Intel XeSS 1.3: Next-Gen-KI-Upscaling soll schneller, schöner und flexibler werden

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Intel XeSS 1.3: Next-Gen-KI-Upscaling soll schneller, schöner und flexibler werden
Quelle: Intel

Intel Xe Super Sampling ("XeSS") wird in der Version 1.3 zum "Next-Gen-KI-Upscaling" und soll sowohl schneller als auch qualitativ deutlich besser werden. Zudem gibt es mehr Presets und einen nativen Modus mit voller Renderauflösung.

Intel Xe Super Sampling ("XeSS") wird in der Version 1.3 zum "Next-Gen-KI-Upscaling" und soll sowohl schneller als auch qualitativ deutlich hübscher werden, wie Intel über seien Blog Gaming Access verspricht. Außerdem gibt es deutlich mehr Presets sowie einen nativen Modus ("Native Mode"), der AMDs Native-AA in FSR 3 oder Nvidias DLAA ("Deep Learning Anti Aliasing") entsprechen und mit nativen Auflösungen arbeiten und die Bildqualität deutlich verbessern sollte.

Intel XeSS 1.3 wird schöner und flexibler

Anders als die bisherigen Versionen, welche mit den Qualitätsstufen "Ultra Quality", "Quality", "Balanced" und "Performance" insgesamt vier Presets mit entsprechenden Voreinstellungen besaßen, wird Intel XeSS 1.3 derer gleich sieben bieten. Im direkten Vergleich mit den bisherigen Presets lesen sich die vordefinierten Upscaling-Profile von Intel XeSS 1.3, welches jetzt gleich sieben Qualitätsstufen besitzt, wie folgt.

  Intel XeSS Intel XeSS 1.3
Native Anti-Aliasing 🆕 - 1,0x
Ultra Quality Plus 🆕 - 1,3x
Ultra Quality 1,3x 1,5x
Quality 1,5x 1,7x
Balanced 1,7x 2,0x
Performance 2,0x 2,3x
Ultra Performance 🆕 - 3,0x

Auch unabhängig vom neuen "Native Mode" soll Intel XeSS 1.3 über eine deutlich höhere Bildqualität als die bisherigen Versionen von Intel Xe Super Sampling bieten und damit zu AMD FidelityFX Super Resolution 3 und Nvidia DLSS 3 aufschließen.

Intel XeSS 1.3 soll über einen neuen optimierten KI-Algorithmus verfügen und durch umfangreichere Trainingsdaten für eine verbesserte Bildqualität sorgen. So verspricht Intel eine bessere Rekonstruierung ("Reconstruction") von Details, ein verbessertes Anti-Aliasing, weniger Ghosting und deutlich mehr temporale Stabilität.

Intel XeSS 1.3 Quelle: Intel Das "Next-Gen-KI-Upscaling", wie Intel sein Update auf XeSS 1.3 bezeichnet, soll für ein deutlich ruhigeres Bild ohne Flimmern und Schmieren sowie sichtbar mehr Details sorgen, wie ein erster Vergleich in Like A Dragon: Ishin! belegen soll. Dabei handelt es sich noch um einen experimentellen Build von Intel XeSS 1.3, wie das Unternehmen beton. Intel XeSS Frame Generation alias ExtraSS ist indes bislang nicht an Bord.

Aber auch ohne eine Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") soll Intel XeSS 1.3 bereits im aktuellen Entwicklungsstand deutlich mehr Leistung durch das Upscaling mittels KI ("AI Super Sampling") erzielen als die bisherigen Versionen von XeSS.

Intel XeSS 1.3 soll deutlich schneller werden

Wie Intel mit ersten Hersteller-Benchmarks auf einer dedizierten Intel Arc A750 und einem Intel Core Ultra 5 155H mit integrierter Intel Arc Graphics 5 belegen möchte, soll Intel XeSS 1.3 nicht nur schönen, sondern auch deutlich schneller werden.

Wenngleich Intel davon spricht, dass beispielsweise Diablo 4 bis zu 28 Prozent an Bildern pro Sekunde zulegen kann, muss dieser Vergleich mit größter Vorsicht genossen werden. Auch wenn Intel das sicher nicht gerne lesen wird.

Intels Benchmark müssen sich erst noch bewahrheiten

Wenngleich Intel beispielsweise Diablo 4 in WQHD ("1440p") als Musterbeispiel anführt und im Vergleich von XeSS 1.2 und XeSS 1.3 im "Performance-Preset" von einem Leistungsplus von bis zu 28 Prozent spricht, geht aus dem Benchmark selbst nicht hervor, dass XeSS-Performance hier bislang mit einem Upscaling-Faktor von 2,0x gearbeitet hat, während Intel XeSS 1.3 jetzt ein Upscaling von 2,3x anwendet. Die Verhältnismäßigkeit ist so trotz desselben Namens nicht mehr gegeben.

Konfiguration Quelle: Intel Am Ende wird sich erst noch zeigen müssen, ob XeSS 1.3 trotz seiner je nach Preset deutlich geringeren nativen Renderauflösung eine bessere Bildqualität mit zugleich höheren Frameraten ermöglicht. Das reine Leistungsplus sagt aufgrund der jetzt abweichenden Upscaling-Stufen nur wenig über die Fortschritte von der neuen Version von Intels KI-Upscaling aus. Doch schon bald herrscht Klarheit.

Das neue XeSS1.3 SDK ist ab heute auf GitHub verfügbar und wir arbeiten eng mit Spieleentwicklern an Upgrades und neuen Integrationen von XeSS 1.3 zusammen. Wir können es kaum erwarten, die Neuerungen in euren Lieblingsspielen zu implementieren, um ein noch besseres Spielerlebnis zu bieten.

Wenn XeSS 1.3 in Spiele integriert wird, bietet es den Spielern mehr Qualitäts- und Leistungsoptionen als je zuvor und macht atemberaubende KI-gestützte Grafik für alle zugänglich.

- Intel -

Die Redaktion von PCGH wird sich dem Thema mit Sicherheit ausführlich widmen, sobald Intel XeSS 1.3 in den ersten Spielen Einzug gehalten hat.

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Quelle: Intel

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Zitat


        geht aus dem Benchmark selbst nicht hervor, dass XeSS-Performance hier bislang mit einem Upscaling-Faktor von 2,0x gearbeitet hat, während Intel XeSS 1.3 jetzt ein Upscaling von 2,3x anwendet. Die Verhältnismäßigkeit ist so trotz desselben Namens nicht mehr gegeben.
        Typischer Beschiss von Intel.
        Nennt mir eine Folie, die Intel in den letzten Jahren nicht mehr absichtlich gefälscht und manipuliert hat, um die eigenen Produkte unverhältnismäßig besser als in der Realität darzustellen.
        Eher spricht Trump mal die echte Wahrheit.
        Würden die diese ganze Energie mal in die Entwicklung und Fertigung höherwertiger Produkte legen - AMD wäre längst pleite.
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Zitat


        geht aus dem Benchmark selbst nicht hervor, dass XeSS-Performance hier bislang mit einem Upscaling-Faktor von 2,0x gearbeitet hat, während Intel XeSS 1.3 jetzt ein Upscaling von 2,3x anwendet. Die Verhältnismäßigkeit ist so trotz desselben Namens nicht mehr gegeben.
        Typischer Beschiss von Intel.
        Nennt mir eine Folie, die Intel in den letzten Jahren nicht mehr absichtlich gefälscht und manipuliert hat, um die eigenen Produkte unverhältnismäßig besser als in der Realität darzustellen.
        Eher spricht Trump mal die echte Wahrheit.
        Würden die diese ganze Energie mal in die Entwicklung und Fertigung höherwertiger Produkte legen - AMD wäre längst pleite.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von Tomoyo_Chan
        Immerhin arbeitet Intel aber daran, dass es stabiler wird. Wenn die GPU Treiber auch weiterhin verbessert werden, könnte Intel den low budget bis midrange Markt neu besetzen. Das machen NVIDIA und AMD ja leider nicht mehr.
        Es fehlen vor allem noch gute neue Karten im Preisbereich von 100-200 Euro.
      • Von sophocles Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Tomoyo_Chan
        Natürlich soll das schneller werden, die haben ja auch die Presets eine Stufe runtergestellt. Performance ist jetzt nicht mehr Faktor 0,5 sondern ~0,43 der Auflösung. Typisches Intel Marketing...
        Trifft es auf den Punkt.

        Intels PowerPoint-Abteilung hat mal wieder Überstunden gemacht.
      • Von Peterwimmer
        Spieleabhängig ich schaue mir das auch immer an aus spaß. Xess und fsr nehmen sich nicht viel je nach spiel.
      • Von czk666 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Peterwimmer
        Treibertechnisch istamd aber viel weiter vorne. Intel ist halt noch in der ersten Generation die brauchen Erfahrung.
        Ja es geht aber um xess vs fsr?
      Direkt zum Diskussionsende
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