[22/12/2010] Metro 2033 (März): Wenn ein russisches Programmierstudio die Feder führt, dann kommt nicht selten ein technisches Meisterwerk heraus. Im März 2010 erscheint mit Metro 2033 erstmals nach Crysis ein Titel, der von den Möglichkeiten des PCs Gebrauch macht. Direct X 11, Tessellation, aufwendiges Motion Blur, GPU-Physx und natürlich Kantenglättung: So schön kann die Postapokalypse aussehen. Klassischerweise gehört das Spiel zu jenen Titeln, die maximiert kaum ein Rechner flüssig stemmt.