[14/07/2011] NV30: Die "Cine FX"-Architektur ist 2003 die größte Pleite in Nvidias Geschichte, die extrem laute Geforce FX 5800 Ultra floppt - nicht wegen der Geräuschkulisse und dem DDR2-Stromfresser, sondern wegen der sehr schwachen DirectX-9-Leistung. In Far Cry etwa konnte die Ultra kaum Atis Mittelklasse Paroli bieten, in Half-Life 2 startet von Haus aus der DX8-Pfad ... (8 Stimmen und damit 3,38 Prozent)