Moore Threads: Neuer GPU-Treiber verdoppelt Anzahl unterstützter Spiele

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Neuer Treiber für Moore-Threads-GPUs: Mit Version 201.21 verspricht der chinesische Hersteller die doppelte Anzahl an unterstützten Spielen.
Quelle: Moore Threads

Die in China entwickelten Grafikkarten von Moore Threads haben einen neuen Treiber: Dieser verspricht doppelt so viele unterstützte Spiele wie noch zuvor. DirectX-11-Tessellation findet sich allerdings weiterhin nicht in der Feature-Liste.

Bisher hatten die Grafikkarten des chinesischen Herstellers Moore Threads keinen leichten Stand: Zu schwach sind die Benchmarks bei Programmen wie 3DMark oder Spielen wie Crysis. Auch wenn die Aufzählung der technischen Daten mit 4.096 FP32-ALUs bei einem Takt von 1,8 GHz, 16 GiB Videospeicher oder 14,4 TFLOPS Rechenleistung sich durchaus ansprechend liest, so ist neben den Benchmarks auch die Anzahl unterstützter Spiele und Features noch zu klein, um eine ernsthafte Alternative zu Nvidia, AMD oder mittlerweile auch Intel darzustellen. Immerhin: Mangelnden Arbeitswillen kann man Moore Threads nicht vorwerfen, schließlich hat das Unternehmen mit Version 201.21 einen neuen Treiber veröffentlicht.

Dieser ist nicht nur für das derzeitige Flaggschiff-Modell MTT S80 gedacht, sondern wird auch für alle weiteren GPUs wie der S10-, S30-, S50- und S2000/3000-Serie zur Verfügung gestellt. Eine Verbesserung der PCI-Express-5.0-Schnittstelle oder der Support von DirectX-11-Tessellation wird allerdings nicht mit dem neuen Treiber kommen - stattdessen erweitert der neue Moore-Threads-Treiber primär die Liste an unterstützten Spielen, die mit den jeweiligen Grafikkarten nun problemlos laufen sollen.

Zu den neu hinzugefügten Spielen mit Moore-Threads-Support zählen Spiele wie Terraria, Dead Cells, Hades oder Hollow Knight. Zudem finden sich neben chinesischen Eigenproduktionen auch - zumindest zum damaligen Release-Zeitpunkt - AAA-Spiele wie Battlefield 2 oder Pro Evolution Soccer 2013 wieder. Wie der auch im PCGHX-Forum aktive Nutzer Löschzwerg auf Twitter bestätigt, bringt Treiber 201.21 zudem in einzelnen Fällen auch Performance-Verbesserungen mit sich: So werden im Unigine-Heaven-DX11-Benchmark ohne aktives Anti-Aliasing immerhin 18 Prozentpunkte mehr herausgeholt.

Allerdings bleibt auch nach dem jüngsten Treiber-Update festzustellen, dass die Grafikkarten von Moore Threads den etablierten Herstellern noch weit hinterherhinken. So ist neben der spärlichen Feature- und Spiele-Liste auch die Anzahl an kompatibler Hardware noch zu klein, um als echte Alternative zu gelten: Um eine der Moore-Threads-GPUs zum Laufen zu bringen, muss im System mindestens ein Intel-Prozessor der 10. Generation verbaut sein, während auf AMD-Seite umgekehrt maximal Zen-3-Prozessoren unterstützt werden - von einem Support der aktuellen Zen-4-Generation rund um Ryzen 7000 fehlt jede Spur.

Quelle: Moore Threads

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Elrom81 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich weiß nicht ob ich das verlinken darf aber wenn man bei YouTube auf die Suche geht und MTT S80 mal eingibt und hinterher HardwareDealz bekommt man einen guten Eindruck von der Performance der China Grafikkarten . Ein echt unterhaltsames Video...
      • Von Elrom81 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich weiß nicht ob ich das verlinken darf aber wenn man bei YouTube auf die Suche geht und MTT S80 mal eingibt und hinterher HardwareDealz bekommt man einen guten Eindruck von der Performance der China Grafikkarten . Ein echt unterhaltsames Video...
      • Von Elrom81 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Löschzwerg
        Also CP2077 brauche ich gar nicht erst installieren, das läuft definitiv nicht. Aktuell haben die offiziellen Treiber weder DX12, Vulkan, OpenGL noch OpenCL. DX9 läuft soweit ganz gut, DX10 und 11 hinken leistungstechnisch noch nach. DX11 fehlt zudem noch eine ordentliche Unterstützung von Tessellation.

        Das jüngste v201.21 Treiberpaket hat auch weitere Korrekturen zu DX10/11 mitgebracht. So startet jetzt Crysis im D3D10 Pfad und ganz allgemein wurde ein Vollbild-Bug unter D3D11 behoben, bei diesem die Farben verfälscht dargestellt wurden.

        Hier mein letzter Crysis Testlauf:
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        OK, ich finde es aber trotzdem spannend das jemand die Karte mal testet. Zu der Rechenleistung jetzt einmal. Die ist ja trotzdem auf dem Papier recht ordentlich. Unterstützen die Treiber eventuell GPU Video Encoding über Handbrake ? Eventuell wären die Karten im Compute Bereich einsatzfähig.
        Zitat von Löschzwerg
        Also CP2077 brauche ich gar nicht erst installieren, das läuft definitiv nicht. Aktuell haben die offiziellen Treiber weder DX12, Vulkan, OpenGL noch OpenCL. DX9 läuft soweit ganz gut, DX10 und 11 hinken leistungstechnisch noch nach. DX11 fehlt zudem noch eine ordentliche Unterstützung von Tessellation.

        Das jüngste v201.21 Treiberpaket hat auch weitere Korrekturen zu DX10/11 mitgebracht. So startet jetzt Crysis im D3D10 Pfad und ganz allgemein wurde ein Vollbild-Bug unter D3D11 behoben, bei diesem die Farben verfälscht dargestellt wurden.

        Hier mein letzter Crysis Testlauf:
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        Crysis scheint ja ganz gut zu laufen. Antialiasing probiert ?

        Zitat von crackajack
        Man darf nicht unterschätzen, wie flott etwas gehen kann, wenn man China quasi dazu zwingt. Frage mich ob dieser Protektionismus nicht als Bumerang zurück kommt. Gerade Massenfertigung ist deren Ding und das profitable Geschäft von TSMC, Intel und Samsung zu SMEC transferieren wird wohl nun gewünscht sein. Zuerst für Eigenbedarf und gefolgt vom Rest der Welt. Sicherlich kein banales Unterfangen, aber vor Kopieren scheuen die ja kaum zurück und bei den Summen die beteiligte Unternehmen umsetzen ist der Anreiz das zu tun ja riesig. Kurzfristig schützt man da was, aber beschleunigt damit ja Chinas Streben das selber hinzubekommen, was man so vielleicht kaum oder halt erst später anvisiert hätte.
        Ich glaube das die derzeitige Grafikkartengeneration von der Leistung her bei der selben Fertigungstechnik das höchste der Gefühle bleiben wird technologisch. Wenn sozusagen ein technologischer Stillstand für ein paar Jahre statt findet hat China eventuell auch noch eine Chance was halbwegs vernünftiges auf den Markt zu bringen. Die nächsten Generationen sollten wieder mehr auf Sparsamkeit achten bzw. auf Effizienz. Ich kauf mir keine Karte die 600 W Leistungsaufnahme hat und zocke jeden Tag 4 bis 6 Stunden. oder wie auch immer. Das wird auf lange Sicht zu teuer wenn man die Entwicklung der Preise für Rohstoffe mal betrachtet.
        Zitat von crackajack
        Man darf nicht unterschätzen, wie flott etwas gehen kann, wenn man China quasi dazu zwingt. Frage mich ob dieser Protektionismus nicht als Bumerang zurück kommt. Gerade Massenfertigung ist deren Ding und das profitable Geschäft von TSMC, Intel und Samsung zu SMEC transferieren wird wohl nun gewünscht sein. Zuerst für Eigenbedarf und gefolgt vom Rest der Welt. Sicherlich kein banales Unterfangen, aber vor Kopieren scheuen die ja kaum zurück und bei den Summen die beteiligte Unternehmen umsetzen ist der Anreiz das zu tun ja riesig. Kurzfristig schützt man da was, aber beschleunigt damit ja Chinas Streben das selber hinzubekommen, was man so vielleicht kaum oder halt erst später anvisiert hätte.
        Von den technischen Daten her kann die Karte ja rein theoretisch was. Man sollte die Treiber bei sowas nicht unterschätzen in Bezug auf die Sauberkeit der Programmierung . Die Leistung muss erstmal auf die Straße gebracht werden und dazu benötigt man ein gutes Team für die Treiberentwicklung.
      • Von crackajack Freizeitschrauber(in)
        Zitat von pbStoRm
        MT ist aber (noch) kein Player. Da werden noch viele viele Jahre ins Land gehen, bis da ein Produkt kommt, das mit den Platzhirschen halbwegs mithalten kann.

        Für China mag das reichen.
        Man darf nicht unterschätzen, wie flott etwas gehen kann, wenn man China quasi dazu zwingt. Frage mich ob dieser Protektionismus nicht als Bumerang zurück kommt. Gerade Massenfertigung ist deren Ding und das profitable Geschäft von TSMC, Intel und Samsung zu SMEC transferieren wird wohl nun gewünscht sein. Zuerst für Eigenbedarf und gefolgt vom Rest der Welt. Sicherlich kein banales Unterfangen, aber vor Kopieren scheuen die ja kaum zurück und bei den Summen die beteiligte Unternehmen umsetzen ist der Anreiz das zu tun ja riesig. Kurzfristig schützt man da was, aber beschleunigt damit ja Chinas Streben das selber hinzubekommen, was man so vielleicht kaum oder halt erst später anvisiert hätte.
      • Von Löschzwerg BIOS-Overclocker(in)
        Also CP2077 brauche ich gar nicht erst installieren, das läuft definitiv nicht. Aktuell haben die offiziellen Treiber weder DX12, Vulkan, OpenGL noch OpenCL. DX9 läuft soweit ganz gut, DX10 und 11 hinken leistungstechnisch noch nach. DX11 fehlt zudem noch eine ordentliche Unterstützung von Tessellation.

        Das jüngste v201.21 Treiberpaket hat auch weitere Korrekturen zu DX10/11 mitgebracht. So startet jetzt Crysis im D3D10 Pfad und ganz allgemein wurde ein Vollbild-Bug unter D3D11 behoben, bei diesem die Farben verfälscht dargestellt wurden.

        Hier mein letzter Crysis Testlauf:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Elrom81 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen], ein echter Turbonerd, hat zugeschlagen und testet seit Wochen emsig.

        MfG
        Raff
        Bin gespannt wie Cyberpunk läuft und ob die Karte die interne GPU in meinem Ryzen 5 5600G schlägt
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