Geforce 9500 GT im PCGH-Test: Benchmark-Ergebnisse Half-Life 2: Episode 2
Mit der Geforce 9500 GT stellt Nvidia heute offiziell eine neue Karte im Einsteigerbereich vor. Angetrieben von der 55-Nanometer-GPU G96b muss die Zotac Geforce 9500 GT zeigen, wie gut sie die Anforderungen des PCGH-Benchmark-Parcours bewältigen kann.
Unsere selbst aufgezeichnete Demo im Anfangslevel "Into the White Forest" dürfte eine der stressigsten Szenen im gesamten Spiel sein. Auf Fakefactorys Cinematic Mod 8 haben wir in Anbetracht der allgmeinen Leistungslevel des Testfeldes verzichtet. Um die Praxisrelevanz der Demo zu erhöhen, verwenden wir den Echtzeit-Modus und zeichnen auch die Minimum-Fps per Fraps auf. Sämtliche Einstellungen wie FSAA und AF wurden im Spiel vorgenommen.
Geforce 9500 GT Half-Life 2: Episode 2 in 1024x768 ohne AA/AF
Geforce 9500 GT Half-Life 2: Episode 2 in 1024x768 mit 4xAA/16xAF
Geforce 9500 GT Half-Life 2: Episode 2 in 1280x1024 mit 4xAA/16xAF
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce 9500 GT im PCGH-Test: Einleitung und Testumgebung
- Seite 2 Geforce 9500 GT im PCGH-Test: Benchmark-Ergebnisse Call of Duty 4: Modern Warfare
- Seite 3 Geforce 9500 GT im PCGH-Test: Benchmark-Ergebnisse Race Driver Grid
- Seite 4 Geforce 9500 GT im PCGH-Test: Benchmark-Ergebnisse Half-Life 2: Episode 2
- Seite 5 Geforce 9500 GT im PCGH-Test: Benchmark-Ergebnisse 3DMark Vantage
- Seite 6 Geforce 9500 GT im PCGH-Test: CUDA & Fazit
- Seite 7 Bildergalerie
Bildergalerie
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