Geforce Experience 3.26 Beta: Jetzt mit Unterstützung für RTX 4000
Die neue Beta-Version 3.26 von Geforce Experience ist nun auch mit RTX-4000-Grafikkarten kompatibel. Dazu löst sie viele große und kleine Probleme, die Nvidias Optimierungsprogramm bis dato hatte. Zusätzlich wurden viele Optimierungen für Spiele in die Software eingepflegt. Lesen Sie im Folgenden mehr zur neuen Beta-Version von Geforce Experience und woher sie diese beziehen können.
Nach dem letzten Windows-Versions-Update auf Windows 11 22H2 haben viele Nutzer Probleme gemeldet. Ein langsames oder stotterndes Betriebssystem ließ sich dabei auf Geforce Experience zurückführen. Nun ist die Beta 3.26 veröffentlicht worden, die das Problem abstellen soll. Gleichzeitig kommt damit auch die Unterstützung für Shadow Play bei 8K und 60 Bildern pro Sekunde für RTX-4000-Grafikkarten, was aktuell in Ermangelung solcher Grafikkarten noch nicht getestet werden kann. Dazu hat Nvidia 51 neue Spiele in Geforce Experience eingepflegt, die damit optimiert werden können.
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Das Update für Version 3.26 Beta misst 125 MB und kann direkt bei Nvidia heruntergeladen werden. Neben dem neuen Shadow-Play-Feature vermeldet Nvidia vor allem viele gefixte Bugs. So sollen sich bei aktiviertem In-Game-Overlay mit der neuen Version auch Titel wie Cyberpunk 2077 und F1 2021 minimieren lassen, was vorher problematisch war. Die Notifikationen für Belohnungen sind überarbeitet worden und sollen nun problemlos funktionieren. Die Hotkey-Kombination Alt+F12 soll nun auch in anderen Programmen nutzbar sein.
Das Performance-Overlay soll nach Neustart nun nicht mehr zurückgesetzt sein und der Reflex Analyzer scheint mittlerweile auch die korrekten Render-Latenzen anstatt der PC-Latenzen anzuzeigen. Außerdem startet sich der PC nach einem automatischen Update von Geforce Experience nun nicht mehr selbstständig neu. Dazu kommen die Optimierungen in vielen populären Titeln wie Elden Ring, F1 22, God of War oder Tiny Tinas Wonderland, die nun automatisch per Geforce Experience umgesetzt werden können. Eine vollständige Liste der Changelogs kann hier eingesehen werden.
Quelle: Nvidia

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