[22/12/2010] Just Cause 2 (März): Die Avalance Studios integrieren mit Unterstützung Nvidias sogenanntes "CUDA-Wasser" und einen Bokeh-Filter: Geforce-Karten rendern optional bildhübsches Pixelwasser, während Radeon-Besitzer außen vor bleiben. Das spaltet erneut die Spielergemeinde: Ein Teil freut sich, der andere rügt Nvidia für diesen exklusiven Mehrwert. GPU-Physx lässt grüßen.