Nvidia: "Wir haben keine Probleme mit der 28-nm-Fertigung" - Q&A mit dem Chipentwickler
Nach allem, was vor allem taiwanische Medien berichten, ist die 28-nm-Massenfertigung alles andere als unproblematisch. Das betrifft Grafikchips von AMD und seit Neuestem auch die von Nvidia. Während AMD schon viele Produkte im feinen Fertigungsprozess verkauft, ist das Thema für Nvidia noch vergleichsweise neu. PC Games Hardware hat bei Nvidia nachgefragt.
Seit der Radeon-HD-7000-Serie lässt AMD seine GPUs in 28 Nanometer Strukturbreite fertigen. Und spätestens seit März ist auch Nvidia mit "dabei": Das aktuelle Flaggschiff Geforce GTX 680 ist die erste GPU mit 28-nm-Fertigung. Weitere Kepler-basierte Grafikkarten sollen gerüchteweise in den kommenden Wochen und Monaten folgen, da liegt die Frage nahe, ob Nvidia nicht ein Problem mit zu geringen Fertigungskapazitäten bei Partner TSMC bekommt. Immerhin sagte man Nvidia zuletzt nach, sich auch nach anderen Partnern umzuschauen. Lars Weinand, Senior Technical Marketing Manager, EMEA, beantwortete uns folgende Frage:
PC Games Hardware: Nach allem, was man liest, ist die 28-nm-Massenfertigung alles andere als unproblematisch. Wie sind eure Erfahrungen mit TSMC angesichts der bevorstehenden Kepler-Produktoffensive? Immerhin dürfte der High-end-Kepler ja nur in vergleichsweise niedrigen Stückzahlen gefertigt werden, während Einsteiger- und Mittelklasse-Kepler-Produkte deutlich mehr Volumen ausmachen dürfte.
Lars Weinand, Nvidia: Es gibt da sehr viele Gerüchte, auf die ich nicht eingehen möchte. Wir haben keine Probleme mit 28 nm. Wir haben erfolgreich Fermi-Produkte von 40nm auf 28 nm portiert und nun erfolgreich eine neue Architektur mit 28 nm vorgestellt. Wir sind zuversichtlich, den Bedarf an 28-nm-Produkten decken zu können. Neben der GTX 680 fertigen wir beispielsweise GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 630M und GeForce GT 620M in 28nm.
Weitere exklusive Antworten auf unsere Fragen folgen in den nächsten Tagen.
Hm.. das ist aber schlecht, dass die noch auf CUDA rum hängen, bzw. die AMD-Version noch nicht richtig am laufen haben.
Ansonsten ist BOINC auch ne Variante
Wenns keine Produktionsprobleme ist. Warum ist der Nachfolger der GTX 560 TI dann ums 2,5-fache teuerer?
Immer dieses dumme Marketing geblubber