Baldur's Gate 3: Game-Ready-Treiber soll das Rollenspiel mit DLSS deutlich beschleunigen können

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Geforce Baldur's Gate 3
Quelle: Nvidia

Ein wenig überraschend und anders als sonst gewohnt, hat Nvidia seinen neuesten Game-Ready-Grafiktreiber für seine aktuellen Geforce-Grafikkarten am späten Abend inklusive vorherigem Embargo für die Presse freigegeben. Der Hersteller verspricht eine "DLSS-Leistungssteigerung von durchschnittlich 93 Prozent" für Baldur's Gate 3, was es noch zu testen gilt.

Ein wenig überraschend und anders als sonst gewohnt, hat Nvidia seinen neuesten Game-Ready-Grafiktreiber für seine aktuellen Geforce-Grafikkarten am späten Abend inklusive vorherigem Embargo für die Presse freigegeben. So verspricht der Hersteller für seinen neuen und speziell auf Baldur's Gate 3 optimierten Geforce-Grafiktreiber eine "DLSS-Leistungssteigerung von durchschnittlich 93 Prozent" im epischen Rollenspiel von Larian Studios, was es aber erst noch zu validieren gilt.

Game-Ready-Treiber für Baldur's Gate 3 verspricht viel

Nvidia verspricht viel für seinen neuen Geforce-Grafiktreiber, welcher speziell auf Baldur's Gate 3 optimiert wurde. So heißt es beispielsweise, "Geforce-Gamer können die Grafikqualität mit Nvidia DLAA maximieren oder die Framerate mit Nvidia DLSS 2 erhöhen", während auf den Geforce RTX 4000 eine "DLSS-Leistungssteigerung von durchschnittlich 93 Prozent" versprochen wird. Die meisten Grafikkarten aus der neuesten Generation sollen das Rollenspiel von Larian Studios in 4K/UHD mit durchschnittlich mehr als 60 Bildern pro Sekunde auf maximaler Detailstufe beschleunigen können.

Geforce-Gamer können die Grafikqualität mit Nvidia DLAA maximieren oder die Framerate mit Nvidia DLSS 2 erhöhen.

Desktop-GPUs der Geforce-RTX-40er-Serie steigern die Leistung um durchschnittlich 93 Prozent.

Dank DLSS 2 können die meisten GeForce-RTX-40er-Serie-Gamer und solche mit vergleichbaren Karten Baldur's Gate 3 in 4K und mit allen Einstellungen mit über 60 Bildern pro Sekunde spielen.

Nvidia

Welche Version von DLSS schlussendlich für eine derartig signifikante Leistungssteigerung genutzt wird und welches Preset, also Quality, Balanced, Performance oder Ultra-Performance, dabei zum Einsatz kommt, darauf liefert Nvidia in seiner Ankündigung bislang keine Antwort.

Optimiert für The Texas Chain Saw Massacre und Gord

Nvidia bezeichnet den neuen Game-Ready-Grafiktreiber als den "perfekten Treiber" für Baldur's Gate 3, welches jetzt auch über Geforce Now per Cloud-Gaming zur Verfügung steht, The Texas Chain Saw Massacre und Gord.

Neue Voreinstellungen für Geforce Experience

Neben den obligatorischen Optimierungen und Fehlerkorrekturen, die mit jedem neuen Release einhergehen, bietet der neue Game-Ready-Grafiktreiber auch neue optimale Voreinstellungen für Geforce Experience und die folgenden sechs neue Spiele:

  • Exoprimal
  • Lost Judgment
  • Jagged Alliance 3
  • Portal: Prelude RTX
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Remnant 2

Weitere Informationen liefert die offizielle Produktseite zum neuen Game-Ready-Grafiktreiber für Baldur's Gate 3.

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Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (40)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DiePalme Freizeitschrauber(in)
        Zitat von TauroBondani
        Ah... Fehler gesehn, bei der Beschriftung DLSS nicht gelöscht..... sollte nur DLAA dort stehn, sorry
        Alles gut, hab ich mir schon gedacht.
      • Von DiePalme Freizeitschrauber(in)
        Zitat von TauroBondani
        Ah... Fehler gesehn, bei der Beschriftung DLSS nicht gelöscht..... sollte nur DLAA dort stehn, sorry
        Alles gut, hab ich mir schon gedacht.
      • Von Iconoclast Volt-Modder(in)
        Zitat von Drayygo
        Mein Lüfter ging seit Beginn immer nur sehr selten an - da ich das Game seit Beginn auf 60FPS gecapped habt bei WQHD
        Habe es auch auf 60 gecapped. 144 Hertz Monitor ist zwar vorhanden und ja, es ist dann natürlich auch deutlich flüssiger, aber bei so einem Spiel brauche ich das wirklich nicht. Zumal ich dann auch über 300 Watt durch die Leitung brate. Nutze das nur bei schnellen Spielen aus.
      • Von TauroBondani Komplett-PC-Aufrüster(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ah... Fehler gesehn, bei der Beschriftung DLSS nicht gelöscht..... sollte nur DLAA dort stehn, sorry

        Wenn ich zuhause bin und dran denke, werd ich das korrigieren

        Erledigt
      • Von DiePalme Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        DLSS und DLAA funktioniert doch gar nicht. Oder verstehe ich in deiner Grafik etwas falsch?
      • Von Rocketeer67 Software-Overclocker(in)
        Zitat von TauroBondani
        Soderle, jetzt nach Feierabend konnte ich die Test mit der vollen Performance durchführen.
        Hab jede Messung nur einmal durchgeführt, wollte ja keine Doktorarbeit damit machen

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Aber den große Performance-Gewinn sehe ich im neuen Treiber nicht.
        Hab allerdings auch keine alten Messungen mit dem alten Treiber, da ich DLSS nicht benutzt hatte.

        Ich spiele mit DLAA, weils das perfekte Bild liefert und mir die 60fps locker reichen
        Ich habe die gleiche Erfahrung gemacht. Getsren Abend noch mit altem und neuen Treiber getestet, allerdings nur in WQHD. Da gab es überhaupt keine Performanceanpassungen.
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