[16/12/2011] 2005: Age of Empires 3 bietet dank Shader-Model 3.0 unter anderem HDR-Rendering samt Multisampling-Kantenglättung, wenngleich nur auf den damaligen Radeon X1k, Geforce-Nutzer mussten bis zur 8er-Generation warten - bekamen dafür aber hochwertigeres HDR