"Schnellste GPU aller Zeiten": Bolt Graphics Zeus feiert Tape-out
Wie Bolt Graphics bekannt gegeben hat, soll die auf RISC-V basierende Zeus-Plattform, welche als "schnellste GPU aller Zeiten" sogar die Nvidia Geforce RTX 5090 bei Weitem übertreffen werde, jetzt erfolgreich ihren Tape-out gefeiert haben.
Wie das in Sunnyvale, Kalifornien, beheimatete Halbleiter-Startup Bolt Graphics jetzt bekannt gegeben hat, soll die auf RISC-V basierende Zeus-Plattform, welche als "schnellste GPU aller Zeiten" sogar die Nvidia Geforce RTX 5090 bei Pathtracing und Hochleistungsrechnen ("HPC") bei Weitem übertreffen werde, jetzt erfolgreich den ersten Tape-out seines Testchips gefeiert haben. Das US-Unternehmen stellt ein "bahnbrechendes" Produkt in Aussicht, welches Echtzeit-Pathtracing mit einer Auflösung von 4K/UHD ("2160p") mit 120 Bildern pro Sekunde ermöglicht.
Quelle: Bolt Graphics
Auf Basis von RISC-V, einer offenen, lizenzfreien Befehlssatzarchitektur ("ISA"), welche wiederum auf dem Reduced-Instruction-Set-Computer-Prinzip ("RISC") basiert, werde bereits ein einzelner Zeus-Grafikprozessor die 2,5-fache Rendering-Leistung einer Geforce RTX 5090 liefern, sagt Bolt Graphics. Einem einzelnen Chiplet stehen demzufolge 77 Gigarays und 128 MiByte On-Chip-Cache zur Seite. Weitere Ausbaustufen mit zwei und sogar vier GPU-Chiplets seien angedacht.
- Bolt Zeus 1C26: Ein GPU-Chiplet mit 77 Gigarays und 128 MiByte Cache
- Bolt Zeus 2C26: Zwei GPU-Chiplets mit 154 Gigarays und 256 MiByte Cache
- Bolt Zeus 4C26: Vier GPU-Chiplets mit 307 Gigarays und 512 MiByte Cache
Damit soll eine bis zu 10-fach höhere Rendering-Performance als mit einer einzelnen Geforce RTX 5090 erreicht werden, während die Leistung beim Echtzeit-Pathtracing um das 5-fache steigen soll und das Ganze bei 120, 250 und 500 Watt für die drei Konfigurationen Zeus 1C26, 2C26 und 4C26. Ein sehr ambitioniertes Vorhaben.
Der Grafikspeicher soll beim Basismodell, der Bolt Zeus 1C26-32, werkseitig 32 GiByte LPDDR5X betragen und sich durch zwei DDR5-SODIMMs erweitern lassen. Das Unternehmen selbst spricht von bis zu 2.304 GiByte Grafikspeicher.
Quelle: Bolt Graphics
Wenn die in den sogenannten "Pre-Silicon-Benchmarks" erreichten Werte auch nur annähernd erreicht werden können, wäre die Zeus-GPU von Bolt Graphics nicht weniger als ein technologischer Meilenstein und würde damit alles bislang Dagewesene in den Schatten stellen. Skepsis ist also angebracht.
Der besagte Testchip, welcher jetzt seinen Tape-out gefeiert haben und bei TSMC in 12-nm-FinFET ("12FFC") gefertigt worden sein soll, stellt laut Bolt Graphics nun den Startschuss für die erfolgreiche Einführung der revolutionären Zeus-GPU dar. Die Massenfertigung soll spätestens im 4. Quartal 2027 anlaufen, heißt es in der offiziellen Pressemitteilung des US-Unternehmens aus Kalifornien.
Weitere Informationen zur Zeus-GPU liefert die offizielle Website von Bolt Graphics.
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Quelle: Bolt Graphics

Geil wärs natürlich trotzdem!
Die Größe des Chips ist erstmal völlig egal, das hat nur Einfluss auf die Effizienz. Und das Speicherinterface beschränkt natürlich wie schnell immer neue Objekte in eine Szene geladen werden können was für Gaming fatal sein könnte. Aber da die GPU wohl eher feste Szenen rendern wird, braucht es kein breiteres Interface..... Man lädt die Daten, rendert das raytracing speichert die Szene fertig, nächstes Szenario.....
Wird das vielleicht so etwas wie in der ersten 3D-GPU-Generationen, wo die 3D-Fähigkeit mit einer Zusatzkarte dazugesteckt wurde? Oder wie bei den PhysX-Karten, bevor es von NVidia kaputt gemacht wurde?
Ich rechne eher mit Filmbranche und wer weiß wo raytracing vlt noch relevant sein würde.... Aber die Specs und limitierten Fähigkeiten abseits von raytracing sprechen eher dafür, dass das Gerät niemals das Innere eines Gaming Rechners sehen wird.....
Wer weiß vlt auch noch Server die für spezifische Tasks spezialisiert sein würden.....
Es wird ja immer mehr professionelle Hardware auf den Browser ausgelagert mit den Berechnungen auf den Servern.
Zumindest nicht für Gaming. Welches Spiel besteht denn nur aus raytracing und nichts anderem? Ich kenne kein einziges.....
Allerdings wird sie wohl im Konsumerbereich nicht eintreffen, sondern eher Profis ansprechen.
Wobei ich mich dann wieder frage, wo RT im Profibereich wichtig ist? Ev. um Filme aufzumotzen?
Interessante Karte, die sich erstmal beweisen muss, weil Marketing ist nichts als heiße Luft. Ich werde nie verstehen, dass Marketinglügen noch immer nicht verboten sind. Stichwort "weißer als weiß".
Abseits davon fällt mir aber auch nicht wirklich viel ein, wo diese spezifische Karte einen echten Mehrwert bieten könnte.....