Handheld-PC mit Strix Halo: Zu schön, um wahr zu sein?
Handheld-PCs mit einem Ryzen AI Max(+) und bis zu 2.560 FP32-Shadereinheiten auf Basis von RDNA 3.5? Eigentlich zu schön um war zu sein, oder? Ein erster Prototyp von GPD demonstriert jetzt, dass das zumindest vorstellbar ist.
Handheld-PCs mit einem Ryzen AI Max(+) alias "Strix Halo", 16 Zen-5-Prozessorkerne und bis zu 2.560 FP32-Shadereinheiten auf Basis von RDNA 3.5 ("GFX11.5")? Wäre das nicht eigentlich zu schön um war zu sein, oder? Ein erster Prototyp von GPD demonstriert jetzt, dass das zumindest vorstellbar ist und getestet wird. Ein entsprechender Fund von @9550pro macht jetzt auf X die Runde.
Der Prototyp des chinesischen Herstellers Shenzhen GPD Technology, welcher mit dem GPD Pocket 4 als erstes Unternehmen überhaupt einen Handheld-PC mit einem AMD Ryzen AI 300 ("Strix Point") vorgestellt hatte, wurde mit dem Spitzenmodell der Serie, einem Ryzen AI Max+ 395, betrieben und erreichte damit 10.393 Punkte im 3DMark Time Spy. Damit wäre ein potenzieller Handheld-PC mit dieser APU bedeutsam schneller als jedes andere am Markt erhältliche Modell.
Quelle: HXL (@9550pro)
Ob ein solches Handheld-Monster aber jemals offiziell das Licht der Welt erblickt ist laut HXL (@9550pro) noch fraglich, evaluiert wird die Idee aber mittlerweile ganz offensichtlich. Alle Handheld-Spieler werden wohl kräftig die Daumen drücken.
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Quelle: HXL (@9550pro) via Wccftech

Ich finde das teilweise auch zu viel.
Die haben mit 15W, 25W und 30W getestet.
Hätte natürlich lieber was von PCGH angeschaut ^^
Macht aber tatsächlich auch Sinn, die 24 GiB brauchen mehr Watt als 16 GiB. Nicht nur der RAM selbst, sondern auch die CPU bzw dessen IMC. Bei so einem engen Korsett von 15W muss dafür halt CPU/GPU Takt runter um in den 15W zu bleiben.
Es ist ja weiterhin der Z1E ohne shrink (wie Van Gogh beim SD OLED von N7 auf N6, weshalb das OLED auch nen Ticken schneller ist als das LCD)
Dafür ist die APU schließlich ausgelegt