Half-Life 2 RTX: Nvidia liefert Grafiktreiber zur Pathtracing-Demo
Nvidia hat seinen neuen Geforce-Grafiktreiber, den Geforce Game Ready Driver 572.83, veröffentlicht und liefert damit unter anderem Support und Optimierungen für Half-Life 2 RTX mit DLSS 4, Multi Frame Generation und Transformer-KI-Modell.
Nvidia hat seinen neuesten Geforce-Grafiktreiber, den Geforce Game Ready Driver, in der Version 572.83 mit WHQL-Zertifizierung veröffentlicht und liefert damit pünktlich initialen Support und Optimierungen für die Demo von Half-Life 2 RTX mit DLSS 4, Multi Frame Generation und Transformer-KI-Modell und die am 28. März 2025 erscheinende Lebenssimulation Inzoi mit der Cloud-API Nvidia ACE. Die Versionshinweise listen auch Support für Assassin's Creed Shadows.
Quelle: Nvidia
Ansonsten lesen sich die offiziellen Release Notes (.PDF) eher übersichtlich und bringen lediglich kleinere Fehlerkorrekturen sowie den mittlerweile obligatorischen Bugfix gegen Blackscreens auf den Geforce RTX 5000 ("Blackwell") mit. Dieses Problem scheinen die Entwickler einfach nicht in den Griff zu bekommen.
- 26.02.2025: BIOS-Update soll Blackscreens beheben
- 27.02.2025: Grafiktreiber gegen nervige Blackscreens ist da
- 01.03.2025: Hotfix-Treiber adressiert erneut Blackscreens
- 05.03.2025: Der nächste Treiber gegen Blackscreens
- 10.03.2025: Der nächste Hotfix-Treiber ist da
Erstmals unterstützt werden auch die mobilen Geforce RTX 5090 Notebook-GPU, Geforce RTX 5080 Notebook-GPU und Geforce RTX 5070 Ti Notebook-GPU. Neue Fehlerkorrekturen für Spiele sind hingegen nicht in den Grafiktreiber eingeflossen.
Quelle: Nvidia
Der Geforce Game Ready Driver 572.83 WHQL, so die vollständige Bezeichnung des neuesten Grafiktreibers, kann wie gewohnt direkt über die offizielle Website von Nvidia heruntergeladen werden.
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Quelle: Nvidia

Aber immerhin war er so stabil, dass ich mit 10FPS das Spiel durchspielen konnte