Treiber-Update: Schnellste GPUs aus China werden 20 Prozent schneller - in GTA 5
Moore Threads hat einen neuen Grafiktreiber für die MTT S70 und die MTT S80 veröffentlicht, der insbesondere in GTA 5 für höhere Bildraten sorgen soll. Auch in anderen Spielen gibt es Leistungszuwächse - und obendrein zahlreiche Bugfixes.
An Intels Arc-Grafikkarten lässt sich gut beobachten, wie schwer der nachträgliche Markteinstieg in diesem Segment ist. Seit der Vorstellung der Modelle bringt das Unternehmen immer wieder neue Treiber-Versionen heraus, die zum Teil für deutliche Leistungsverbesserungen sorgen. Das zeigt, dass die Entwicklung eines Grafiktreibers, der die verfügbare Hardware gut auslastet, ein kompliziertes und langwieriges Unterfangen ist.
Verbesserungen und Bugs
Vor ebendiesem Problem steht auch das chinesische Unternehmen Moore Threads, das letztes Jahr unter anderem mit der vergleichsweise performanten Desktop-Grafikkarte MTT S80 für Aufsehen sorgte. Damalige Benchmarks zeigen, dass die China-GPU ihre Rechenleistung kaum in entsprechende Bildraten ummünzen kann. Moore Threads bleibt aber dran und hat passend dazu jüngst einen neuen Treiber veröffentlicht. Das PES Control Center in der Version 240.50.0.2 soll demnach in GTA 5 für 20 Prozent höhere Bildraten sorgen. Dabei sprechen die Entwickler sogar vom Durchschnitts- und nicht von einem Maximalwert.
Zudem sollen die Grafikkarten MTT S70 und MTT S80, an die sich der neue Treiber richtet, mit diesem auch in Lost Ark, Valorant und Assetto Corsa um jeweils rund zehn Prozent zulegen. Das zeigt, dass Moore Threads - wie Intel - weiterhin viel Spielraum für Performance-Verbesserungen hat.
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Gleichzeitig bringt der neue Treiber auch Bugfixes mit sich, und auch hier steht dem Unternehmen offenbar noch ein weiter Weg bevor. Zwar werden mit der neuen Version gleich 34 Probleme behoben, gleichzeitig gibt es aber auch noch einige Baustellen. So kann es in Counter Strike zu Bluescreens kommen, und allgemein scheinen die Grafikkarten Probleme mit der Wiedergabe vieler Videos zu haben. Wer länger als vier Stunden drei Videos im Browser offen hat, kann demnach ein Stottern der Audiospur vernehmen. Und wer vier UHD-Videos startet, muss mit einem Bluescreen rechnen.
Quelle: Moore Threads via Tom's Hardware

Ohne die Angabe eines Wertes (FPS) sind die 20% wertlos.
20% mehr bei 10 FPS sind dann eben 12 FPS.
Das könnte noch spannend werden
Darum werde ich immer sehr hellhörig, wenn es größere bekannte Datenlecks bei Intel, Nvidia oder AMD gibt. Denn die Hardware ist das eine, die Fertigungsprozesse das andere, rund wird das ganz erst mit überragenden Treibern.