Asus ROG Xbox Ally (X): Handhelds starten für 599 und 899 Euro
Asus und Microsoft haben die offiziellen unverbindlichen Verkaufspreise für das Asus ROG Xbox Ally und Asus ROG Xbox Ally X bekannt gegeben und die beiden Xbox-Handhelds zur Vorbestellung freigegeben.
Wie erwartet, wird das Asus ROG Xbox Ally X die bislang teuerste Spielkonsole von Microsoft. Das Unternehmen aus Redmond und dessen Hardware-Partner Asus haben jetzt die offiziellen unverbindlichen Verkaufspreise für das Asus ROG Xbox Ally und Asus ROG Xbox Ally X bekannt gegeben und die beiden Xbox-Handhelds in den Vorverkauf geschickt. Die Auslieferungen beginnen am 16. Oktober 2025.
Die Vorbestellung der beiden Handheld-PCs, welche zu einem UVP von 599 Euro und 899 Euro angeboten werden, ist ab sofort über den Asus-Store, aber auch über ausgewählte Einzelhändler wie MediaMarkt und Saturn möglich.
Während das Spitzenmodell, der Asus ROG Xbox Ally X auf AMDs neue Speerspitzen unter den Handheld-APUs, den Ryzen AI Z2 Extreme, setzt, welcher von großzügigen 24 GiByte LPDDR5X-8000 und 1 TB SSD-Speicherplatz begleitet wird, verfügt das Einsteigermodell, der Asus ROG Xbox Ally, über einen Ryzen Z2 A, der auf dem Leistungsniveau der Aerith-APU aus dem Steam Deck liegt, und bietet einen Systemspeicher von 16 GiByte LPDDR5X-6400 und 512 GiByte schnellen Festspeicherplatz auf einer mittels PCIe angebundenen NVMe-SSD.
Wie schon zuletzt beim Asus ROG Ally X setzen beide Xbox-Modelle auf ein 7 Zoll messendes IPS-Display, das in Full HD ("1080p") auflöst und Bildwiederholungsraten von bis zu 120 Hz sowie eine punktuelle Maximalhelligkeit von 500 cd/m² unterstützt.
Weitere Informationen zum Asus ROG Xbox Ally X und Asus ROG Xbox Ally sowie der neuen "Xbox Full Screen Experience" liefert die offizielle Produktseite.
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Quelle: Microsoft

Wenn es mir wirklich wichtig wäre unterwegs zu zocken, dann würde ich eher gleich per Cloud Gaming loslegen, also zum Beispiel über Geforce Now oder den Xbox Game Pass direkt auf dem Smartphone. Das hätte gleich mehrere Vorteile:
Weniger Akkuverbrauch, weil das Handy nur streamen muss und nicht die ganze Rechenarbeit übernimmt.
Grafisch kaum ein Nachteil, denn die Bildqualität dürfte übers Streaming oft gar nicht so viel schlechter aussehen als nativ auf einem mobilen Gerät.
Der einzige Nachteil beim unterwegs über cloud zocken ist halt die stabile Internetverbindung.
Bis zum zwölften Lebensjahr mag eine tragbare Konsole interessant sein, aber ganz ehrlich, wer spielt mit sowas an der Bushaltestelle?
Bis zum zwölften Lebensjahr mag eine tragbare Konsole interessant sein, aber ganz ehrlich, wer spielt mit sowas an der Bushaltestelle?
Umgekehrt kann es aber sein, dass es für die jungen unter uns, die bislang eher am Handy gespielt haben das näheste zu einem PC ist?
Zum Z2 Extreme gibt es auch schon viele Benchmarks
Selbst die MSI Claw A1M würde dem neuen ROG XBox Handheld (von den Specs her) das Wasser reichen können. Mit den ganzen Updates und Treiberarbeiten seitens MSI läuft die Kleine echt ganz gut - Dying Light The Beast zum Beispiel kommt mit etwa 40 fps daher.
Stelle mir persönlich nach dem Lesen dieser News mal wieder die Frage: Wieso wird bei Handhelds immer noch mit den SSDs gegeizt?
Bei nem halben Terabyte kann man nicht wirklich viele Games installieren und für ein Topmodell hätte ich schon gerne mindestens 2 Terabyte zur Verfügung.
Für ne schnelle 2 TB Variante müsste man zur Zeit nochmal 100 bis 150 Euro dazurechnen.
Bis zum zwölften Lebensjahr mag eine tragbare Konsole interessant sein, aber ganz ehrlich, wer spielt mit sowas an der Bushaltestelle?