Gainward-Grafikkarten bereiten Probleme im SLI-Betrieb
Es ist in der Branche der Anbieter für Grafikkarten mittlerweile durchaus üblich, mit dem Platinendesign von der Referenzvorgabe des Chipanbieters abzuweichen. Der Grund kann hier ein billigeres und platztechnisch besser aufgeteiltes Layout sein. Dass diese Abweichungen für den Endkunden aber auch mal einen negativen Beigeschmack haben können, ist eher selten.
Quelle: matbe.com
Inkompatibel mit starren SLI-Brücken (4)
Nicht so in diesem Fall, bei dem es um Tests mit mehreren Grafikkarten im SLI-Betrieb ging. Die Kollegen des französischen Computermagazins Matbe stellten bei dem Versuch eine GTX275 / GTX285 von Gainward mit jeweils einer Karte eines anderen Herstellers zu kombinieren eine Inkompatibilität bei der Steckverbindung fest. Gainward hat anscheinend bei einigen seiner Modelle den SLI-Connector um einige Millimeter versetzt, sodass die standardisierten starren SLI-Brücken, die von den Mainboardherstellern mitgeliefert werden, nicht mehr aufgesetzt werden können. Diese Probleme traten mit Karten von Zotac, Gigabyte, Asus und EVGA auf, die offenbar alle nach Vorgabe arbeiten.
Ein weiteres Problem bereitete das Aufsetzen der Brücke im Triple-SLI-Betrieb. Der von Gainward eingesetzte alternative Kühlkörper mit Lüfter ist mit 40 Millimetern ebenfalls deutlich höher als der Nvidia-Referenzlüfter mit 36 Millimetern.
Eine Abhilfe wären in diesem Fall flexible SLI-Brücken, wie sie von einer Minderheit der Mainboardhersteller mitgeliefert werden. Gainward sollte diese also besser seinem Lieferumfang hinzufügen, um dem Endkunden Überraschungen dieser Art zu ersparen.

habe auch gelesen das es nicht in allen Spielen vorkommt oder das man mit nem Framelimiter & Vsync was dagegen tun kann....
....kann man dem Treiber dann sagen das die 2te Karte nur für die Kantenglättung aktiviert wird hab ja selber kein SLI....
Wie es aktuell genau aussieht, weiß ich leider nicht.
habe auch gelesen das es nicht in allen Spielen vorkommt oder das man mit nem Framelimiter & Vsync was dagegen tun kann....
....kann man dem Treiber dann sagen das die 2te Karte nur für die Kantenglättung aktiviert wird hab ja selber kein SLI....
Ist das Problem mit den Mikrorucklern (Frames werden unterschiedlich lang am Bildschirm angezeigt durch die Renderaufteilung auf 2 oder mehrere GPUs) eigentlich schon beseitigt worden?
Damals wollte man es ja per Treiber patchen, neue Generationen sollten dieses Problem laut Werbeleuten gar nicht mehr haben.
Habe aber schon seit längerem nichts mehr davon gehört oder nicht geguckt.
Vielen Dank!
Cya
Wenn du die 2. Karte für bessere (FSAA) Qualität verbraten möchtest, gibt es keine µRuckler - gab es auch noch nie.
Willst du aber die 2. Karte für mehr Performance nutzen, musst du dich auch mit µRucklern rumplagen, die sind je nach Spiel mal mehr oder mal weniger ausgeprägt.
Laut Messungen einiger Multi GPU User hat nicht jedes SPiel asymetrische Frame Times, die eben zu den Microrucklern führen...