Cryostasis: Sleep of Reason - Benchmarks und Fazit

83
Test Marc Sauter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Mit Cryostasis: Sleep of Reason erscheint voraussichtlich Anfang 2009 ein Survial-Shooter, welcher exzessiv auf Nvidias Physx und DirectX 10 setzt. Wir haben uns die dazugehörige Techdemo näher angeschaut und klären, welchen Nutzen der Titel aus Physx zieht und welche Hardware Sie benötigen.

Cryostasis: Sleep of Reason - Benchmarks
Laut Entwickler Action Forms ist erst eine Geforce 9800 GTX samt aktivem Physx in der Lage, Cryostasis: Sleep of Reason mit allen Details in einer Auflösung von 1.280 x 1.024 Pixeln flüssig darzustellen. Besonders interessant ist die Option, eine zweite Geforce-Karte als dedizierten Physx-Beschleuniger zu nutzen und so die Performance deutlich zu steigern.

Wie bereits erwähnt, ist die Techdemo ohne den Einsatz von GPU-Physx eine äußert ruckelige Angelegenheit, und das trotz einem wahrlich nicht langsamen E8500, welchen wir auf 3,6 Gigahertz übertakteten. AMDs Radeon HD 4870 wie auch die Geforce GTX 260-216 erzielen nur rund 12 Fps bei der Physx-Berechnung über die CPU. Mit aktiviertem GPU-Physx legt letztere deutlich zu und berechnet die Techdemo in 1.680 x 1.050 mit 16:1 AF fast dreimal so schnell. Die Geforce GTX 280 wiederum rechnet mit 40,9 Fps noch einmal 13 Prozent schneller als die GTX 260-216.

Um zu prüfen, inwieweit sich die Leistung mit einem dedizierten Physx-Beschleuniger steigert, kombinierten wir die GTX 280 zudem mit diversen kleineren Geforce-Modellen. Während eine vergleichsweise lahme 8600 GT die Framerate um nur 12 Prozent steigerte, beschleunigte eine 9600 GT oder schneller Cryostasis: Sleep of Reason auf annähernd 50 Fps - viel mehr erreichte die GTX 280 auch in Kombination mit einer GTX 260-216 nicht. Interessanterweise sank die Bildwiederholrate reproduzierbar auf 25 Fps, sobald wir einer 8400 GS die Physx-Berechnungen aufbürdeten. Offenbar ist die verbaute G86-GPU gnadenlos überfordert und bremst den eigentlichen Renderprozess aus.

Cryostasis: Sleep of Reason - Fazit
Selbstverständlich dient die Techdemo in erster Linie der exzessiven Demonstration von Effekten oder Features und ist somit nicht repräsentativ für das fertige Spiel. Beispielsweise bietet dieses einen DX9-Renderpfad und eine justierbare Anzahl von Partikeln, sodass auch Spieler ohne Physx-taugliche Grafikkarte Cryostasis: Sleep of Reason flüssig zocken. Nichtsdestotrotz zeigt die Techdemo eindrucksvoll, was Phyx zu leisten imstande ist. Ab Donnerstag können Sie sich davon selbst überzeugen, da die Demo ab diesem Tag über die Nvidia-Homepage bezogen werden kann.

Bildergalerie

83
  1. Seite 1 Cryostasis: Sleep of Reason - Überblick und 720p-Video
  2. Seite 2 Cryostasis: Sleep of Reason - Benchmarks und Fazit
    • Kommentare (83)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bucklew BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Dr. Cox
        Da hier einige offenbar nicht verstehen wollen was ich meine oder nicht in der Lage sind selbstständig zu denken und sich lieber vom Marketing ihrer Lieblingsfirma einlullen lassen und zum Teil nichts besseres zu tun haben als mich persönlich anzugehen verlasse ich diese Diskussion lieber. Mit Fanboys kann man nicht diskutieren, das habe nun auch ich gelernt, Danke an meine Lehrer
        natürlich muss man dich persönlich angehen, wenn du meinst die wahrheit mti löffeln gefressen zu haben und sprüche ala
        Zitat von Dr. Cox
        Das die Lichteffekte so schlecht sind liegt daran dass bei mehr Lichteffekten nicht mehr genug Shader bei den Nvidia-Karten für die Physikberechnung über bleiben würden.
        ablässt und damit offenkundig zeigst, dass du keine ahnung hast

        und nein, ich muss mich nicht beim "marketing meiner lieblingsfirma" informieren, wenn ich mit den entwicklern direkt reden kann und auch muss - und mir vorallem die demo mal selbst angeschaut habe. hast du sie bisher mal gesehen oder urteilst du nur anhand von screenshots? sehr aussagekräftig....

        Zitat von Dr. Cox
        Das fertige Spiel wird es schon zeigen das ich recht hatte, das werden aber dann auch nur die Neutralen unter euch einsehen.
        ach? auf einmal? dann weiß ich ja wenigstens wer bei release des spiels auf einmal vom erdboden verschwunden sein wird
      • Von Bucklew BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Dr. Cox
        Da hier einige offenbar nicht verstehen wollen was ich meine oder nicht in der Lage sind selbstständig zu denken und sich lieber vom Marketing ihrer Lieblingsfirma einlullen lassen und zum Teil nichts besseres zu tun haben als mich persönlich anzugehen verlasse ich diese Diskussion lieber. Mit Fanboys kann man nicht diskutieren, das habe nun auch ich gelernt, Danke an meine Lehrer
        natürlich muss man dich persönlich angehen, wenn du meinst die wahrheit mti löffeln gefressen zu haben und sprüche ala
        Zitat von Dr. Cox
        Das die Lichteffekte so schlecht sind liegt daran dass bei mehr Lichteffekten nicht mehr genug Shader bei den Nvidia-Karten für die Physikberechnung über bleiben würden.
        ablässt und damit offenkundig zeigst, dass du keine ahnung hast

        und nein, ich muss mich nicht beim "marketing meiner lieblingsfirma" informieren, wenn ich mit den entwicklern direkt reden kann und auch muss - und mir vorallem die demo mal selbst angeschaut habe. hast du sie bisher mal gesehen oder urteilst du nur anhand von screenshots? sehr aussagekräftig....

        Zitat von Dr. Cox
        Das fertige Spiel wird es schon zeigen das ich recht hatte, das werden aber dann auch nur die Neutralen unter euch einsehen.
        ach? auf einmal? dann weiß ich ja wenigstens wer bei release des spiels auf einmal vom erdboden verschwunden sein wird
      • Von kmf
        Zitat von Dr. Cox
        Selbst das mittlerweile 4 Jahre alte Doom 3 sieht optisch besser aus
        Da sieht man doch gar nix vor lauter Grusel ...

        Ich denke, du verrennst dich da. Das meiste, was du als Argumente ins Feld führst, sind keine physikalischen Effekte, sondern nur graphische.
      • Von Dr. Cox Software-Overclocker(in)
        Da hier einige offenbar nicht verstehen wollen was ich meine oder nicht in der Lage sind selbstständig zu denken und sich lieber vom Marketing ihrer Lieblingsfirma einlullen lassen und zum Teil nichts besseres zu tun haben als mich persönlich anzugehen verlasse ich diese Diskussion lieber. Mit Fanboys kann man nicht diskutieren, das habe nun auch ich gelernt, Danke an meine Lehrer

        Das fertige Spiel wird es schon zeigen das ich recht hatte, das werden aber dann auch nur die Neutralen unter euch einsehen.
      • Von GR-Thunderstorm BIOS-Overclocker(in)
        Was habt ihr gegen die Beleuchtung? Ich finde die sehr stimmunsvoll. An der Viskosität des Wassers sollten sie allerdings noch ein paar Werte ändern.
        Bis zum Finalrelease wird sich eh noch einiges tun.

        AMD/ATI befördert sich aktuell allerdings ganz klar selbst ins Aus, wenn sie PhysX nicht bei sich implementieren wollen. Nvidia hat es kostenlos angeboten.

        Das errinnert mich an das Märchen vom Suppenkasper:
        "Ich will meine Suppe aber nich!"

        PS: @Redis:
        Zitat
        Nichtsdestotrotz zeigt die Techdemo eindrucksvoll, was Phyx zu leisten imstande ist.
        Auch wenn ich dem Inhalt absolut zustimme, solltet ihr den kleinen Fehler korrigieren.

        @Cox:
        Du versuchst Spielephysik kontra Spielegrafik zu argumentieren. Das hat imo wenig Sinn.
      • Von Bucklew BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Dr. Cox
        Du hast dir aber schon einmal die Bilder angesehen, oder?
        ich hab die demo sogar mal durchlaufen lassen auf nem dicken rechner

        auf 2xQuadro FX5800 schaut das ziemlich gut aus

        Zitat von Dr. Cox
        So und jetzt sag mir mal bitte wo das Spiel überhaupt Lichteffekte darstellt die nach heutiger Sicht schon lange Standard sind. Meinst du ehrlich diese paar Wassertropfen dort rechtfertigen die schlechte Optik und den unnötigen Hardwarehunger?
        welchen hardwarehunger? crysis hat auch nen mega-hardwarehunger und kein physX. es ist nunmal ne beta und es gibt noch nichtmal nen erscheinungstermin - meinst du nicht, dass da noch einiges dran rumgebastelt wird?

        wie gesagt: der hardwarehunger von physx ist lächerlich im vergleich zur grafik, wenn du das gegenteil behauptest, hast du schlichtweg keine ahnung - um es mal hart auf den punkt zu bringen!
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk