Guild Wars 1: Melandrus Accord bringt die Ironman-Challenge als Modus ins Spiel

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Guild Wars 1: Melandrus Accord bringt die Ironman-Challenge als Modus ins Spiel
Quelle: Arenanet

Mit Melandrus Accord führt Arenanet einen offiziellen Ironman-Modus für Guild Wars ein. Der neue Spielstil möchte eine Herausforderung bieten und verzichtet deswegen auf Handel und Söldner.

Mehr als zwei Jahrzehnte nach seinem ursprünglichen Erscheinen wird das erste Guild Wars weiterhin mit Inhalten versorgt. Mit dem Update Melandrus Accord hat Arenanet einen neuen Spielmodus eingeführt, der sich an einer langjährigen Community-Herausforderung orientiert und den Anspruch des Klassikers nach oben schraubt.

Ein Klassiker lebt weiter

Guild Wars unterscheidet sich bis heute von vielen anderen Online-Rollenspielen seiner Zeit. Statt einer offenen Welt setzt der Titel auf instanzierte Gebiete, die von zentralen Städten aus betreten werden. Spieler kombinieren Fertigkeiten aus zwei Klassen, was ein stark taktisch geprägtes Kampfsystem ermöglicht und dem Spiel bis heute eine eigene Identität verleiht. Trotz seines Alters besitzt der Klassiker noch immer eine aktive Spielerschaft, die sich bewusst mit selbst auferlegten Einschränkungen neue Herausforderungen sucht.

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Genau hier setzt Melandrus Accord an. Der neue Modus ist von der sogenannten "Ironman-Challenge" inspiriert, die über Jahre hinweg von der Community etabliert wurde. Wer diesen Modus aktiviert, verzichtet vollständig auf den Handel mit anderen Spielern. Auch der Einsatz von Söldnern, also anpassbaren NPC-Begleitern, ist nicht erlaubt. Sämtliche Ausrüstung, Fertigkeiten und Fortschritte müssen eigenständig erspielt werden. Damit rückt der Fokus noch stärker auf Planung, Charakteraufbau und Ressourcenmanagement.

Touchscreen-Bedienung wurde verbessert

Neben dem neuen Modus bringt das Update weitere Anpassungen mit sich. Die Bedienung auf Touchscreens wurde verbessert, was insbesondere Nutzern des Steam Decks zugutekommen dürfte. Zudem erhielt die Benutzeroberfläche kleinere Überarbeitungen. Spieler, die die ursprüngliche Prophecies-Kampagne im Reforged-Modus absolvieren, profitieren laut Angaben außerdem von einem beschleunigten Fortschritt. Reduzierte Fertigkeitskosten, erhöhte Erfahrungswerte bei Missionen und angepasste Goldbelohnungen sollen den Einstieg erleichtern, ohne den Anspruch des Spiels grundlegend zu verändern.

Mit Melandrus Accord unterstreicht Arenanet, dass Guild Wars auch nach 21 Jahren noch gepflegt wird. Der neue Ironman-Modus richtet sich vor allem an erfahrene Spieler, bietet aber auch einen ungewöhnlich konsequenten Anreiz, den Klassiker aus einer völlig neuen Perspektive zu erleben.

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Quelle: via Steam

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ravioli_TNT_2_Ultra Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Heros sind laut Patchnotes immernoch erlaubt nur Mercenaries nicht.
        Mit Heros ist das ganze schon wieder viel zu einfach. Nur Henchmen und ggf Heros für die Factions / Eye of the North Erweiterung ( da erstmals verfügbar ) würde dem ursprünglichen Spiel näher kommen. Orginal Signet of Capture wäre noch lustig, da würden manche beim Elite Skill cappen etwas mehr fluchen.

        GW1 war / ist ein super Spiel.
      • Von Ravioli_TNT_2_Ultra Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Heros sind laut Patchnotes immernoch erlaubt nur Mercenaries nicht.
        Mit Heros ist das ganze schon wieder viel zu einfach. Nur Henchmen und ggf Heros für die Factions / Eye of the North Erweiterung ( da erstmals verfügbar ) würde dem ursprünglichen Spiel näher kommen. Orginal Signet of Capture wäre noch lustig, da würden manche beim Elite Skill cappen etwas mehr fluchen.

        GW1 war / ist ein super Spiel.
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