Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung

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Nachdem wir Ihnen vor drei Wochen ein Preview zu Nvidias Dual-GPU-Karte lieferten, ist nun der Zeitpunkt für den vollwertigen Test der Geforce GTX 295 gekommen. Was leistet die Geforce GTX 295 in Sachen Stromverbrauch, Lautstärke und Mikroruckeln?

Die Geforce GTX 295 auf dem Teststand für Lautstärke und Leistungsaufnahme der PC Games Hardware. Quelle: PC Games Hardware Die Geforce GTX 295 auf dem Teststand für Lautstärke und Leistungsaufnahme der PC Games Hardware. Geforce GTX 295: Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung

Methode: Mit unserem Messgerät nehmen wir aus 50 Zentimetern Entfernung senkrecht zur Lüfternabe das Laufgeräusch des GTX-295-Kühlers auf und ermitteln die Lautheit in Sone sowie den entsprechenden Schalldruck in Dezibel (a). Der restliche Rechner kommt ohne bewegliche Teile aus - Scythe-Orochi-Kühler auf der AMD Athlon X2 BE-2350-CPU mit 2,1 GHz, ein Asrock A780 FDP mit AMD-780G-Chipsatz, Forton-Zen-Netzteil mit 400 Watt Nennleistung und einer Hama-SSD sei Dank - und erzeugt so keine Geräusche, welche die Messungen beeinflussen könnten. Das "Grundrauschen" in unserem schallarmen Testlabor beträgt dabei 0,1 Sone.

Die Temperaturen und elektrische Leistungsaufnahme prüfen wir ebenfalls mit dem oben beschriebenen Testsystem. Einerseits messen wir (jeweils für das Gesamtsystem!) die 2D-Werte auf dem Desktop, andererseits auch die Last-Temperaturen. Hierbei setzen wir auf die "Mother Nature"-Szene des 3D Mark 03 in 1.920 x 1.200 mit 4x FSAA und 16:1 AF im Loop. Diese fordert die Karten jedoch nicht allzu sehr. Als Worst-Case-Szenario ziehen wir zudem den Ozone3D Furmark in der Version 1.5.0 heran. Dieser lastet spätestens mit umbenannter .exe-Datei alle Prüflinge zu 100 Prozent aus und treibt das Kühlsystem an den Rand der Leistungsgrenze. Wichtig: Dieser Worst-Case zeigt, mit welchen Werten, was Lüfterlautstärke und Leistungsaufnahme (im Rahmen des gegebenen Testsystems) angeht, Sie im schlimmsten Fall rechnen müssen. Die Lautstärke und laufende Stromkosten entsprechen im typischen Spielebetrieb derzeit aber eher den Werten im 3DMark 03.

Messungen: Geforce GTX 295
Die finale Geforce GTX 295 erreicht im Idle-Modus mit aus 50 Zentimetern Abstand gemessenen 3,1 Sone (41,5 dB(A)) für ein High-End-Gamersystem noch erträglich, für Silent-PCs jedoch ungeeignet. Unser Energy-Check misst in diesem Zustand eine Leistungsaufnahme von lediglich 118,3 Watt für unser auf dieser Seite beschriebenes Gesamtsystem. In Anbetracht der Tatsache, dass zwei GPUs und 1.792 MiByte GDDR3-RAM zum Einsatz kommen, ist der Wert in Ordnung. Zum Vergleich: Eine Single-GPU-Karte mit GTX280-Chip (65nm) benötigt hier bei einer Lautheit von 1,5 Sone 95,4 Watt, eine HD 4870 X2 bei 1,0 Sone 134,6 Watt.

Im Lastbetrieb ergibt sich folgendes Bild:
Im weniger fordernden, aber eine typische Last erzeugenden Mother-Nature-Test des 3D Mark 03 erreichen wir folgende Werte mit der Geforce GTX 295 und 180.87er-Treiber, welcher auch Retail-Mustern beiliegt:

• Lautheit: 5,8 Sone
• Schalldruck: 49,3 dB(A)
• Temperatur: 84 Grad Celsius
• Leistungsaufnahme (Gesamtsystem): 316 Watt

Zum Vergleich: Die Geforce GTX280 erreicht bei identischem Testverlauf 3,4 Sone (44,1 dB(A)) und das Testsystem nimmt dabei 280,6 Watt elektrischer Leistung auf. Eine Radeon HD 4870 X2 wird bei 6,7 Sone ( 50,8 dB(A)) gekühlt und bewirkt eine Leistungsaufnahme des Gesamtsystems von 367,4 Watt*.

Im Extrem-Stresstest Furmark messen wir für das Gesamtsystem bis zu 383 Watt Leistungsaufnahme, der Lüfter muss dabei mit sehr lauten 8,8 Sone arbeiten, um die beiden GPUs auf heiße 93 Grad Celsius zu kühlen. Um diese Werte zu erreichen, mussten wir ein SLI-Profil für den Furmark aktivieren. Die Radeon HD 4870 X2 muss hier mit 9,6 Sone (57,2 dB(A))lüften, um die GPUs auf ebenfalls 93 Grad Celsius zu halten und das System kommt dabei auf eine Leistungsaufnahme von 496 Watt*. Um die Treiberdrossel für den Furmark zu umgehen, mussten wir die Startdatei furmark.exe umbenennen.

*Die Leistungsaufnahme der Dual-GPU-Karten haben wir mit einem Enermax Modu82+ gemessen, da diese über der Nennleistung unseres Standard-Netzteils liegt.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Einleitung
  2. Seite 2 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
  3. Seite 3 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Mikroruckeln
  4. Seite 4 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Overclocking
  5. Seite 5 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Testsystem und Benchmarkauswahl
  6. Seite 6 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
  7. Seite 7 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
  8. Seite 8 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Fallout 3 (DX9)
  9. Seite 9 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Far Cry 2 (DX10)
  10. Seite 10 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Left 4 Dead (dt., DX9)
  11. Seite 11 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Race Driver GRID (DX9)
  12. Seite 12 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Stalker Clear Sky (DX10/10.1)
  13. Seite 13 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmarks mit extremen FSAA-Modi
  14. Seite 14 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmarks mit Intel Core i7 plus CPU-Skalierung
  15. Seite 15 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmarks mit Beta-Treibern (nur DX10)
  16. Seite 16 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Fazit
  17. Seite 17 Bildergalerie
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  1. Seite 1 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Einleitung
  2. Seite 2 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
  3. Seite 3 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Mikroruckeln
  4. Seite 4 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Overclocking
  5. Seite 5 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Testsystem und Benchmarkauswahl
  6. Seite 6 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
  7. Seite 7 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
  8. Seite 8 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Fallout 3 (DX9)
  9. Seite 9 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Far Cry 2 (DX10)
  10. Seite 10 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Left 4 Dead (dt., DX9)
  11. Seite 11 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Race Driver GRID (DX9)
  12. Seite 12 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmark Stalker Clear Sky (DX10/10.1)
  13. Seite 13 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmarks mit extremen FSAA-Modi
  14. Seite 14 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmarks mit Intel Core i7 plus CPU-Skalierung
  15. Seite 15 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Benchmarks mit Beta-Treibern (nur DX10)
  16. Seite 16 Geforce GTX 295 - Test der finalen Nvidia-Dual-Grafikkarte: Fazit
    • Kommentare (83)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Two-Face Lötkolbengott/-göttin
        Wooow, ich glaube, das ist ein neuer Rekord.
      • Von Two-Face Lötkolbengott/-göttin
        Wooow, ich glaube, das ist ein neuer Rekord.
      • Von cann0nf0dder BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von manimani89
        ist das problem mittlerweile gelöst? ^^
        der user hat sich damals 2009 für diesen einen post angemeldet und ist danach niemals zurückgekehrt
      • Von manimani89 Volt-Modder(in)
        Zitat von scelerafer
        Hi!
        Habe folgendes Problem mit meiner 295 GTX:
        Sobald ich in den Nvidia-Einstellungen Multi-Gpu aktiviere, habe ich, egal mit welchem Treiber (habe zumindest schon zig durchprobiert), massive Grafikfehler in allen Spielen.
        Diese sind meistens in Form von gelben oder weißen, kurz aufblinkenden Kreisen oder schwarzen Quadraten.
        Ist Multi-Gpu deaktiviert funktioniert alles einwandfrei. Die Temperatur der Gpu ist auch in Ordnung...
        Hab keine Ahnung woran das liegen könnte, und sonst im Internet auch nichts gefunden.
        Hoffe mir kann jemand helfen.
        Blödes SLI ...
        ist das problem mittlerweile gelöst? ^^
      • Von scelerafer Schraubenverwechsler(in)
        Hi!
        Habe folgendes Problem mit meiner 295 GTX:
        Sobald ich in den Nvidia-Einstellungen Multi-Gpu aktiviere, habe ich, egal mit welchem Treiber (habe zumindest schon zig durchprobiert), massive Grafikfehler in allen Spielen.
        Diese sind meistens in Form von gelben oder weißen, kurz aufblinkenden Kreisen oder schwarzen Quadraten.
        Ist Multi-Gpu deaktiviert funktioniert alles einwandfrei. Die Temperatur der Gpu ist auch in Ordnung...
        Hab keine Ahnung woran das liegen könnte, und sonst im Internet auch nichts gefunden.
        Hoffe mir kann jemand helfen.
        Blödes SLI ...
      • Von Dr. Cox Software-Overclocker(in)
        Zitat von Waterman660217
        Hallo zusammen
        ich hab jetzt auch eine GTX295 von Palit. Ich beobachte bei Call of Duty World at war "Grafikfehler (Weise kurze Bildaussetzer wie bei einem Wackelkontakt, mal mehr mal wendiger aber auf jedenfall sehr störend) was nach meiner Meinung keine Mikroruckler sind. Beobachte ich aber nur bei Call of Duty World at war!!

        Hat jemand ähnliche Probleme?

        Viele Grüße
        Waterman
        Das werden wohl Mikroruckler sein
      Direkt zum Diskussionsende
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