Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte
Nachdem wir Ihnen vor drei Wochen ein Preview zu Nvidias Dual-GPU-Karte lieferten, ist nun der Zeitpunkt für den vollwertigen Test der Geforce GTX 295 gekommen. Was leistet die Geforce GTX 295 in Sachen Stromverbrauch, Lautstärke und Mikroruckeln?
Heute fällt der Startschuss für Nvidias neue Dual-GPU-Karte auf Basis von zwei GT200b-GPUs in 55-Nanometer-Fertigung. Sie stellt die erste Gamer-Karte von Nvidia dar, die die Schallmauer von einem TFLOPS durchbricht. Dies erreicht sie dank zweier GPUs, die je über volle 240 Shader-ALUs, 80 Textureinheiten und 28 ROPs mit einem 448-Bit-Speicherinterface verfügen. Die Geforce GTX 295 soll den Nimbus der schnellsten Einzel-Grafikkarte zurück zu Nvidia holen, nachdem AMD mit dem Dual-GPU-Modell Radeon HD 4870 X2 die bislang schnellste, einzelne Grafikkarte führt.
Mit der Geforce GTX 295 bringt Nvidia nun auch im Enthusiast-Bereich das erste 55nm-Produkt auf den Markt. Die beiden GT200b-Chips sind bereits in den feineren Strukturen gefertigt und können daher mit geringerer Leistungsaufnahme betrieben werden. Nvidia gibt die TDP der ganzen Karte mit 289 Watt an. Das sind zwar drei Watt mehr als die Radeon HD 4870 X2 nominell verbraucht, jedoch deutlich weniger als zwei kombinierte GTX-260-Karten mit je 182 Watt TDP. Und im Vergleich zu Letzteren weist die GTX 295 zusätzliche Funktionseinheiten auf. Alle wichtigen Details finden Sie in der Tabelle weiter unten auf dieser Seite.
Quelle: http://www.pcgameshardware.de
Explosionsdiagramm Geforce GTX 295 aus Nvidia-Vorlage
Wie schon bei der Geforce 9800 GX2 setzt Nvidia auch bei der GTX 295 (ohne GX2-Zusatz!) auf eine sogenannte Sandwich-Bauweise, bei der zwei PCBs mit je einer innenliegenden GPU von einem gemeinsamen Kühler durchblasen werden. Nvidia gibt an, diese Bauweise sei thermisch vorteilhafter im Gegensatz zu AMDs Tandem-Anordnung, die zwei GPUs hintereinander im Luftstrom einsetzt. Im Gegensatz zur Geforce 9800 GX2 nutzt Nvidia bei der GTX 295 sowohl einen größeren Bereich der Frontblende als auch die Oberseite der Karte, um die erwärmte Luft zwischen den beiden PCBs herauszubefördern. Das Geräusch des von beiden Seiten Luft ansaugenden Radiallüfters ähnelt einem Rauschen; Dröhnen oder Pfeifen konnten wir nicht heraushören. Unter Volllast ist die Karte allerdings erwartungsgemäß nicht für Silent-PCs geeignet, im Idle-Modus ist das Monster jedoch erstaunlich unauffällig. Genaue Zahlen finden Sie unter "Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung".
| Vergleich: theoretische Spezifikationen | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nvidia Geforce | AMD Radeon | ||||||
| 9800 GTX+ | 8800 Ultra | GTX 260-216 | GTX 280 | GTX 295* | HD 4870 X2* | HD 4870 | |
| Chip | G92 | G80 | GT200 | GT200 | 2xGT200b | 2xRV770 | RV770 |
| Fertigung (Nanometer) | 65/55nm | 90 | 65 | 65 | 55 | 55 | 55 |
| Transistoren (Mio.) | 754 | 681 | 1.400 | 1.400 | ??? | 2x965 | 965 |
| Taktrate Chipkern (MHz) | 738 | 612 | 576 | 602 | 576 | 750 | 750 |
| Taktrate Shader-ALUs (MHz) | 1.836 | 1.512 | 1.242 | 1.296 | 1.242 | 750 | 750 |
| Taktrate Speicher (MHz) | 1.100 | 1.080 | 999 | 1.107 | 999 | 1.800 | 1.800 |
| Shader-Version | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.1 | 4.1 |
| Shader-ALUs | 128 | 128 | 216 | 240 | 2x240 | 2x800 | 800 |
| Speicherausstattung (MiByte) | 512 | 768 | 896 | 1.024 | 2x896 | 2x1.024 | 512 |
| Speicherbus (Bit) | 256 | 384 | 448 | 512 | 2x448 | 2x256 | 256 |
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 |
| MAD-Leistung (GFLOP/s) | 470 | 387,1 | 536,5 | 622,1 | 2x596,2 | 2x1.200 | 1.200 |
| MAD+MUL/ADD-Leistung (GFLOP/s) | 705** | 580,7** | 804,8** | 933,1** | 2x894,2 | 2x1.200 | 1.200 |
| Texturfüllrate (MTex/s) | 47.232 | 19.584 | 41.472 | 48.160 | 2x46.080 | 2x30.000 | 30.000 |
| Speicherbandbreite (MiByte/s) | 70.400 | 103.680 | 111.888 | 141.696 | 2x111.888 | 2x115.200 | 115.200 |
| Multi-GPU | SLI, 3-W.-SLI | SLI | SLI | SLI, 3-W.-SLI | Q-SLI | Crossfire X | Crossfire X |
| PCI-E.-Stromanschl. (6-Pin/8-Pin) | 2x/0x | 2x/0x | 2x/0x | 1x/1x | 1x/1x | 1x/1x | 2x/0x |
* Einzelwerte addieren sich nicht notwendigerweise durch Multi-GPU-Setup.
** MUL-Leistung nur beschränkt nutzbar
Im PCB-Sandwich der GTX 295 verrichten zwei NVIO-Chips (Nvidia Input Output) ihren Dienst. Einer davon versorgt laut Nvidia die beiden Dual-Link-fähigen DVI-Ausgänge, der andere steuert den zusätzlichen HDMI-Ausgang an. Insgesamt können also bis zu drei Monitore angesteuert werden.
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• 64xQ-FSAA mit GTX-295-Quad-SLI
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Bildergalerie
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Einleitung
- Seite 2 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
- Seite 3 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Mikroruckeln
- Seite 4 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Overclocking
- Seite 5 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 6 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
- Seite 7 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 8 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Fallout 3 (DX9)
- Seite 9 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Far Cry 2 (DX10)
- Seite 10 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Left 4 Dead (dt., DX9)
- Seite 11 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Race Driver GRID (DX9)
- Seite 12 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Stalker Clear Sky (DX10/10.1)
- Seite 13 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmarks mit extremen FSAA-Modi
- Seite 14 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmarks mit Intel Core i7 plus CPU-Skalierung
- Seite 15 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmarks mit Beta-Treibern (nur DX10)
- Seite 16 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Fazit
- Seite 17 Bildergalerie
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- Seite 16 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Fazit


Habe folgendes Problem mit meiner 295 GTX:
Sobald ich in den Nvidia-Einstellungen Multi-Gpu aktiviere, habe ich, egal mit welchem Treiber (habe zumindest schon zig durchprobiert), massive Grafikfehler in allen Spielen.
Diese sind meistens in Form von gelben oder weißen, kurz aufblinkenden Kreisen oder schwarzen Quadraten.
Ist Multi-Gpu deaktiviert funktioniert alles einwandfrei. Die Temperatur der Gpu ist auch in Ordnung...
Hab keine Ahnung woran das liegen könnte, und sonst im Internet auch nichts gefunden.
Hoffe mir kann jemand helfen.
Blödes SLI ...
Habe folgendes Problem mit meiner 295 GTX:
Sobald ich in den Nvidia-Einstellungen Multi-Gpu aktiviere, habe ich, egal mit welchem Treiber (habe zumindest schon zig durchprobiert), massive Grafikfehler in allen Spielen.
Diese sind meistens in Form von gelben oder weißen, kurz aufblinkenden Kreisen oder schwarzen Quadraten.
Ist Multi-Gpu deaktiviert funktioniert alles einwandfrei. Die Temperatur der Gpu ist auch in Ordnung...
Hab keine Ahnung woran das liegen könnte, und sonst im Internet auch nichts gefunden.
Hoffe mir kann jemand helfen.
Blödes SLI ...
ich hab jetzt auch eine GTX295 von Palit. Ich beobachte bei Call of Duty World at war "Grafikfehler (Weise kurze Bildaussetzer wie bei einem Wackelkontakt, mal mehr mal wendiger aber auf jedenfall sehr störend) was nach meiner Meinung keine Mikroruckler sind. Beobachte ich aber nur bei Call of Duty World at war!!
Hat jemand ähnliche Probleme?
Viele Grüße
Waterman