Benchmarks UT3: 9800 GX2 SLI

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Letzte Woche stellte Nvidia mit der Geforce 9800 GX2 eine neue High-End-Lösung vor - heute präsentieren wir Ihnen Benchmarks dieser Karte im SLI-Betrieb. Quad-SLI wird dadurch zumindest über Umwege wieder zum Leben erweckt.

Benchmarkanalyse Geforce 9800 GX2 SLI in Unreal Tournament 3
Wie in der Demo, messen wir auch in der Vollversion von Unreal Tournament 3 mangels Speicherpunkten und reproduzierbarer Botmatches eine 60-sekündige Flyby-Sequenz auf dem Level CTF Suspense. In dieser anspruchsvollen Map werden die niedrigsten Fps-Raten innerhalb der von uns gemessenen UT3-Maps erreicht. Über die Ini-Datei erzwingen wir 16x anisotrope Filterung, Kantenglättung konnten wir mit einem speziellen Beta-Treiber bei den Radeon-Karten nun erstmalig aktivieren.

Geforce 9800 GX2 SLI: Unreal Tournament 3 in 1.280 x 1.024, kein AA/16xAF Geforce 9800 GX2 SLI: Unreal Tournament 3 in 1.280 x 1.024, kein AA/16xAF Geforce 9800 GX2 SLI: Unreal Tournament 3 in 1.680 x 1.050, kein AA/16xAF Geforce 9800 GX2 SLI: Unreal Tournament 3 in 1.680 x 1.050, kein AA/16xAF Geforce 9800 GX2 SLI: Unreal Tournament 3 in 1.920 x 1.200, kein AA/16xAF Geforce 9800 GX2 SLI: Unreal Tournament 3 in 1.920 x 1.200, kein AA/16xAF

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Einleitung
  2. Seite 2 Testsystem und Konfiguration: 9800 GX2 SLI
  3. Seite 3 Benchmarks 3DMark06: 9800 GX2 SLI
  4. Seite 4 Benchmarks Crysis: 9800 GX2 SLI
  5. Seite 5 Benchmarks Call of Duty 4: 9800 GX2 SLI
  6. Seite 6 Benchmarks UT3: 9800 GX2 SLI
  7. Seite 7 Benchmarks World in Conflict: 9800 GX2 SLI
  8. Seite 8 Fazit: Geforce 9800 GX2 SLI
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