Nvidia optimiert Fertigung zur Herstellung von 28-nm-GPUs
Geht es nach Nvidia, soll die kommende Grafikkarten-Generation basierend auf geschrumpfter 28-nm-GPUs schon möglichst bald erscheinen. Um den Prozess zu beschleunigen, arbeiten Nvidia und TSMC Hand in Hand an der Beseitigung möglicher Probleme des Herstellungsprozess.
Quelle: Nvidia
Nvidia optimiert Fertigung zur Herstellung von 28-nm-GPUs
Bereits seit zwei Jahren arbeiten Nvidias und TSMC Ingenieure an der Optimierung des 28-nm-Fertigungsprozesses um möglichst viele Fehler im Vorfeld auszuschließen und die Entwicklung in die richtige Richtung voranzutreiben. Ingenieure der Advanced Technology Group - kurz: ATG - haben in den vergangenen zwei Jahren intensiv mit TSMC zusammengearbeitet um sicher zu stellen, das bei Fertigung der GPUs nicht solche Probleme wie zur Zeit Geforce GTX 400 auftreten. Die neuen 28-nm-Grafikprozessoren sollen sich durch die optimierte Fertigung vor allem durch gutes Verhältnis von Performance pro Watt auszeichnen.
Hintergrund: Der Fermi-Nachfolger, also der Karten, die derzeit als Geforce 500er-Serie im Handel sind, wurde von Nvidia bisher offiziell für 2012 angesetzt. Wie CEO Jen-Hsun Huang auf der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals 2011 erläuterte, ist Nvidia sehr optimistisch: So seien die Erfahrungen mit dem Prozess weitaus besser als bei 40 Nanometer. Nvidia habe funktionierende Kepler-Chips vorliegen und sehr viele Tests gefahren; Huang spricht von einem wirklich guten Gefühl, was die 28-Nanometer-Fertigung anbelangt.
Warum dem so ist, zeigen eine neue Treiber-Roadmap sowie ein Gespräch von Fuad Abazovic mit Nvidias Ken Brown: Schon auf der Telefonkonferenz sprach Huang davon, dass Nvidia kurz davor sei, die Kepler-Produktion anlaufen zu lassen, Brown bestätige dies nun für 2011 - möglicherweise noch im September oder ab im vierten Quartal. Ein Quartal später, also zwischen Januar und März 2012, sollen dann die ersten Kepler-basierten Geforce-Grafikkarten in den Handel gelangen (Quadro und Tesla folgen später im Jahr). Konkurrent AMD dagegen will noch 2011 Pixelbeschleuniger auf 28-Nanometer-Basis ins Rennen schicken, um welche Chips es sich hierbei aber im Detail handelt, ist nicht bekannt.
Quelle: NVIDIA Engineering Strike Force Kills 28nm Bugs - NVIDIA


sparsamer ist immer gut.
Ja danke ich sehe es, ist heute wohl nicht mein Tag, schon das 2. Mal das ich mich verlese in einem Beitrag.
Auf jeden Fall können Nvidia Karten schon seit Jahren 2 Monitor ansteuern. Das wäre ja keine Verbesserung