Geforce RTX 5080 wird Geforce RTX 4090 nicht erreichen
Die Geforce RTX 5080 wird die Geforce RTX 4090 hinsichtlich der Rasterizing-Performance wohl nicht erreichen, was nicht weiter verwunderlich ist und dennoch aktuell diskutiert wird. Wir ordnen die aktuellen Spekulationen entsprechend ein.
Die kommende Geforce RTX 5080 wird eine Geforce RTX 4090 hinsichtlich ihrer Rasterizing-Performance wohl nicht erreichen können, was nicht weiter verwunderlich ist und in Anbetracht der gehandelten technischen Spezifikationen so auch nicht anders zu erwarten war. Dennoch wird das Thema aktuell in der mittlerweile heißgelaufenen Gerüchteküche diskutiert und wir ordnen es einmal ein.
Wie die Website BenchLife jetzt mitgeteilt hat, soll die Rasterizing-Performance der Geforce RTX 5080 nicht an die der momentan mit immensem Abstand schnellsten Gaming-Grafikkarte, der Geforce RTX 4090, heranreichen. Das wiederum hat die Website 3DCenter.org aufgegriffen und entsprechend eingeordnet. Diese Sichtweise wollen wir hiermit unsererseits noch einmal untermauern. In Vorwegnahme der mutmaßlichen Spezifikationen ist die Sache klar.
| Geforce RTX 5080* | Geforce RTX 4090 | |
|---|---|---|
| Codename | Blackwell | Ada Lovelace |
| Grafikprozessor | GB203-400 | AD102-300 |
| Texturprozessor-Cluster | 42 | 64 |
| Streaming-Multiprozessoren | 84 | 128 |
| Shader-Einheiten (FP32) | 10.752 | 16.384 |
| Grafikspeicher | 16 GiB GDDR7 @ 32 GT/s | 24 GiB GDDR6X @ 21 GT/s |
| Speicherschnittstelle | 256 Bit | 384 Bit |
*) nicht offiziell bestätigt.
Selbst wenn Nvidia zaubern könnte, würde eine Geforce RTX 5080, wenn sie denn wirklich mit 10.752 Shader-Einheiten sowie einem 256-Bit breiten Speicherinterface erscheint, von der reinen Rasterizing-Performance niemals an eine Geforce RTX 4090 mit 16.384 Shader-Einheiten (+52 %) und einem 384-Bit breiten Speicherinterface heranreichen können. Wie 3DCenter.org bereits vorexerziert hat, würden einer kommenden Geforce RTX 5080 bei 3 GHz rund 65 TFLOPS sowie eine Speicherbandbreite von 1.024 GB/s zur Verfügung stehen.
- Geforce RTX 4090: ~83 TFLOPS
- Geforce RTX 5080: ~65 TFLOPS*
*) nicht offiziell bestätigt.
Einzig im Hinblick auf die Raytracing-Performance ist momentan davon auszugehen, dass die Geforce RTX 5080 der Geforce RTX 4090 sehr nahekommen könnte. Die Geforce RTX 5090 wiederum wird nach aktuellem Kenntnisstand eine andere Hausnummer und ein echtes "Gaming-Monster" mit 21.760 FP32-ALUs.
Die abermals genannten Spezifikationen decken sich dabei mit den bisherigen Spekulationen und lesen sich so demnach weiterhin folgendermaßen.
| Geforce RTX 5090 | Geforce RTX 5080 | |
|---|---|---|
| Codename | Gaming-Blackwell | Gaming-Blackwell |
| Grafikprozessor | GB202-300-A1 | GB203-400-A1 |
| Textur-Prozessoren | 85 | 42 |
| Streaming-Multiprozessoren | 170 | 84 |
| Shader-Einheiten (FP32) | 21.760 | 10.752 |
| Grafikspeicher | 32 GiB GDDR7 | 16 GiB GDDR7 |
| Speicherinterface | 512-Bit | 256-Bit |
| Speichergeschwindigkeit | 28 - 32 Gbps | 28 - 32 Gbps |
| Speicherbandbreite | 1.792 - 2.048 GB/s | 896 - 1.024 GB/s |
| Stromversorgung | 1× 12VHPWR ("12V-2×6") | 1× 12VHPWR ("12V-2×6") |
| TDP | 600 Watt | 400 Watt |
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Quelle: BenchLife, 3DCenter.org

Allein der taktunterschied bringen +50% dazu paar alu mehr und man ist bei den aktuellen +57% Ist es weniger dann liegt das primär am cpu limit.
Bei der rtx4090 vs rtx5080 treten 128sm 2,6ghz vs 84sm 3,0ghz an da wird kaum was schneller sein als die 80sm einer rtx4080 super eher sehe ich hier noch einen größeren abstand zum high end sku die 170sm 2,6ghz hat
Es dürften 75% sein ich ahne aber das kaum eine cpu die sku auslasten können wird selbst auf 2160p nicht
Womit der Sinn dieser sku sich mir entzieht warum diese maximal tbp wo diese nicht notwendig ist
Mit glatten 2,4ghz und nur 400w tbp wäre die gb202 sku perfekt.
Gleiches gilt für den gb203 sku mit dann 84sm und nur 2,6ghz =240w
Der perf. Vorteil wäre zwar weg aber es wäre deutlich effizienter. Die letzte sku wo die 3,0ghz unsinnig sind ist die rtx5070ti mit 70sm da reichen auch die norm von 2,6ghz und man wäre bei 200w
nur blöd das die kleineren sku auf sf4 basieren und somit die rtx5070 mehr watt bräuchte (235w) als die rtx5070ti weswegen man den Brechstangenmodus nutzt mit dann 300w tbp für gerade mal +200mhz mehr
Die endgültige tbp legt nvidia fest kurz vor launch und ist primär dem marketing überlassen gut möglich das die tbp grenzen der sku sich nicht wesentlich unterscheiden etwa gb202 440w und gb203 320w/280w
Das ist etwas was man im vbios festlegt daher kurzfristig umsetzen kann.
Und eine 4070TI nicht super war auf Augenhöhe mit der 3090TI
Damit ist das Gespräch beendet.
Schau dich mal um. Was denkst du wieviele exzessive Menschen vertragen Planet und Gesellschaft noch bis es wieder kracht ?
Von welcher Seite ich das mit meiner Erfahrung betrachte und beurteile und bewerte, na das überlasse mal fein mir, das hat nicht dein Problem zu sein. Und ist auch mein gutes Recht laut Gesetz ! 😌
Ich sehe das bei meiner 4070ti im Vergleich zur alten 1080. Die TDP ist höher, aber wenn ich Settings oder Games nutze, die die 1080 schaffte, dann reden wir plötzlich von 90W gegen 180W zu gunsten der ti.