Moore Threads MTT S80: Gaming-Benchmarks zur GPU aus China
Neue Benchmarks zur chinesischen Chunxiao-GPU von Moore Threads machen die Runde. Getestet wurde die in Form der MTT S80-Grafikkarte von der japanischen Tech-Seite PC Watch.
Mit der Chunxiao-GPU versucht das chinesische Unternehmen Moore Threads, den bekannten Größen auf dem heimischen Markt einige Marktanteile abzunehmen. Verbaut ist der Chip unter anderem in der MTT S80-Grafikkarte, die für den Mainstream-Markt gedacht ist, während die MTT S3000, ebenfalls mit besagter GPU, den Server-Markt bedient.
Zumindest auf dem Papier soll die theoretische Rechenleistung mit 14,4 TFLOPS an eine Geforce RTX 3060 Ti heranreichen. Vorangegangene Tests zeigten jedoch abseits problematischen DirectX-Supports bereits, dass man in der Praxis bei Weitem nicht an die Nvidia-Mittelklasse der letzten GPU-Generation und zum Teil auch deutlich ältere Grafikkarten nicht herankommt, wie beispielsweise PCGHX-Mitglied Löschzwerg in früheren Benchmarks demonstrierte. Aktuellere Testwerte liefert die japanische Tech-Seite PC Watch.
Weiterhin ist es um die Unterstützung von modernen Grafik-APIs schlecht bestellt. DirectX 12 und Vulkan sind weiterhin keine Option und der Support für DirectX 11 mehr als ausbaufähig. Im Bereich von 3DMark bleibt es bei 3DMark 06 als aktuellste Version, die stabil mit der MTT S80 nutzbar ist. Darüber hinaus griff PC Watch zu Unigine Valley (DX9) sowie unterschiedlichen DX9- und DX11-Spielen für einen Leistungsvergleich. Der erfolgte letztlich zwischen der MTT S80 und einer Nvidia Geforce GTX 1050 Ti und damit einer Budget-Grafikkarte aus dem Jahr 2016.
Die kann in der Gegenüberstellung die chinesische GPU bei Weitem übertrumpfen und liefert in den Tests mit DirectX 9 zum Teil mehr als die doppelte Performance ab. In den Tests mit DirectX 11 fällt der Vorsprung vermehrt erheblich drastischer aus.
| Benchmark | Moore Threads MTT S80 | Nvidia Geforce GTX 1050 Ti |
|---|---|---|
| 3DMark 06 | 28589 | 61414 |
| Unigine Valley (DX9) | 2707 | 5180 |
| Counter-Strike: Global Offensive (DX9) | 92.5 | 211.5 |
| Payday 2 (DX9) | 72.6 | 104.3 |
| Dragon Quest X (DX9) | 103.3 | 156.9 |
| Rainbow Six Siege (DX11) | 35.0 | 165.5 |
| Apex Legends (DX11) | 29.9 | 108.9 |
| Elder Scrolls: Skyrim SE (DX11) | 25.2 | 70.2 |
| Asetto Corsa (DX11) | 3.5 | 318.9 |
| Final Fantasy XIV (DX11) | 32.8 | 55.5 |
| Valheim (DX11) | 19.3 | 30.0 |
| Durchschnitt (geom. Mittel) | 90.0 | 277.1 |
Auch beim Thema Stromverbrauch kommt die MTT S80 nicht gut davon. Ohnehin begnügt sich die GTX 1050 Ti mit maximal 75 Watt, während die Grafikkarte von Moore Threads eine TGP von 255 Watt aufweist.
| Benchmark | MTT S80 | GTX 1050 Ti |
|---|---|---|
| Asetto Corsa | 116.6 | 61.4 |
| CS:GO | 169.8 | 64.8 |
| Dragon Quest X | 132.7 | 48.3 |
| Payday 2 | 160.3 | 59.3 |
| Apex Legends | 132.7 | 61.0 |
| Rainbox Six Siege | 131.5 | 63.2 |
| Skyrim SE | 143.0 | 63.4 |
| Valheim | 159.9 | 61.1 |
| Durchschnitt (geom. Mittel) | 142.3 | 60.1 |
Bei PC Watch ist man überzeugt, dass die starke Diskrepanz zwischen den Spezifikationen der MTT S80 und der schwachen Performance letztlich auf die Treiber zurückzuführen ist und hegt die Hoffnung auf Verbesserungen in den kommenden Monaten.
Quelle: PC Watch via tomshardware.com

der Autor kann sich natürlich eine völlig neue Vergleichseinheit (Knödel, Butterbrote) überlegt haben.
Aber man nimmt im Normalfall FPS wenn nichts anderes da ist
1x sind die FPS abgebildet/die Performance. Dann steht da extra eine Einleitung zum Stromverbrauch.
Also Obere Tabelle: Punkte und FPS
Untere Tabelle: Watt
Aber die Diskussion zeigt ja es wäre besser eine Legende zu erstellen
Hier aber denke ich, dass du einfach nur einen Kaffee brauchst
Wenn es FPS sind ist die S80 aber schneller als die 1050 was ich aus dem Text nicht raus lese (oder habe ich was überlesen)?
Denke eher, dass es Watt sind.
Aber die Diskussion zeigt ja es wäre besser eine Legende zu erstellen
Aber könnt ihr eine Legende mit Einheiten an die Tabellen schreiben oder in den Spaltenkopf?
Aber könnt ihr eine Legende mit Einheiten an die Tabellen schreiben oder in den Spaltenkopf?