Publisher THQ setzt auf Nvidia Physx als Entwicklungsplattform

51
News Falk Jeromin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

THQ hat in einer Pressemitteilung bekannt gegeben, das Nvidia Physx in Zukunft in allen Entwicklerstudios des Publishers zum Einsatz kommen wird.

Red Faction: Guerrilla (4) Quelle: http://www.ps3focus.nl Red Faction: Guerrilla (4) Damit entscheidet sich nach EA und 2k Games ein weiterer großer Publisher für die GPU-Beschleunigte Physik von Nvidia. Vorteil für die Publisher: Physx läuft nicht nur Beschleunigt auf Geforce-Grafikkarten, es gibt auch Implementationen für Sonys PS3 und die Xbox 360.

Wann entsprechende Titel von THQ auf den Markt kommen werden ist noch offen. Kandidat für Physx-Support ist zum Beispiel Red Faction Guerrilla.

Bildergalerie

51
    • Kommentare (51)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von GR-Thunderstorm BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von BloodySuicide
        OpenCL ist um einiges besser als CUDA, da es halt ein offener Standart ist und auch Windows-extern genutzt werden kann.
        CUDA läuft auch unter Linux und auf Macs.
        Zitat von BloodySuicide
        Jeder, der möchte, kann es für sich nutzen.
        CUDA kann auch jeder nutzen, der es möchte.
        Zitat von BloodySuicide
        Bei CUDA müsste man ersteinmal sehr teure Lizensen kaufen und entsprechende Hardware und OS haben. Sinnlos hoch 3
        Äh, nein. Nvidia hat allen anderen GPU-Herstellern angeboten, CUDA (und damit in Verbindung PhysX) KOSTENLOS auf deren Chips zu portieren.

        PS: Auf der Xbox360 wird PhysX vom CPU berechnet. Es muss nicht zwangsläufig auf der Graka laufen.
      • Von GR-Thunderstorm BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von BloodySuicide
        OpenCL ist um einiges besser als CUDA, da es halt ein offener Standart ist und auch Windows-extern genutzt werden kann.
        CUDA läuft auch unter Linux und auf Macs.
        Zitat von BloodySuicide
        Jeder, der möchte, kann es für sich nutzen.
        CUDA kann auch jeder nutzen, der es möchte.
        Zitat von BloodySuicide
        Bei CUDA müsste man ersteinmal sehr teure Lizensen kaufen und entsprechende Hardware und OS haben. Sinnlos hoch 3
        Äh, nein. Nvidia hat allen anderen GPU-Herstellern angeboten, CUDA (und damit in Verbindung PhysX) KOSTENLOS auf deren Chips zu portieren.

        PS: Auf der Xbox360 wird PhysX vom CPU berechnet. Es muss nicht zwangsläufig auf der Graka laufen.
      • Von micky23 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Bucklew
        und otto-normalo? guck dir z.b. mal die steam-surveys an. sind sicherlich nicht 100%ig repräsentativ, aber selbst da haben die wenigstens leute einen dx10-pc. und das wo es die nun schon gut zwei jahre gibt, wie lange dauert es wohl, bis sich dx11 durchsetzt?
        O.K., aber ich gehe nun mal in erster Linie von mir aus
        Aber hast schon recht.
      • Von Bucklew BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von micky23
        Na ich weiss nicht. Die meisten von uns sind ja Aufrüstfanatiker
        und otto-normalo? guck dir z.b. mal die steam-surveys an. sind sicherlich nicht 100%ig repräsentativ, aber selbst da haben die wenigstens leute einen dx10-pc. und das wo es die nun schon gut zwei jahre gibt, wie lange dauert es wohl, bis sich dx11 durchsetzt?
      • Von micky23 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Bucklew
        das ist jetzt bereits entschieden, denn die spiele die physx nutzen werden sind bereits in entwicklung und keiner wird dann die schnittstelle wechseln. und es sind einige kracher darunter

        wie gesagt: die zielgruppe für physx, auch ohne unterstützung von radeon-karten, ist größer als die von dx11 - der breakeven-point (also der moment, ab dem dx11 mehr karten unterstützen als physx) liegt irgendwo in weiter ferne, locker mal 5 jahre.
        Na ich weiss nicht. Die meisten von uns sind ja Aufrüstfanatiker
      • Von Bucklew BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Toxi1965
        Ich will mal so sagen...lassen wir mal zwei Jahre ins Land vergehen ...und fragen dann mal nach wer den von dieser Physik X so alles genutzt hat ..... und dann gucken wir mal was wirklich blödsinn ist ....schmunzel
        das ist jetzt bereits entschieden, denn die spiele die physx nutzen werden sind bereits in entwicklung und keiner wird dann die schnittstelle wechseln. und es sind einige kracher darunter

        wie gesagt: die zielgruppe für physx, auch ohne unterstützung von radeon-karten, ist größer als die von dx11 - der breakeven-point (also der moment, ab dem dx11 mehr karten unterstützen als physx) liegt irgendwo in weiter ferne, locker mal 5 jahre.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk