Nvidia: Drei neue Laptop-SKUs vorgestellt
Laptops sind aktuell durchaus eine Empfehlung für gebeutelte Gamer. Die neuen GPU-Architekturen sind ausreichend effizient, um auch mit Laptops aktuelle Spiele in hohen Bildraten genießen zu können. Das wissen auch AMD und Nvidia und haben entsprechende Modelle veröffentlicht. Lesen Sie daher im Folgenden von drei neuen SKUs, die Nvidia konzipiert hat.
Kompatibilität mit Raytracing wird bei Nvidia seit der Turing-Generation durch das Kürzel RTX anstatt des zuvor üblichen GTX gekennzeichnet. Die bisher kleinste Karte, die dazu fähig ist, ist die Geforce RTX 2060, die in verschiedenen Ausbaustufen im Mobil- und Desktopsektor eingesetzt wird und mit der Geforce RTX 2060 12G erst kürzlich ein neues Pendant erhalten hat.
Nun hat Nvidia unserer Redaktion bestätigt, dass drei neue SKUs für den Mobilsektor erscheinen, von denen zumindest eines das bisherige Namensschema verlässt. Bei den neuen Modellen soll es sich um die Geforce RTX 2050, die Geforce MX 550 und die Geforce MX 570 handeln. Die MX 550 basiert dabei auf der TU-117-GPU, die auch die Grundlage des Desktop-Modells Geforce GTX 1650 bildet. Durch den beschnittenen Turing-Chip bleiben der MX 550 DLSS und Raytracing verwehrt, wobei für letzteres die Rohleistung sowieso nicht angemessen wäre. Die Geforce MX 570 hingegen basiert auf der aktuellen GA-107-GPU, die auch in der mobilen RTX 3050 (Ti) genutzt wird. Sie scheint eine beschränkte Form von DLSS und Raytracing zu unterstützen.
Verwirrend wird es erst mit dem letzten Modell. Während die bisher ungenutzte Bezeichnung RTX 2050 eine weiter beschnittene TU-106-GPU vermuten ließe, befindet sich in Wahrheit auch hier eine GA-107-GPU unter der Haube, die DLSS und Raytracing wie auch Nvidias Broadcast unterstützt. Inwiefern diese sich von der RTX 3050 (Ti) abgrenzt ist noch offen. Die MX-Modelle sind als Upgrade und neues Top-Modell der Produktivserie platziert und vor allem für Anwender der Foto- und Videobearbeitung gedacht, während die RTX 2050 eine Gaming-GPU ist.
Quelle: Nvidia

Die neuen kleineren Nividia Laptop Karten sind der Realität geschuldet, dass man schlicht kompetitiv bleiben muss. Nvidia kann nicht länger segmentieren in Produkte mit Negt-Gen Features wie RTX und DLSS und Produkte ohne wie das bei RTX20 und GTX16 innerhalb einer Generation passiert ist. Grund ist Intel, die kommen mit ihren GPUs auf Desktop und Laptop und die haben alle Raytracing und alle XeSS. Wenn bei Intel das alle haben, muss das bei Nvidia auch alle haben, egal, wie sehr das Sinn macht oder nicht. Ich kann mir trotzdem nicht vorstellen, dass sich Nvidia hier gegen Intel durchsetzt, das ist imo ein Kampf auf verlorenem Posten. So aggressiv wie Intel bei TSMC die kommenden Herstellungsprozesse einkauft, wird Nvidia immer einen Node hintendran sein. Das wird reichen um Intel's architektonischen Rückstand zu kaschieren bis sie aufgeholt haben.
Um das zu kontern muss Nvidia mehr liefern als ein paar kleine Laptop GPUs zum verramschen.
meine Hoffnung fürs nächste Jahr liegt dann nur noch bei AMD.
Gestern habe ich mich endgültig damit abgefunden das die aktuellen "Gaming" Laptops alle nichts für mich sind.
Ok, dann die Regler eben noch ein bisschen nach links verschieben.
meine Hoffnung fürs nächste Jahr liegt dann nur noch bei AMD.
Gestern habe ich mich endgültig damit abgefunden das die aktuellen "Gaming" Laptops alle nichts für mich sind.
Ok, dann die Regler eben noch ein bisschen nach links verschieben.