Radeon HD 7000 Southern Islands: AMD gibt weitere Informationen zur kommenden GPU-Generation bekannt [News des Tages]

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Gestern sprach AMD erstmals über die kommende GPU-Generation Southern Islands. Auf der AMD Fusion Developer Summit gab Graphics CTO Eric Demers in seinen Keynotes neue Details preis.

Noch 2011 will AMD Grafikkarten auf Basis der "Southern Islands"-Architektur ins Rennen schicken, welche im Rahmen der AMD Fusion Developer Summit (AFDS) vorgestellt wurde. So wendet sich AMD vom bisherigen VLIW-Design ab, welches mit der Radeon HD 2900 XT (R600) debütierte und mit der Radeon HD 6970 (Cayman) verfeinert wurde. Stattdessen orientiert sich AMD eher an der Architektur aktueller Nvidia-Karten und fokussiert sich auf GPU-Computing sowie skalare Recheneinheiten. Neben neuen Shadern-Blöcken ("Compute Units" als Gruppierung SIMD, MIMD und SMT) kommen "Asynchronous Compute Engines" für allgemeine Berechnungen zum Einsatz, statt dass dies wie bisher die ALUs übernehmen. Auch das Frontend und die Geometrieberechnungen (Tessellation!) wurden völlig umgekrempelt.

AMDs Graphics CTO Eric Demers sprach in seinen Keynotes auf der Fusion Developer Summit wie angekündigt ebenfalls über "Southern Islands": Über die Spieleleistung wurde freilich nichts verraten, dafür aber mehr über die Technik. So unterstützen die "Compute Units" sogenanntes "x86 virtual memory", gleiche Speicherbereiche (im System-RAM) können von der GPU wie der CPU adressiert werden - etwas grob Vergleichbares beherrschen schon die aktuellen "Llano"-APUs der A-Serie. Neben der bereits vorgestellten C++ AMP (C++ mit GPU-Beschleunigung, siehe Quellen-Link) sind die neues GPUs auch C-tauglich, weitere Sprachen sollen folgen.

Laut Eric Demers soll die "Southern Islands"-Architektur in allen kommenden GPUs eingesetzt werden. Damit wären nicht nur die Radeon HD 7000 (sofern sie denn so heißen werden) ein Kandidat, sondern auch die "Trinitity"-APUs mit 2nd-Gen-Bulldozer-Kernen. Dies wäre ein Widerspruch zur Meldung, wonach die "Trinity"-Grafikeinheit auf VLIW4-Einheiten setzen soll.

Quelle: AMD, PC Perspektive

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    • Kommentare (46)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von fire2002de Software-Overclocker(in)
        Zitat von Rizoma
        Bei euch müssen die spiele immer Bombastischer aussehen am besten noch Fotorealistisch nur das ein game je mehr Arbeit drin steckt auch teurer in der Entwicklung ist seht ihr nicht. Desswegen werden ja fast alle Games mittlerweile auf Crossplattformen entwickelt um die kosten wieder rein zu bekommen. Angenommen irgend ein Hersteller bringt morgen nen Game was Crysis in den Schatten stellt und er verlangt für das game weil es PC exclusiv ist 100€, meckert ihr wieder weil es euch zu teuer ist. Euch kann man es ja nie recht machen
        du verstehst mich nicht,
        wenn ich mir ein Spiel kaufe möchte ich das die Grafik auf Höhe der zeit ist, das können die alten Konsolen nun mal nicht mehr, ich will wieder lebensbalken und kein " drei Sekunden in der ecke hocken und wieder volles leben" und das mindeste was ich bei einem gekauften pc spiel VERLANGEN kann ist das mit eine vernünftige Konfiguration im Setup Menü anguckt und kein xbox/ps3 Controller....

        schau dir doch mal das ganze autoaim,selfreg grütze an die in letzter zeit produziert wird udn warum richtig weil es nun mal so am besten auf den Konsolen funktioniert....

        und so neben bei .... ich will nicht auf ein Spiel 1 jahr länger warten müssen nur weil es erst mal exklusiv für die Konsole verfügbar ist... das ist eingetlich so mein größtes problem mit den Konsolen

        vielleicht verstehst du nun was ich so in etwa meine.

        mfg
      • Von fire2002de Software-Overclocker(in)
        Zitat von Rizoma
        Bei euch müssen die spiele immer Bombastischer aussehen am besten noch Fotorealistisch nur das ein game je mehr Arbeit drin steckt auch teurer in der Entwicklung ist seht ihr nicht. Desswegen werden ja fast alle Games mittlerweile auf Crossplattformen entwickelt um die kosten wieder rein zu bekommen. Angenommen irgend ein Hersteller bringt morgen nen Game was Crysis in den Schatten stellt und er verlangt für das game weil es PC exclusiv ist 100€, meckert ihr wieder weil es euch zu teuer ist. Euch kann man es ja nie recht machen
        du verstehst mich nicht,
        wenn ich mir ein Spiel kaufe möchte ich das die Grafik auf Höhe der zeit ist, das können die alten Konsolen nun mal nicht mehr, ich will wieder lebensbalken und kein " drei Sekunden in der ecke hocken und wieder volles leben" und das mindeste was ich bei einem gekauften pc spiel VERLANGEN kann ist das mit eine vernünftige Konfiguration im Setup Menü anguckt und kein xbox/ps3 Controller....

        schau dir doch mal das ganze autoaim,selfreg grütze an die in letzter zeit produziert wird udn warum richtig weil es nun mal so am besten auf den Konsolen funktioniert....

        und so neben bei .... ich will nicht auf ein Spiel 1 jahr länger warten müssen nur weil es erst mal exklusiv für die Konsole verfügbar ist... das ist eingetlich so mein größtes problem mit den Konsolen

        vielleicht verstehst du nun was ich so in etwa meine.

        mfg
      • Von Rizoma Volt-Modder(in)
        Zitat von fire2002de
        trift es hart aber genau.

        nur mal ehrlich, wie viele spiele hast du den gekauft die für eine crossplattform sind

        die Konsolen richten nun so langsam herben schaden an, nur den publishern kann es egal sein da klingelt die Kasse und genau darum geht´s.
        Bei euch müssen die spiele immer Bombastischer aussehen am besten noch Fotorealistisch nur das ein game je mehr Arbeit drin steckt auch teurer in der Entwicklung ist seht ihr nicht. Desswegen werden ja fast alle Games mittlerweile auf Crossplattformen entwickelt um die kosten wieder rein zu bekommen. Angenommen irgend ein Hersteller bringt morgen nen Game was Crysis in den Schatten stellt und er verlangt für das game weil es PC exclusiv ist 100€, meckert ihr wieder weil es euch zu teuer ist. Euch kann man es ja nie recht machen
      • Von fire2002de Software-Overclocker(in)
        Zitat von christian345
        Für was brauchst du die noch die könnte noch 30 mal schneller sein und es kommen nicht die richtigen Spiele dazu raus. 5870 reicht vollkommen aus die Scheiß Publisher entwickeln eh nur noch für Konsolen. Und für ne HD 7000 ist sogar schon wieder die XBox 720 zu low! Wacht mal alle auf Scheiß Konsolen ganz ehrlich!


        trift es hart aber genau.

        nur mal ehrlich, wie viele spiele hast du den gekauft die für eine crossplattform sind

        die Konsolen richten nun so langsam herben schaden an, nur den publishern kann es egal sein da klingelt die Kasse und genau darum geht´s.
      • Von Account gelöscht am 11.01.2013 (5)
        Zitat von OsFrontale
        Wenn die Leistung (auch im Vergleich zu den Nvidias) stimmen sollt, schicke ich meine 5870 in Rente.
        Für was brauchst du die noch die könnte noch 30 mal schneller sein und es kommen nicht die richtigen Spiele dazu raus. 5870 reicht vollkommen aus die Scheiß Publisher entwickeln eh nur noch für Konsolen. Und für ne HD 7000 ist sogar schon wieder die XBox 720 zu low! Wacht mal alle auf Scheiß Konsolen ganz ehrlich!
      • Von BikeRider Volt-Modder(in)
        Wenn die Leistung (auch im Vergleich zu den Nvidias) stimmen sollt, schicke ich meine 5870 in Rente.
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