[PLUS] Half-Life Alyx im Technik-Test
PCGH Plus: Valve ist endlich aus dem Dornröschenschlaf erwacht und präsentiert mit Half-Life Alyx zwar keine Fortsetzung, aber ein VR-Spin-off. Wie schlägt sich die Widerstandskämpferin Alyx in City 17? Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 06/2020.
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12 lange Jahre Warten
Als 1998 Half-Life von dem noch unbekannten Softwareunternehmen Valve veröffentlicht wurde, konnte noch keiner ahnen, welchen Einfluss die Geschichte um Gordon Freeman auf die gesamte Spieleindustrie haben würde. Ego-Shooter waren bis dato bloße Reaktionstests und Highscore-Jagden, spannende Geschichten mit interessanten Charakteren waren für traditionelle und etablierte Medien vorgesehen. Als man aber vor 22 Jahren in die Rolle des Gordon Freeman schlüpfte, änderte sich das komplett: Auch Videospiele können Geschichten erzählen, die zudem interaktiv sind.
Was bisher geschah
In der Forschungseinrichtung Black Mesa kommt es durch ein experimentelles Missgeschick auf Spielerseite zu einem Unfall, der blöderweise ein Portal für eine invasorische Alienrasse, die Combine, öffnete. Das Spiel schlug ein wie eine Bombe und verkaufte sich innerhalb der ersten zwei Monate run 250.000 und bis heute sogar 9,3 Millionen Mal. Verständlich, dass Valve die Spielerschaft sechs Jahre später mit einem Nachfolger beglückte.
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