PCGH-Test: Radeon HD 3870 X2
Mit der Zwei-GPU-Karte HD 3870 X2 unternimmt AMD nach einem durchwachsenen Jahr 2006 einen frischen Angriff auf den 3D-Performance-Thron der Geforce 8800 Ultra. Der PCGH-Test klärt, ob dieser Coup gelingt.
Die Radeon HD3870 X2 im PC-Games-Hardware-Technik-Check
Die imposant geratene Karte beherbert neben zwei RV670-GPUs wie sie schon auf den anderen Karten der HD3800-Reihe eingesetzt werden noch einen PEX8547-Brückenchip von PLX-Technologies über den die beiden GPUs intern miteinander kommunizieren. Über die interna dieses Chips haben wir bereits in PCGH-Test: Radeon HD3870 und HD3850 gegen GF8800 GT berichtet, daher ersparen wir uns an dieser Stelle die Hinweise auf 320 Unified-Shader-ALUs zusammengefasst in 64 Vec5-Einheiten, ein 256 Bit breites Speicherinterface, Powerplay, vollständige Unterstützung für Direct X 10.1 oder ein PCI-Express-2.0-Interface, worüber die HD 3870 X2 verfügt. Theoretisch hat die Karte also durchaus das Zeug, die seit mehr als einem Jahr am Performance-Platz an der Sonne sitzende Geforce-8-Reihe zu verdrängen, auch wenn die simple Addition der einzelnen Einheiten als Maßstab der zu erwartenden Leistung bei einer Dual-GPU-Karte noch weniger Gültigkeit hat, als bei einer normalen Grafikkarte.
Hier die technischen Spezifikationen in Rohform:
| Modellreihe | HD3870 X2 | GF8800 Ultra | HD3870 | HD2900 XT | GF8800 GT | GF8800 GTS/512 | GF8800 GTS/640 | GF8800 GTX |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GPU | 2xRV670 (R680) | G80 | RV670 | R600 | G92 | G92 | G80 | G80 |
| Fertigung (Nanometer) | 55 | 90 | 55 | 80 | 65 | 65 | 90 | 90 |
| Transistoren (Mio) | 2x666 | 681 | 666 | 720 | 754 | 754 | 681 | 681 |
| Chiptakt (MHz) | 825 | 612 | 777 | 742 | 600 | 650 | 513 | 575 |
| ALU-Takt (MHz) | 825 | 1512 | 777 | 742 | 1512 | 1625 | 1188 | 1350 |
| Speichertakt (MHz) | 900 | 1080 | 1125 | 825 | 900 | 972 | 792 | 900 |
| Speicherinterface | 256 Bit | 384 Bit | 256 Bit | 512 Bit | 256 Bit | 256 Bit | 320 Bit | 384 Bit |
| Speicherbandbreite | 57,6 | 103,7 | 72 | 105,6 | 57,6 | 62,2 | 63,4 | 86,4 |
| Speicherausstattung (MiByte) | 2x512 | 768 | 512 | 512, 1.024 | 256,512,1.024 | 512 | 320/640 | 768 |
| Shader-Einheiten (ALUs) | 2x320 | 128 | 320 | 320 | 112 | 128 | 96 | 128 |
| Rechenleistung (GFLOP/s.) | 2x528 | 387 | 496 | 474,88 | 336 | 416 | 228 | 345,6 |
| Textureinheiten | 2x16 | 32 | 16 | 16 | 56 | 64 | 24 | 32 |
| ROPs | 2x16 | 24 | 16 | 16 | 16 | 16 | 20 | 24 |
| Z-/Stencil-Ops/Takt | 2x32 | 192 | 32 | 32 | 128 | 128 | 160 | 192 |
| HD-Video-Beschleunigung | UVD | Shader | UVD | Shader | VP2 | VP2 | Shader | Shader |
| ca.-Preis (EUR) | 420 | 510 | 180 | 320-420* | 179-259* | 260 | 240 | 320 |
* abhängig von der Speicherausstattung
Quelle: Bild: PCGH
Radeon HD3870 X2: Samsung liefert die 2x512 MiByte GDDR3-RAM, welche mit 900 MHz betrieben werden. (Bild: PCGH)
AMD gelang es, die Taktfrequenzen der HD 3870 X2 gegenüber der Einzel-GPU-HD3870 zumindest bei den beiden GPUs noch einmal um rund 50 Megahertz anzuheben. Beide laufen damit auf 825 MHz. Der Videospeicher wurde allerdings etwas konservativer ausgelegt: Nur 900 Megahertz schneller GDDR3-RAM (und nicht GDDR4 wie auf der Einzelkarte) fand Verwendung, sollte aber keine größere Beeinträchtigung darstellen. Die Karte verfügt, wie schon die HD 2900 XT, über zwei zusätzliche Stromanschlüsse - einen sechs- und einen achtpoligen. Nötig zum reibungslosen Betrieb sind allerdings lediglich zwei Sechspin-Konnektoren - nur auf das Overdrive-Menü müssen Sie dann im Treiber verzichten.
Quelle: Bild: PCGH
Radeon HD3870 X2: Der PEX8547-Chip verbindet beide GPUs - leider nur mit PCI-E-1.1 (Bild: PCGH)
Möglicherweise suboptimal ist dagegen die verwendete PCI-Express-Bridge auf dem Board der Karte. Damit der Betrieb auch auf Boards ohne Crossfire-Unterstützung gelingt, wird die Karte als ganzes über 16x-PCI-Express angebunden - auch Version 2.0 wird unterstützt (s. Screenshots). Zwischen den GPUs vermittelt allerdings der PLX-Technologies-Chip PEX8547, welcher ein Dreiport-x16-Switch ist, aber nur Version 1.1 des Standards unterstützt. Dafür soll er sich laut Datenblatt durch konfigurierbare Low-Latency-Modi auszeichnen, welcher für Crossfire wichtig sein könnte.
Quelle: Bild: PCGH
Radeon HD3870 X2: Catalyst-Treiber mit Informationen zur Versionnummer 8.451.2 (Bild: PCGH)
Quelle: Bild: PCGH
Radeon HD3870 X2: Catalyst-Treiber mit Informationen zur GPU, Taktraten und Anbindung (PCI-E-2.0) (Bild: PCGH)
Der Treiber, den AMD uns für das Review ans Herz legte, ist eine Beta - Version 8.451.2. Mit ihm seien die besten Leistungen der Karte zu erwarten, so AMD. Daher verwenden wir diesen Treiber für das Review, obwohl auch der offizielle Catalyst 8.1 bereits eine Unterstützung für die Radeon HD3870 X2 bietet. Offiziell plant AMD, Crossfire-X-Unterstützung zur Kopplung zweier HD 3870 X2 Karten für Quad-GPU-Betrieb später nachzureichen. Auch ein Ausbau in Kombination mit einer einzelnen HD3870 (insgesamt Triple-GPU) soll möglich sein. Eine weitere kleine Überraschung ist der 16x-FSAA-Modus, welcher im Treiber für die HD3870 X2 anwählbar, aber noch nicht aktiviert ist.
Quelle: Bild: PCGH
Radeon HD3870 X2: Der Catalyst-Treiber versteckt noch einen kommenden 16x-FSAA-Modus (Bild: PCGH)
Den kurzfristig am Donnerstag nachgeschobenen Catalyst 8.452.2 testen wir mit der HD3870 X2 nach, sobald es geht - die Abstürze in World in Conflict (DX9) hat der Treiber jedenfalls behoben, auch soll es laut AMD Verbesserungen bei der Crossfire-Skalierung in Crysis geben.
Lesen Sie auf Seite 3: Kühlung und Leistungsaufnahme
Bildergalerie
Inhalt:
• Einleitung: Endlich ein GF8800-Ultra-Killer von AMD?
• Technik: Die Radeon HD 3870 X2 im PC Games Hardware Technik-Check
• Technik: Kühlung und Leistungsaufnahme
• Testsystem und Setup
• Benchmarks: 3D Mark 06
• Benchmarks: Crysis (DX9 & DX10)
• Benchmarks: Call of Duty 4 Modern Warfare (DX9)
• Benchmarks: Unreal Tournament 3 (DX9)
• Benchmarks: NFS Pro Street (DX9)
• Benchmarks: Bioshock (DX9 & DX10)
• Benchmarks: World in Conflict (DX9 & DX10)
• Benchmarks: Call of Juarez (DX9 & DX10)
• Synthetische Benchmarks: PT Boats (DX10)
• Fazit
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Als ich anfang 2007 die 8800GTX gekauft habe ich gewusst das ist die beste karte die ich je gehabt. und werde.!
Bis 2009 hat sie mir gedient und konnte alle titel auf ultra spielen, das sind fast 3 jahre