Nach 10 Jahren Arbeit: Bewundernswerte Half-Life-Total-Conversion mit Schönheitsfehler

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Nach 10 Jahren Arbeit: Bewundernswerte Half-Life-Total-Conversion mit Schönheitsfehler
Quelle: Aynekko/ModDB

Zehn Jahre hat es gedauert, jetzt ist die Total-Conversion-Mod "Diffusion" für das originale Half Life endlich erschienen. Das Ergebnis ist mehr als beeindruckend, aber es gibt einen minimalen Haken.

Während Valve-Fans weiterhin vergeblich auf eine offizielle Ankündigung von Half Life 3 hoffen, behelfen sich ausgehungerte Shooter-Enthusiasten derweil mit Total-Conversion-Mods für die bereits erschienenen ersten Teile. Eine solche Mod für Half Life (1) ist jetzt nach zehn Jahren an Entwicklungszeit endlich erschienen, hört auf den Namen "Diffusion" und liefert eine herausragende Spielerfahrung für alle, die nicht mehr länger auf Half Life 3 warten wollen.

Ein künftiges Update wird den einzigen Haken, den Diffusion aktuell hat, ausgleichen

Diffusion steht kostenlos auf MoDDB zum Download zur Verfügung und basiert auf Half-Life SDK und der Xash3D-FWGS-Engine, wobei letztere anders als das Valve-Äquivalent, an das sie angelehnt ist, auch dynamische Beleuchtung und HD-Texturen unterstützt. Die Story der Mod ist schnell erzählt und nichts besonderes: Wir schlüpfen in die Rolle des SWAT-Officers James Smith, der in der Einöde von Utah mit seinem Auto nahe einer ominösen Fabrik liegen bleibt. Als er die Fabrik, bei der es sich eigentlich um eine geheime Forschungseinrichtung handelt, betritt, wird diese plötzlich von feindlichen Militärs angegriffen.

Smith findet vor Ort einen Battlesuit, den er sich anzieht, um sich zu verteiden. Allerdings schlittert er damit direkt in einen interdimensionalen Konflikt. Das Gameplay von Diffusion gliedert sich in fünf verschiedene Kapitel, in denen sich Schusswechsel mit kleineren Puzzleaktivitäten abwechseln. Neu sind die voll funktionsfähigen Fahrzeuge, mit denen wir die teils offenen Umgebungen bereisen dürfen. Letztere unterscheiden sich stark voneinander, und es gibt sowohl rauhe Wüstenlandschaften als auch alienartige Megacities.

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Rick Lane, Redakteur bei PCGamer, äußert sich seinerseits absolut begeistert über Diffusion - allerdings hat die Mod für ihn auch ein kleines Manko. Denn der Modder hat KI-generierte Stimmen verwendet, um die Charaktere im Spiel zu vertonen. Das Ergebnis fällt leider ziemlich mäßig aus. Allerdings hat der Entwickler auch ein Update versprochen, das echte, menschliche Stimmen implementieren soll, die derzeit noch aufgenommen werden. Für ein komplett kostenloses Produkt dürfte die Wartezeit auf den entsprechenden Patch jedenfalls verschmerzbar sein.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Wow, echt nicht schlecht. Danke für den Hinweis.

        Danke auch an den einen (!) Entwickler, der sich 10 Jahre lang die Arbeit gemacht gemacht. Den hätte man hier im Artikel ruhig mal ein paar Credits geben können!
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Wow, echt nicht schlecht. Danke für den Hinweis.

        Danke auch an den einen (!) Entwickler, der sich 10 Jahre lang die Arbeit gemacht gemacht. Den hätte man hier im Artikel ruhig mal ein paar Credits geben können!
      • Von shaboo BIOS-Overclocker(in)
        Danke für den Tipp!

        Gestern direkt mal runtergeladen und ein paar Stunden angespielt. Das Ding macht echt Laune! Sieht gut aus, spielt sich gut, und bislang gab's bei mir auch keine Bugs. Auch an den Stimmen ist mir nichts Negatives aufgefallen. Überhaupt ist das Ganze in positiver Weise sehr polished. Ausgehend von meinem bisherigen Eindruck, klare Empfehlung!
      • Von Mazrim_Taim Volt-Modder(in)
        Hört sich gut an; mal testen.
        Danke für den Tip.
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