ATI HD Radeon 6000: Southern Island GPUs mit Hard-Launch im November?
Southern Island: AMDs kommende Radeon-6000-Serie in 28 Nanometern schon im November? Gerüchte aus Taiwan klingen optimistisch.
Direkt aus Taiwan stammt das Gerücht, dass AMD schon im Oktober seinen Evergreen-Nachfolger Southern Island vorstellen wolle. Mit einem Hard Launch könne man schon im November rechnen. Damit wappnet sich Ati zum Gegenschlag zu Nvidias GTX 460. AMD ist zur Eile verpflichtet, wenn man den günstigen Preis der Geforce GTX 460 kontern will. Hierzu bleibt über kurz oder lang nur die Senkung der Preise der aktuellen Karten oder eben die Einfürhung neuer Modelle, die sich kostengünstiger produzieren lassen.
Ursprünglich hatte AMD angedacht, die kommende Grafikkarten-Familie in 32 Nanometern fertigen zu lassen. Zu diesem Zeitpunkt hieß das Projekt auch noch Northern Islands. Doch Platinen-Fabrikant TSMC entschied sich, direkt in 28 Nanometern weiterzuarbeiten. Dadurch war AMD zur Planänderung gezwungen, was sich im neuen Namen Southern Islands widerspiegelt.
Die Informationen stammen von Monica Chen, Teipeh, auf Digitimes.com

Noch irgendwelche Fragen?
Ahh die Zweitüberschrift des Artikels - gut versteckt.
Ja das ist natürlich totaler Blödsinn und wurde in einem ernstzunehmenden Gerücht so ja auch nie behauptet. Würde 28nm schon zur Verfügung stehen, so wäre Southern Islands ja auch nicht notwendig und Nothern Islands könnte man direkt fertigen.
Sag mal, liest Du überhaupt die News?
Wenn der geneigte Leser jetzt nicht daraus liest, dass SI als Konter zur GTX460 gelauncht werden soll, dann weiß ich auch nicht mehr weiter...
Darum ging's mir.
Ich nutze Karten beider Hersteller. Dieses Fermi-Gehype geht mir aber echt auf den ..., vor allem bei den ganzen Nachteilen (Stromkosten, Kühlung), das Gleiche mit PhysX, womit ich persönlich (da ich eher Strategiespieler bin) noch nie! bei einem Spiel in Berührung gekommen bin, auch bei den von mir gespielten Ego-Shootern nicht.
Zum Thema PhysX kann ich dir allerdings zustimmen. PCGH hat vor kurzem behauptet, dass PhysX durchaus Multi-Threaded läuft. Das mag ja für den synthetischen Benchmark stimmen, auf den man sich da bezog aber allgemein scheint das nicht der Fall zu sein. Mafia 2 lastet bei mir den i7-920 nur zu 50% aus - dennoch sinkt die Framerate von 60+ auf unter 30. Das ist kein ordentliches multi-threading.
Klar, CUDA ist derzeit weiter entwickelt, doch OpenCL holt mit Version 1.1 stark auf, Nvidia und ATI haben bereits ihre SDKs dafür draußen. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass DirectCompute von den Spieleentwicklern eher links liegen gelassen wird als CUDA. Auch wenn ich hier die allg. Akzeptanzproblematik von DirectX11 sehe bezgl. der Kompatibilität zu den derzeitigen Spielekonsolen.
Das Problem ist halt, dass End-User-Software derzeit fast ausschließlich CUDA nutzt und darum wird darüber auch verhältnismäßig oft berichtet. Implementieren ließ sich das alles aber auch mit einer offeneren API aber das ist nicht unbedingt in Nvidias Interesse, weil so die Exklusivität flöten geht.
Trotzdem, der Sprung von der HD4XXX zur HD5XXX war streckenweise beeindruckend. Neben den lange überfälligen Verbesserungen im Bereich der Leistungsaufnahme wurden in einigen Segmenten die Leistung nahezu verdoppelt. Der Sprung von einer 4670 zur 5670 wird für die meisten hier nicht so interessant sein, aber für eine 75Euro Karte finde ich das sehr beeindruckend. Auch die 5770 war ein riesiger Fortschritt.
Soweit ich verstanden habe, wird SI nun keine komplett neue Architektur sein, ob sie dann HD6XXX heisst, ist wohl auch noch nicht raus, aber wenn die Leistungssprünge so ausfallen wie bei 3XXX, 4XXXX und 5XXX, die ja auch keine neue Architektur waren (alles noch 2XXX Entwicklungen), dann könnte ATI noch eine Weile weiter gut dabei sein.
Trotzdem hoffe ich, dass Nvidia wieder etwas Gutes am Markt platziert. Man hat ja an den Preisen der 58XX gesehen, was passiert wenn faktisch keine Konkurrenz am Markt ist.
@FrankGTL
Ich bin ganz Deiner Meinung. CUDA und PhysX sind proprietärer Mist, im Übrigen genauso wie krasse herstellerspezifische Optimierungen (z.B. Dragon Age Origin für Intel). Ich versuche derartige Produkte generell nicht zu kaufen. Am Ende verliert nur der Kunde.
Eines muss man AMD zugute halten. Mein Eindruck ist, dass sie sich im Gegensatz zu Intel und Nvidia weitgehend an offene Industriestandards halten und nicht ständig versuchen, irgendein proprietäres Format zum Quasistandard zu machen und dann andere aussperren. Wie das ist, hat Nvidia doch gerade am eigenen Leibe erfahren. Intels uniforme, zweitklassige und gemessen and den Optionen ziemlich teure Chipsätze sind ein Ergebnis davon. AMD Chipsätze werden durch Nvidia im Übrigen nach wie vor produziert, sogar die 9er Serie, aber man macht sie wohl nur noch OEMs verfügbar - schade eigentlich.
Ich persönlich lasse immer so 2-3 Generationen aus. Meine Abfolge z.B. ist: Riva TNT2 >> Geforce 2GTS >> Radeon 9600 Pro >> Geforce 6800GT >> HD 4870
Also bestimmt rüste ich bei ner Fermi2 oder HD7k-Serie auf, dann ist der Leistungssprung schön groß und man merkt auch was davon