Xbox Next könnte teurer starten - Playstation 6 günstiger
Wird Gaming in Zukunft teurer? Erste Leaks und Gerüchte deuten darauf hin, dass Microsofts Xbox Next beim Preis über der kommenden Playstation 6 liegen könnte. Grund dafür sind nicht nur leistungsstarke Chips, sondern auch strategische Entscheidungen rund um den Vertrieb.
Wird die kommende Konsolengeneration deutlich teurer? Für die Xbox Next möchte der bekannte Leaker Kepler_L2 das nicht ausschließen und begründet auch, warum er damit rechnet, dass die Playstation 6 in der Anschaffung günstiger sein wird.
In der Diskussion auf NeoGAF ging es zunächst um die Magnus-APU von AMD, die nicht nur die beiden neuen Konsolen befeuern soll, sondern auch etwas unter der Marke Xbox PC - wohl ein maßgeschneidertes Gaming-System mit ebendieser APU - werden soll.
Allerdings ergeben sich da wohl lizenzrechtliche Hürden, denn der eine oder andere Publisher sei nicht bereit, die Xbox-Konsole und den PC mit einer Lizenz zu versorgen, weshalb wohl auch die Abwärtskompatibilität nicht auf dem Xbox-PC verfügbar sein wird.
Der Preistreiber für die kommende Konsolengeneration speziell bei Microsoft sei aber die Öffnung des Systems für andere Distributionsplattformen. Microsoft müsse dann auf den eigenen Anteil im hauseigenen Store verzichten, wenn man Anbieter wie Steam und GOG auf die Konsole lässt, weshalb Microsoft die Hardwarepreise neu kalkulieren muss, da diese Form der Querfinanzierung entfällt.
Insbesondere in Hinblick auf die potenziell hohen Kosten für die Magnus-APU könne Microsoft es sich wohl nicht leisten, jedes Xbox-Next-System mit Verlust zu verkaufen. Sony dürfte bei der Playstation 6 anders kalkulieren können, da hier eine Öffnung der Plattform bislang nicht zur Debatte steht.
Auch wenn man die gleiche Architektur nutzt, hatten sich die Wege der beiden Anbieter doch leicht getrennt. Die Xbox One war zum Release bereits die etwas leistungsfähigere Plattform, und Microsoft setzte beim Vertrieb mehr auf neue Optionen, während Sony es recht klassisch hielt.
Bei der Xbox Next nimmt man an, dass auch hier Microsoft erst einmal mit der leistungsstärkeren Hardware angreift - so zumindest Gerüchte zur APU, die den Preis treiben soll. Der 3-nm-Die enthalte Zen-6-CPU-Kerne und einen AT2-UDNA-Chip mit bis zu 70 CU (Compute Units), wovon 2 zur Ausbeutenverbesserung deaktiviert werden. Das wäre reichlich, wenn man das mit den spekulierten Plänen auf dem Desktop vergleicht. Die 24 GiB gemeinsamer Speicher seien mit 192 Bit angebunden; statt 384 Bit, wie man es eher vermuten würde.


dazu kommt noch WTF wenn man sich die angeblichen (?) Specs ansieht..
Ein "PC" wo das BS, der XBox Kram und Steam & Co. läuft wird es sicher toll mit 24 GiB gemeinsamer Speicher.
Mag sein das Konsolen besserer Software haben aber in wie weit trifft das dann auf die ganzen anderen Software zu.
Die Switch 2 wiederum hat 12GB davon 3Gb für OS reserviert, 8 Kerne davon 2 für OS reserviert.
Entweder Nintendo gibt das irgendwann frei oder es liegt ca 1/4 der Hardware Leistung brach.
Die Xbox Series X hat 2TF mehr als die PS5, dafür war die PS5 Dank Linux OS und hardware naher API näher an den 10,29TF als die Xbox an den 12TF war.
Selbst Sony hat die Service Games Strategie nach den Concord Fiasko fallen lassen und besinnt sich wieder mehr auf Singleplayer Erlebnisse.
Xbox Core Player warten auf einen Xbox 360 nachfolger, aber MS ist leider zu Unfähig das zu erkennen, was die Kundschaft will.
Damals gab es bei vielen auch genug Platz, kenne viele die hatten neben dem PC , Nintendo, Xbox und Playstation stehen.
dazu kommt noch WTF wenn man sich die angeblichen (?) Specs ansieht..
Ein "PC" wo das BS, der XBox Kram und Steam & Co. läuft wird es sicher toll mit 24 GiB gemeinsamer Speicher.
Mag sein das Konsolen besserer Software haben aber in wie weit trifft das dann auf die ganzen anderen Software zu.
Scheint ein generelles Problem unser "Ich" Gesellschaft zu sein.
aber gut, zurück zum Thema. Die schnellere Verbreitung der Konsolen gibt Entwicklern eine solide Basis und potential ihre Investition wieder einzufahren.
Der Preis ist für eine schnelle verbreitung essentiell damsl sagte ein SONY CEO das 250 Dollar der Sweatspot sei.
Und das konnte man ja auch schön an der Switch 1 sehen. Sobald der Preis durch Angebote die magische grenze von 250 EUR unterschritten hat, verkaufte sich das Teil rasendschnell.
Die PS4 Pro war auch langsam im Verkauf und viele schlugen erst bei Angeboten ab 250 Euro zu.
Meine Wenigkeit hatte glück sie für 199 Euro zu erhalten.
Diese Preise sind heute kaum machbar, da die Kundschaft auch ein visuelles Erlebnis erwartet.
Daher glaube ich nicht das die Konsolen mit einem Preis über 500 Euro bestand haben werden.
Durch Battlefield 6 wissen wir das über 50% der Spiele nicht mal die Mindestanforderungen erfüllen.
Meiner Meinung nach kann man ruhig den Zyklus von 5-6 auf 7-8 Jahre verlängern.
Damit kann man günstigeren Preis fahren, die Entwickler hätten genug Zeit und Stabilität.
Die Hardware wäre bis dahin 2-3 Generationen weiter, somit könnte die nächste Konsole wieder schneller und günstiger werden.
Wird Gaming in Zukunft teurer?
Eis wird teurer, Autos, Essen, USB-Mäuse, Urlaub, einfach alles wird teurer werden...