Grafikdetails im Fps-Test: Overwatch, AC Origins und Project Cars 2 mit 5 Grafikkarten
PCGH Plus: Dieser Artikel bietet Ihnen eine breite Analyse von drei beliebten Spielen (Overwatch, Assassin's Creed Origins und Project Cars 2), Detailstufen und deren Performance-Auswirkungen. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 02/2018.
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Reguläre Spielebenchmarks sind schön und gut. Für eine grobe Einschätzung der Performance eines bestimmten Spiels reichen diese zumeist aus. Der Vergleich zwischen den einzelnen Grafikkarten untereinander setzt diese in Relation und erlaubt dem kundigen Leser einzuschätzen, ob eine GPU ausreichend Leistung zur Verfügung stellen kann, um einen spezifischen Titel flüssig darzustellen - oder nicht.
Dazu lassen unsere gewöhnlichen Spielebenchmarks außerdem zu, einem Titel eher eine Nvidia- oder AMD-Stärke zu bescheinigen, und man kann erkennen, ob der Speicher einer GPU zu einem Flaschenhals zu werden droht. Wir können des Weiteren anhand einer sehr schnellen Grafikkarte und gleichzeitig niedriger Auflösung unter Berücksichtigung der restlichen Ergebnisse und im Vergleich mit hohen Pixeldichten ablesen, ob die genutzte CPU die Bildraten limitiert. Für eine grobe, doch im Grunde recht verlässliche Einschätzung der Performance eines Spiels ist das prinzipiell ausreichend. Doch moderne Spiele und deren Technik sind sehr komplex. Mit gezielten zusätzlichen Messungen lassen sich abseits normaler Benchmarks eine Vielzahl interessanter Aspekte aufdecken.
Genau darum geht es in diesem Artikel: Wir werden mit Overwatch, Assassin's Creed Origins und Project Cars 2 drei aktuell beliebte und sehr unterschiedliche Spiele mit stark divergierender Technik, Performance und verschiedensten Ansprüchen unter einer Vielzahl Details und damit Lastszenarien testen. Dazu schnappen wir uns fünf der in unserer Community am weitesten verbreiteten GPUs sowie einen auf 4,0 GHz übertakteten Intel Core i7-6950X, dessen Rechenwerke wir schrittweise deaktivieren. Wir haben einige interessante und eventuell sogar überraschende Erkenntnisse aus diesen Messungen herausgearbeitet.
Overwatch
Spiele-Detailskala - 3 Spiele, 5 Grafikkarten
Das Massenphänomen Overwatch muss wohl nicht lange vorgestellt werden - Blizzards Mixtur aus Shooter und MOBA-Spaß ist ein voller Erfolg und wird von einem Millionenpublikum genossen. Um eine solche Vielzahl von Spielern ansprechen zu können, dürfen die Systemanforderungen naturgemäß nicht allzu hoch ausfallen, schließlich sollen auch Besitzer schwächerer PCs in den Genuss von Overwatch kommen. Nachdem Blizzard in der Vergangenheit vor allem damit auffiel, sehr lange an Direct X 9 festzuhalten, und Spiele wie Star Craft 2, Diablo 3 oder Heroes of the Storm kaum mehr als 2 CPU-Threads nutzten, ist den Entwicklern mit Overwatch nicht nur ein großer Wurf gelungen, sondern auch ein technischer Befreiungsschlag.
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Im Artikel finden Sie:
- Benchmarks zu Overwatch, Assassin's Creed Origins und Project Cars 2 in drei Auflösungen und unterschiedlichen Grafikdetails mit 5 Grafikkarten.
- Dazu gibt es Vergleichsbilder der erreichbaren Bildqualität.
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