Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: AMDs Crossfire - Konfiguration/Mikroruckler/Input-Lag
Geht es um das Aufrüsten oder den Neukauf des 3D-Beschleunigers, fragen sich viele Nutzer, ob sie zu einer schnellen Highend-Grafikkarte oder doch lieber zu zwei per SLI respektive Crossfire gekoppelten Mittelklasse-Modellen greifen sollen. Welche Option die bessere ist, klären wir anhand zweier Vergleiche.
Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: AMDs Crossfire - Konfiguration/Mikroruckler/Input-Lag
Um zwei Radeon HD 4830 im Crossfire-Verbund zu betreiben, benötigen Sie als erstes ein entsprechendes Mainboard. Prinzipiell ist jede halbwegs aktuelle AMD- und Intel-Platine mit zwei PCI-Express-Slots hierfür geeignet. Die Erfahrung zeigt jedoch, dass ein Crossfire-Gespann erst mit zwei PCI-E-2.0-Slots mit je 16 Lanes seine volle Leistung entfalten kann. Ein P965- oder P35-Board ist daher suboptimal. Damit die Karten überhaupt als Multi-GPU-System erkannt werden, müssen Sie diese zwingend per Brücke verbinden - ob Sie eine oder zwei nutzen ist egal, da der zweite Konnektor nur für Crossfire-X mit drei Grafikkarten benötigt wird. Nach der Treiberinstallation finden Sie im Catalyst Control Center (CCC) den Eintrag "Crossfire X". Sollte hier kein Haken gesetzt sein, holen Sie dies nach. Anschließend rechnen die beiden Radeon HD 4830 in jedem Crossfire-tauglichen Spiel mit Alternate Frame Rendering (AFR). Hierbei berechnen die GPUs immer abwechselnd ein Frame - ein anderer Modus lässt sich bei AMD nicht wählen.
Quelle: PCGH
Aktivieren Sie Crossfire im entsprechenden Menüpunkt
Funktioniert AFR nicht (die Leistung steigt durch Verwendung einer zweiten Karte nicht), weil für ein Spiel kein entsprechendes Profil vorhanden ist, deaktiviert der Treiber gelegentlich den Crossfire-Modus. Sie umgehen dieses Problem indem Sie die Ausführungsdatei des jeweiligen Spieles in eine CF-taugliche Exe - etwa Oblivion.exe - umbenennen (Exe-Renaming). Spielen Sie mit CPU-limitierten Settings, empfiehlt es sich, Crossfire temporär zu deaktivieren, da aufgrund der Synchronisation der GPUs der Prozessor stärker belastet wird und die Bildwiederholrate trotz zwei Grafikkarten unter der liegt, die ein einzelnes Modell erzielt. Alternativ quälen Sie die Karten mit hohen FSAA-Modi, um Grafiklast zu provozieren.
AFR ist im Übrigen der Grund, warum bei einem Multi-GPU-System Mikroruckler auftreten: Da die Karten ihre Frames abwechselnd berechnen, kommt es vor, dass die zweite GPU ihren Frame direkt nach dem ersten ausgibt, anschließend folgt eine Pause und das Spiel geht von vorne los. Aufgrund dieser ungleichmäßigen Frameausgabe kommt zu den bekannten Mikrorucklern. Weiterhin ist es dem AFR geschuldet, dass sich der nutzbare Videospeicher nicht verdoppelt, da die Daten im VRAM beider GPUs vorhanden sein müssen. Da der Prozessor beim AFR mehrere Frames im Voraus aufbereiten muss und an die Grafikkarten schickt bevor diese nacheinander ausgegeben werden, ist eine gewisse Verzögerung des Input unumgänglich - je niedriger die Fps, desto störender.
Im Rahmen dieses Testes verzichten wir auf die bisher bekannten Diagramme, welche die Verteilung der Frametimes veranschaulichen und setzen auf die praktische Methode: Drei Redakteure spielten die im Test vertretenen Spiele mit verschiedenen Settings eine Zeit lang Probe und beschrieben anschließend ihr Spielerlebnis hinsichtlich Mikrorucklern, Input-Lag und sonstigen Störfaktoren wie etwa Nachladerucklern. Die Erfahrungen haben wir in der folgenden Tabelle zusammen gefasst.
| Spiel | Mikroruckler | Input-Lag | Sonstiges |
|---|---|---|---|
| Call of Duty 4 | keine | keiner | sehr hohe Fps |
| Crysis Warhead DX10 | unter 30 Fps deutlich | unter 45 Fps sehr schwammig | Ruckler bedingt durch nur 512 MiB |
| Fallout 3 mit HD-Pack | kaum | keiner | Ruckler bedingt durch nur 512 MiB |
| Far Cry 2 DX10 | unter 40 Fps deutlich | unter 40 Fps sehr schwammig | Ruckler bedingt durch nur 512 MiB |
| HL2 Episode 2 CM 9.51 | sehr szenenabhängig, kaum bist deutlich | unter 50 Fps teils minimal | sehr hohe Fps |
| Stalker Clear Sky DX10 | deutlich bei unter 35 Fps | leicht | stark schwankende Fps durch Streaming |
In diesem Artikel
- Seite 1 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Einleitung
- Seite 2 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Testsystem
- Seite 3 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Nvidias SLI - Konfiguration/Mikroruckler/Input-Lag
- Seite 4 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: AMDs Crossfire - Konfiguration/Mikroruckler/Input-Lag
- Seite 5 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Call of Duty 4
- Seite 6 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 7 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Fallout 3 mit HD-Pack
- Seite 8 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Far Cry 2 (DX10)
- Seite 9 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark HL2 Episode 2 mit Cinematic Mod 9.51
- Seite 10 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Stalker Clear Sky (DX10)
- Seite 11 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Fazit
- Seite 12 Bildergalerie
- Seite 1 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Einleitung
- Seite 2 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Testsystem
- Seite 3 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Nvidias SLI - Konfiguration/Mikroruckler/Input-Lag
- Seite 4 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: AMDs Crossfire - Konfiguration/Mikroruckler/Input-Lag
- Seite 5 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Call of Duty 4
- Seite 6 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 7 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Fallout 3 mit HD-Pack
- Seite 8 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Far Cry 2 (DX10)
- Seite 9 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark HL2 Episode 2 mit Cinematic Mod 9.51
- Seite 10 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Stalker Clear Sky (DX10)
- Seite 11 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Fazit

Sys: q9550, 750i, 2x 98GT
Auch glaube ich das der Stromverbrauch einer High-End-Graka im Vergleich besser ist.
Auch glaube ich das der Stromverbrauch einer High-End-Graka im Vergleich besser ist.
cYa