Playstation 6 & Next-Gen Xbox: AMDs UDNA angeblich gesetzt, Raytracing und KI im Fokus
Laut dem bekannten Leaker Kepler_L2 werden die Playstation 6 und die Next-Gen Xbox beide auf AMDs UDNA-Architektur setzen. Diese soll die KI- und Raytracing -Leistung im Vergleich zu RDNA 4 grob verdoppeln.
Offiziell haben zwar weder Sony noch Microsoft Nachfolger für die Playstation 5 (Pro) und die Xbox Series S/X angekündigt, die Entwicklung der Playstation 6 und der Next-Gen Xbox dürfte aber bereits laufen. Passend dazu sind zu beiden Modellen bereits zahlreiche Gerüchte im Umlauf. Beispielsweise soll die Next-Gen Xbox angeblich auch andere Stores wie Steam oder GOG nutzen können.
Zweimal UDNA - aber ohne 3D-Cache
Weitere Details zu beiden neuen Konsolen kommen derzeit außerdem vom bekannten Leaker Kepler_L2. Dieser war zuletzt recht aktiv im Neogaf-Forum unterwegs und hat dort mehrere Details verraten, die vom Reddit-Nutzer Fidler_2K zusammengefasst wurden. Quellen für seine Aussagen gibt es dabei allerdings nicht. Ob die folgend präsentierten Details stimmen, ist also unklar.
Die von Kepler_L2 veröffentlichten Informationen erscheinen aber durchaus realistisch. Demnach werden sowohl die Playstation 6 als auch die Next-Gen Xbox auf dieselbe AMD-Architektur setzen. Voraussichtlich kommt der RDNA-4-Nachfolger UDNA zum Einsatz. Für diesen erwartet der Leaker gegenüber RDNA 4 pro Compute Unit einen Leistungszuwachs von 20 Prozent beim klassischen Rasterizing, wohingegen sich die Raytracing- und KI-Leistung grob verdoppeln sollen. Bei den Next-Gen-Konsolen dürfte das einen stärkeren Fokus auf Raytracing- und Upscaling-Features bedeuten - womöglich sogar mit Frame Generation. Zudem hat er auch ein kleines Detail zur CPU parat: Dort soll angeblich kein 3D-Cache zum Einsatz kommen. Vermutlich wäre der Einsatz für Sony und Microsoft zu kostspielig.
Auch spannend: Xbox: Next-Gen-Konsole soll Gerücht zufolge hardwareseitige Abwärtskompatibilität bieten
Mit Blick auf den Release-Zeitraum der neuen Konsolen von Sony und Microsoft ist sich Kepler_L2 offenbar noch nicht ganz sicher. Er tippt auf eine Veröffentlichung im Jahr 2027. Gleichzeitig hält er es aber für möglich, dass Microsoft Sony zuvorkommen könnte und die neue Konsole schon 2026 auf den Markt bringt. Dann könnte sich Sony aber womöglich mit Blick auf GTA 6 unter Druck gesetzt fühlen und den Release ebenso vorziehen. Kurzum: Es ist noch alles offen. Falls der Release der neuen Konsolen tatsächlich bis spätestens 2027 erfolgen wird, dürfte es aber wohl nicht lange dauern, bis weitere Details durchsickern werden.
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Quelle: via Reddit

Von den Spielen, die Raytracing haben, will ich gar nicht anfangen. Da zieht die 5060 Ti der Konsole komplett die Ohren lang. Ein Rachet & Clank:RA sieht mit vollem Raytracing, das auf Konsole gar nicht existiert, einfach viel besser aus. Gerade Global Illumination macht einen riesen Unterschied, da es die ganze Farbgebung der Umgebung beinflusst.
Konsolen Apis mit Dedizierte House vergleichen hat null Sinn. In Sony Exklusives rennt sie der 5060ti davon und zwar mit Abstand. 🤷