GTA: San Andreas erstrahlt als Nextgen Edition mit RAGE-Engine

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GTA: San Andreas erstrahlt als Nextgen Edition mit RAGE-Engine
Quelle: Revolution Team

Der im Oktober 2004 von Rockstar Games veröffentlichte fünfte Ableger der populären Actionspielserie GTA: San Andreas gilt als Meilenstein seines Genres und weit darüber hinaus. Jetzt ist die Nextgen Edition offiziell angekündigt worden.

Der im Oktober 2004 von Rockstar Games veröffentlichte und im Jahre 1992 in den fiktiven Städten Los Santos, San Fierro und Las Venturas spielende fünfte Ableger der populären Actionspielserie - Grand Theft Auto: San Andreas ("GTA:SA") - gilt unter den Spielern als einer der Meilensteine seines Genres und weit darüber hinaus. Jetzt hat der Entwickler und Publisher Revolution Team offiziell eine Nextgen Edition angekündigt, welche auf der RAGE-Engine von GTA 5 basiert.

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Grand Theft Auto: San Andreas - The Nextgen Edition, so die offizielle Bezeichnung, befindet sich aktuell in der Entwicklung und könnte möglicherweise noch vor der erst im Jahre 2027 oder später erscheinenden PC-Version von GTA 6 an den Start gehen.

Was uns betrifft, stehen wir nicht still. Unser Team hat den Fokus auf ein neues, noch ehrgeizigeres und großangelegtes Projekt verlagert, das auf der RAGE-Engine von GTA V basiert. Dieses Mal werden wir die Details vorsichtiger teilen, aber wir machen Fortschritte und bereiten etwas wirklich Besonderes für euch vor.

Schnallt euch an - wir heben ab! ✈️ — Revolution Team

Dem damals für die Serie noch jungen 3D-Universum seiner beiden direkten Vorgänger Grand Theft Auto III ("GTA III") von 2001 sowie dessen Prequel Vice City ("GTA:VC") aus dem Jahre 2002 folgend, erschien GTA: San Andreas am 7. Juni 2005 auch für den PC mit Windows XP sowie für die Microsoft Xbox und sollte bis zur Veröffentlichung des insgesamt elften Teils der Serie - GTA V - der bis dahin erfolgreichste Ableger des unglaublich erfolgreichen Franchise bleiben.

GTA: San Andreas ist eine echte Legende

Das mehr als 20-minütige Prolog-Video konnte die Vorfreude auf das Actionspiel und dessen Open-World-Prinzip rund um die Geschichte des Hauptprotagonisten Carl Johnson (kurz CJ) vielerorts noch einmal deutlich steigern.

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Das Konzept ging auf und GTA: San Andreas entwickelte sich mit insgesamt mehr als 30 Millionen verkauften Exemplare zum bis dahin meistverkauften Ableger der Serie und zu einem der erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten.

Wie schon bei der GTA: Vice City Nextgen Edition wird es sich wohl auch bei der GTA: San Andreas Nextgen Edition um eine eigenständige Mod handeln. 

Noch mehr Nostalgie und Hintergründe zu GTA: San Andreas gefällig? Kein Problem! Die Redaktion von PCGH hatte im vergangenen Jahr ein Spezial zusammengestellt, welches beleuchtete, mit welcher Hardware man 2005 gespielt hat.

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Quelle: Revolution Team

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    • Kommentare (26)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von soonsnookie Freizeitschrauber(in)
        hatte kurz hoffnung das rockstar es selbst portiert, da die überschrift ein wenig so klang.

        aber wieder ein moddingprojekt mit gtav. wird doch eh nüschd schade, wobei vlt auch nicht so schade. der kurze teaser hat mich jeden falls zum lachen gebracht und das nicht positiv
      • Von soonsnookie Freizeitschrauber(in)
        hatte kurz hoffnung das rockstar es selbst portiert, da die überschrift ein wenig so klang.

        aber wieder ein moddingprojekt mit gtav. wird doch eh nüschd schade, wobei vlt auch nicht so schade. der kurze teaser hat mich jeden falls zum lachen gebracht und das nicht positiv
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von KingShotgunHobo
        Du weißt schon wie Corpos operieren? Würde GTA 1 und 2 noch Geld einbringen würden sie es weitermachen. Revolution Team hat es bisher recht gut geschafft das Anwaltsteam zu umgehen, aber auch nur weil TakeTwo keine Gefahrt für die Verkaufszahlen für die Definitive Edition sieht. Das browser projekt war dort eben ne Gefahr, dies war ja ne bessere Version, bei Vice City portierung zur Rage Engine von GTAIV sahen sie auch keine Gefahr, aber San Andreas zur Rage Engine von GTA V, off ma mal das alles gut geht. Alles GTAV wurde bisher stets aggressiv von TakeTwo unter die Lupe genommen. Das ist eben der Punkt. Alte Titel modden weniger ne Gefahr, aber mit modernen Code rumspielen, oder das Spiel als kompletteigenpaket anbieten, gameover. Aber wer weiß was genau TakeTwo als Gefahr sieht, die haben teils schon kleinere gefahrloserer Projekte hops genommen aus Paranoia. Beten und abwarten.
        Oder R* macht einfach keine Kohle mehr mit San Andreas und daher ist es ihnen einfach egal?

        Aber bitte lies deine Texte mal Korrektur und mal nen Absatz setzen wäre auch nicht falsch - tut dann nicht so in den Augen weh. Danke
      • Von flexo1 Kabelverknoter(in)
        Zitat von JanJake
        Nope, hatte sie nicht, zumindest die PS1 version nicht, gerade noch einmal drauf geschaut, habe nämlich alle GTA bis auf London 1969 im Regal stehen für Konsole.

        Und San Andreas war das erste, zumindest auf Konsole, GTA welches einen Multiplayer hatte.
        Und plötzlich die Einschränkung Konsole. Wir sind hier in einem PC Gamer Forum. GTA2 Pc hatte safe einen. Habe ihn damals selber lokal gezockt.
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von JanJake
        GTA 1 und 2 sind kostenlos im Netz verfügbar von Take 2... also so abwegig ist es nicht.
        Du weißt schon wie Corpos operieren? Würde GTA 1 und 2 noch Geld einbringen würden sie es weitermachen. Revolution Team hat es bisher recht gut geschafft das Anwaltsteam zu umgehen, aber auch nur weil TakeTwo keine Gefahrt für die Verkaufszahlen für die Definitive Edition sieht. Das browser projekt war dort eben ne Gefahr, dies war ja ne bessere Version, bei Vice City portierung zur Rage Engine von GTAIV sahen sie auch keine Gefahr, aber San Andreas zur Rage Engine von GTA V, off ma mal das alles gut geht. Alles GTAV wurde bisher stets aggressiv von TakeTwo unter die Lupe genommen. Das ist eben der Punkt. Alte Titel modden weniger ne Gefahr, aber mit modernen Code rumspielen, oder das Spiel als kompletteigenpaket anbieten, gameover. Aber wer weiß was genau TakeTwo als Gefahr sieht, die haben teils schon kleinere gefahrloserer Projekte hops genommen aus Paranoia. Beten und abwarten.
      • Von JanJake BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von KingShotgunHobo
        "Vielleicht haben sie ja eine Lizenz? Weißt du das?" - Klar, nein denn TakeTwo gibt keine Lizensen aus ohne das man Millionen zahlen muss.
        GTA 1 und 2 sind kostenlos im Netz verfügbar von Take 2... also so abwegig ist es nicht.
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