EVGA Geforce GTX 560 Ti 448 Cores im PCGHX Test

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Ist die Geforce GTX 560 Ti mit 448 Shader-Einheiten die bessere Alternative zur Geforce GTX 570? Dieser Frage geht PCGHX-User xTc in einem aktellen Review nach. Er hat dabei die EVGA Geforce GTX 560 Ti 448 Cores Classified unter seine Fittiche genommen und schickt sie durch seinen umfangreichen Testparcours.

Ende November schloss Nvidia mit dem Release der Geforce GTX 560 Ti mit 448 Shader-Einheiten die Lücke zwischen der GTX 560 Ti und der GTX 570. In technischer Hinsicht ähnelt die neue Variante mit 448 Shader-Einheiten allerdings eher der GTX 570 als der GTX 560 Ti, denn sie wurde auf Basis des GF110-Chips entwickelt, der sowohl auf der GTX 570 als auch bei der GTX 580 zum Einsatz kommt, während die GTX 560 Ti mit einem GF114-Chip ausgestattet ist. Darüber hinaus stimmen die Referentaktraten der GTX 560 Ti (448) mit denen der GTX 570 überein.

Nun stellt sich natürlich die Frage, ob die GTX 560 Ti mit 448 Shader-Einheiten nicht sogar die bessere Alternative zur GTX 570 darstellt. Eine Antwort gibt es vom PCGHX-User xTc, der in seinem Review anhand von Benchmarks, Temperaturverläufe und weiteren Kriterien wie Leistungsaufnahme und Lautstärke die Vor- und Nachteile der jeweilgen Karte abwägt. Seinen kompletten Test der GTX 560 Ti 448 Cores lesen Sie im PCGHX-Forum.

Im Fazit schreibt xTc: "EVGA präsentiert mit der Geforce GTX 560 Ti 448 Cores Classified eine Karte, die sich selbst vor der GTX 570 nicht verstecken muss. Im Durchschnitt landet die Geforce GTX 560 Ti 448 Cores Classified 2,5 Prozent vor einer normalen GTX 570, was sich auch etwas im Preis wiederspiegelt. Abhängig von den Einstellungen und dem Spiel beträgt der Vorsprung im Idealfall sogar 5,5 Prozent. Eine normale GTX 560 Ti 448 Core lässt die Classified im Durchschnitt um 6,5 Prozent hinter sich. Eine normale GTX 560 Ti wird sogar um 17,0 Prozent deklassiert.[…]"

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