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Interview mit VR-Experte Graham Breen von HTC
: "Nur, weil ein Spiel auf VR setzt, muss es noch lange nichts taugen"
Ist Virtual Reality nur eine Hype-Blase, die kurz vor dem Platzen steht? Oder brauchen Software-Entwickler wie bei neuen Spielkonsolen einfach ein, zwei Jahre, um wirklich ansprechende Titel zu produzieren? Gehören Spieler überhaupt Zielgruppe der Hardware-Hersteller? All dies und noch mehr fragten wir Graham Breen von HTC im Rahmen der CES 2017 in Las Vegas.
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