in diesem Zusammenhang die enge Zusammenarbeit mit Microsoft und Nvidia. Mehr finden Sie im Interview unter den Links zum Thema.
