Baldur's Gate 3: Game-Ready-Treiber soll das Rollenspiel mit DLSS deutlich beschleunigen können
Ein wenig überraschend und anders als sonst gewohnt, hat Nvidia seinen neuesten Game-Ready-Grafiktreiber für seine aktuellen Geforce-Grafikkarten am späten Abend inklusive vorherigem Embargo für die Presse freigegeben. Der Hersteller verspricht eine "DLSS-Leistungssteigerung von durchschnittlich 93 Prozent" für Baldur's Gate 3, was es noch zu testen gilt.
Ein wenig überraschend und anders als sonst gewohnt, hat Nvidia seinen neuesten Game-Ready-Grafiktreiber für seine aktuellen Geforce-Grafikkarten am späten Abend inklusive vorherigem Embargo für die Presse freigegeben. So verspricht der Hersteller für seinen neuen und speziell auf Baldur's Gate 3 optimierten Geforce-Grafiktreiber eine "DLSS-Leistungssteigerung von durchschnittlich 93 Prozent" im epischen Rollenspiel von Larian Studios, was es aber erst noch zu validieren gilt.
Game-Ready-Treiber für Baldur's Gate 3 verspricht viel
Nvidia verspricht viel für seinen neuen Geforce-Grafiktreiber, welcher speziell auf Baldur's Gate 3 optimiert wurde. So heißt es beispielsweise, "Geforce-Gamer können die Grafikqualität mit Nvidia DLAA maximieren oder die Framerate mit Nvidia DLSS 2 erhöhen", während auf den Geforce RTX 4000 eine "DLSS-Leistungssteigerung von durchschnittlich 93 Prozent" versprochen wird. Die meisten Grafikkarten aus der neuesten Generation sollen das Rollenspiel von Larian Studios in 4K/UHD mit durchschnittlich mehr als 60 Bildern pro Sekunde auf maximaler Detailstufe beschleunigen können.
Geforce-Gamer können die Grafikqualität mit Nvidia DLAA maximieren oder die Framerate mit Nvidia DLSS 2 erhöhen.
Desktop-GPUs der Geforce-RTX-40er-Serie steigern die Leistung um durchschnittlich 93 Prozent.
Dank DLSS 2 können die meisten GeForce-RTX-40er-Serie-Gamer und solche mit vergleichbaren Karten Baldur's Gate 3 in 4K und mit allen Einstellungen mit über 60 Bildern pro Sekunde spielen.
Nvidia
Welche Version von DLSS schlussendlich für eine derartig signifikante Leistungssteigerung genutzt wird und welches Preset, also Quality, Balanced, Performance oder Ultra-Performance, dabei zum Einsatz kommt, darauf liefert Nvidia in seiner Ankündigung bislang keine Antwort.
Optimiert für The Texas Chain Saw Massacre und Gord
Nvidia bezeichnet den neuen Game-Ready-Grafiktreiber als den "perfekten Treiber" für Baldur's Gate 3, welches jetzt auch über Geforce Now per Cloud-Gaming zur Verfügung steht, The Texas Chain Saw Massacre und Gord.
Neue Voreinstellungen für Geforce Experience
Neben den obligatorischen Optimierungen und Fehlerkorrekturen, die mit jedem neuen Release einhergehen, bietet der neue Game-Ready-Grafiktreiber auch neue optimale Voreinstellungen für Geforce Experience und die folgenden sechs neue Spiele:
- Exoprimal
- Lost Judgment
- Jagged Alliance 3
- Portal: Prelude RTX
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Remnant 2
Weitere Informationen liefert die offizielle Produktseite zum neuen Game-Ready-Grafiktreiber für Baldur's Gate 3.
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Quelle: Nvidia


Alles gut, hab ich mir schon gedacht.
Ah... Fehler gesehn, bei der Beschriftung DLSS nicht gelöscht..... sollte nur DLAA dort stehn, sorry
Wenn ich zuhause bin und dran denke, werd ich das korrigieren
Erledigt
DLSS und DLAA funktioniert doch gar nicht. Oder verstehe ich in deiner Grafik etwas falsch?
Hab jede Messung nur einmal durchgeführt, wollte ja keine Doktorarbeit damit machen
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Aber den große Performance-Gewinn sehe ich im neuen Treiber nicht.
Hab allerdings auch keine alten Messungen mit dem alten Treiber, da ich DLSS nicht benutzt hatte.
Ich spiele mit DLAA, weils das perfekte Bild liefert und mir die 60fps locker reichen