DirectX-10-Screenshots von Hellgate: London
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Regensimulation
In den Nvidia-Folien zur jüngst stattgefundenen Entwicklerkonferenz GDC finden sich einige praktische Beispiele für die Umsetzung von Direct X 10 in Spielen. Ganz speziell wurde Hellgate: London mehrfach erwähnt und auch per Screenshots dokumentiert.
So wird der Regen in Hellgate: London per Geomtry Shader auf der GPU simuliert. Außerdem gibt es volumetrischen Rauch zu bewundern, der charakterabhängig reagiert. Viel Spaß mit den Bildern in der Galerie, wer mehr über das Thema wissen will, kann sich die Unterlagen bei Nvidia herunterladen.
Bildergalerie: Hellgate: London
Bild 1-3
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