Half-Life Legacy: Legende als Community-Remaster auf Steam

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Half-Life Legacy: Legende als Community-Remaster auf Steam
Quelle: The Phoenix Project Software

Am 19. November 1998, inmitten der Hochphase der 3D-Beschleuniger à la 3dfx Voodoo und Voodoo 2, veröffentlichte Valve den Shooter-Meilenstein Half-Life, der mit Half-Life Legacy jetzt ein umfangreiches Community-Remaster auf Steam erhält.

Am 19. November 1998 und damit inmitten der Hochphase der 3D-Beschleuniger, wie der 3dfx Voodoo und Voodoo 2, veröffentlichte Valve sein erstes Spiel überhaupt, den Shooter-Meilenstein Half-Life, welcher nicht nur ein gesamtes Genre revolutionieren, sondern ferner als Fundament für die später als eigenständiges Spiel vermarktete legendäre Modifikation Counter-Strike dienen sollte. Dieser bekommt mit dem Community-Remaster Half-Life Legacy 1.5 jetzt ein Denkmal gesetzt.

Wie The Phoenix Project Software jetzt auf Steam offiziell bekannt gegeben hat, wird Half-Life Legacy, bei dem es sich um eine sogenannte Community-Mod handelt, am 12. Dezember auf der Spiele-Vertriebsplattform von Valve erscheinen. Auf der Grundlage einer vollkommen neuen Codebasis soll Half-Life Legacy 1.5 eine weitreichende Überarbeitung erfahren haben, wie die Entwickler sagen.

Half-Life Legacy erlaubt es dir, das gesamte Half-Life zu spielen, als wäre es 1998. Wir haben viele kleine Fehler im Spiel behoben, wie zum Beispiel die Z-Fighting-Probleme, und mehr; wir haben dem Spiel einen Feinschliff gegeben, um ein pixelgenaues Erlebnis zu gewährleisten.

- The Phoenix Project Software -

Mit Half-Life Legacy sind auch die Steam-Erfolge in Half-Life angekommen. Es gibt einen Erfolg für das Abschließen jedes Kapitels, aber zusätzlich haben die Entwickler auch weitere Erfolge im Spiel verteilt. Hinzu kommen zahlreiche Optimierungen und Fehlerkorrekturen sowie verschiedenste kleinere und größere Aufwertungen.

  • Steam Workshop
  • OpenGL-Texturfilteroption
  • Steam-Erfolge + Statistiken
  • Dynamische Waffenbeleuchtung
  • Verbesserte Controller-Unterstützung
  • HD-kompatible HUD-Skalierung
  • VGUI2-Implementierung
  • Autojump-Option
  • Zensurfilter

Komplettiert wird das ausgebaute Featureset von einer Speedrun-Funktion und einer Aufhebung der Bunnyhop-Geschwindigkeitsbegrenzung. Weitere Informationen liefert der rund zweieinhalbminütige Ankündigungs-Trailer.

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Half-Life Legacy erscheint am 12. Dezember in der Version 1.5 als kostenlose Community-Mod auf Steam und setzt das Originalspiel zwingend voraus.

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Quelle: The Phoenix Project Software

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PixelPiet77 Kabelverknoter(in)
        Hmm Zensurfilter? Heißt daß die deutsche Version dann uncut ist?
      • Von PixelPiet77 Kabelverknoter(in)
        Hmm Zensurfilter? Heißt daß die deutsche Version dann uncut ist?
      • Von Da_Obst BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von HardWareFresser87
        Ich meine ein richtiges Remake mit der aktuellen Source Engine oder auch der UR5 Engine.

        LG
        Da musst du dich wohl in Geduld üben, bei BM hat es 15 Jahre bis zum Release gedauert und es ist ein Wunder, dass dieses Projekt überhaupt zustande gekommen ist.

        Üblicherweise wird mit Trommelwirbel angekündigt, eine Demo präsentiert und dann verschwindet das Projekt wieder in der Versenkung, siehe HL2 RTX.

        Selbst wenn HL2 RTX fertig werden würde, dann wäre es hinsichtlich Grafik wieder hoffnungslos veraltet. Vermutlich wurde das Projekt deswegen wieder eingestampft und war einfach nur ein Werbe-Gag für NV.

        Und ein Grafik-Update für HL würde das gleiche Schicksal ereilen, deswegen wird das vermutlich niemand machen.
      • Von HardWareFresser87 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Da_Obst
        Das gibt es schon recht lange

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ich meine ein richtiges Remake mit der aktuellen Source Engine oder auch der UR5 Engine.

        LG
      • Von Da_Obst BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von HardWareFresser87
        Ein Remake würde dem Spiel sicher gut tun, und ich glaube, mit diesem Gedanken bin ich nicht allein.
        Das gibt es schon recht lange

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von gj_23 Schraubenverwechsler(in)
        Ich habe den quatsch mit den remaster noch nie verstanden, das leute dafür sogar geld zahlen....um beim original nach jahren gegen augenkrebs vor zu beugen gibt es eigentlich immer grafik mods...aber bei manchen spielen gehört der pixelbrei einfach zum kult dazu
      Direkt zum Diskussionsende
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