Moore Threads: Neuer GPU-Treiber verdoppelt Anzahl unterstützter Spiele
Die in China entwickelten Grafikkarten von Moore Threads haben einen neuen Treiber: Dieser verspricht doppelt so viele unterstützte Spiele wie noch zuvor. DirectX-11-Tessellation findet sich allerdings weiterhin nicht in der Feature-Liste.
Bisher hatten die Grafikkarten des chinesischen Herstellers Moore Threads keinen leichten Stand: Zu schwach sind die Benchmarks bei Programmen wie 3DMark oder Spielen wie Crysis. Auch wenn die Aufzählung der technischen Daten mit 4.096 FP32-ALUs bei einem Takt von 1,8 GHz, 16 GiB Videospeicher oder 14,4 TFLOPS Rechenleistung sich durchaus ansprechend liest, so ist neben den Benchmarks auch die Anzahl unterstützter Spiele und Features noch zu klein, um eine ernsthafte Alternative zu Nvidia, AMD oder mittlerweile auch Intel darzustellen. Immerhin: Mangelnden Arbeitswillen kann man Moore Threads nicht vorwerfen, schließlich hat das Unternehmen mit Version 201.21 einen neuen Treiber veröffentlicht.
Dieser ist nicht nur für das derzeitige Flaggschiff-Modell MTT S80 gedacht, sondern wird auch für alle weiteren GPUs wie der S10-, S30-, S50- und S2000/3000-Serie zur Verfügung gestellt. Eine Verbesserung der PCI-Express-5.0-Schnittstelle oder der Support von DirectX-11-Tessellation wird allerdings nicht mit dem neuen Treiber kommen - stattdessen erweitert der neue Moore-Threads-Treiber primär die Liste an unterstützten Spielen, die mit den jeweiligen Grafikkarten nun problemlos laufen sollen.
Zu den neu hinzugefügten Spielen mit Moore-Threads-Support zählen Spiele wie Terraria, Dead Cells, Hades oder Hollow Knight. Zudem finden sich neben chinesischen Eigenproduktionen auch - zumindest zum damaligen Release-Zeitpunkt - AAA-Spiele wie Battlefield 2 oder Pro Evolution Soccer 2013 wieder. Wie der auch im PCGHX-Forum aktive Nutzer Löschzwerg auf Twitter bestätigt, bringt Treiber 201.21 zudem in einzelnen Fällen auch Performance-Verbesserungen mit sich: So werden im Unigine-Heaven-DX11-Benchmark ohne aktives Anti-Aliasing immerhin 18 Prozentpunkte mehr herausgeholt.
Allerdings bleibt auch nach dem jüngsten Treiber-Update festzustellen, dass die Grafikkarten von Moore Threads den etablierten Herstellern noch weit hinterherhinken. So ist neben der spärlichen Feature- und Spiele-Liste auch die Anzahl an kompatibler Hardware noch zu klein, um als echte Alternative zu gelten: Um eine der Moore-Threads-GPUs zum Laufen zu bringen, muss im System mindestens ein Intel-Prozessor der 10. Generation verbaut sein, während auf AMD-Seite umgekehrt maximal Zen-3-Prozessoren unterstützt werden - von einem Support der aktuellen Zen-4-Generation rund um Ryzen 7000 fehlt jede Spur.
Quelle: Moore Threads


. Ein echt unterhaltsames Video...
Das jüngste v201.21 Treiberpaket hat auch weitere Korrekturen zu DX10/11 mitgebracht. So startet jetzt Crysis im D3D10 Pfad und ganz allgemein wurde ein Vollbild-Bug unter D3D11 behoben, bei diesem die Farben verfälscht dargestellt wurden.
Hier mein letzter Crysis Testlauf:
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Das jüngste v201.21 Treiberpaket hat auch weitere Korrekturen zu DX10/11 mitgebracht. So startet jetzt Crysis im D3D10 Pfad und ganz allgemein wurde ein Vollbild-Bug unter D3D11 behoben, bei diesem die Farben verfälscht dargestellt wurden.
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Für China mag das reichen.
Das jüngste v201.21 Treiberpaket hat auch weitere Korrekturen zu DX10/11 mitgebracht. So startet jetzt Crysis im D3D10 Pfad und ganz allgemein wurde ein Vollbild-Bug unter D3D11 behoben, bei diesem die Farben verfälscht dargestellt wurden.
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MfG
Raff