Und Tschüss! AMD fährt Vega und Polaris auch unter Windows langsam herunter
Spieler, die unter Windows noch auf eine AMD Radeon RX 400 und Radeon RX 500 ("Polaris") oder eine Radeon RX Vega setzen, werden in Zukunft nicht mehr mit dem regulären Radeon-Grafiktreiber von AMD bedient. Nachdem der Hersteller bereits den Support für seinen offiziellen Vulkan-Treiber unter Linux eingestellt hat, wird jetzt auch der Treiber für die Verwendung auf Gaming-PCs mit Windows schrittweise zurückgefahren.
Spieler, die unter Windows auf eine Radeon RX 400 und Radeon RX 500 ("Polaris") oder eine Radeon RX Vega - inklusive der Radeon VII - setzen, werden in Zukunft nicht mehr mit dem regulären Radeon-Grafiktreiber von AMD, sondern über ein separates Treiberpaket bedient. Nachdem der Hersteller bereits zuvor den Support für den offiziellen Vulkan-Treiber ("AMDVLK") unter Linux eingestellt hatte, wird jetzt schrittweise auch die Unterstützung für Windows zurückgefahren. Der Grafikkartenhersteller gab AnandTech das folgende Statement:
Die AMD Polaris- und Vega-Grafikarchitekturen sind ausgereift, stabil und leistungsfähig und profitieren daher nicht mehr so sehr von einem regelmäßigen Software-Tuning.
In Zukunft wird AMD kritische Updates für Polaris- und Vega-basierte Produkte über ein separates Treiberpaket bereitstellen, einschließlich wichtiger Sicherheits- und Funktionsupdates, sofern verfügbar.
Die zugesagte Unterstützung ist größer als für Produkte, die AMD als "Legacy" kategorisiert, und Gamer können ihre Lieblingsspiele weiterhin auf Polaris- und Vega-basierten Produkten genießen.
AMD via AnandTech
Das bedeutet im Klartext: Im Rahmen des erweiterten Treiber-Supportplans von AMD für Polaris und Vega werden die Treiber für diese Architekturen nicht mehr mit den RDNA-Architekturen auf dem gleichen Funktionsstand gehalten. AMD wird die Grafikkarten auf Basis von Polaris und Vega zwar noch eine gewisse Zeit unterstützen, aber nur noch mit Sicherheitsupdates und notwendigen Funktionsupdates entsprechend aktualisieren und pflegen.
Die Trennung der Grafiktreiber ist schon erfolgt
Spieler, die eine Grafikkarte der Generation Polaris oder Vega besitzen und ihre Treiberversionen genau im Auge behalten, werden wahrscheinlich erkannt haben, dass AMD diesen Prozess bereits im September angestoßen hat, obwohl der Hersteller die Umstellung bis jetzt nicht offiziell kommuniziert hatte.
Quelle: AnandTech
AMD hat den Grafiktreiber für RDNA und CGN bereits aufgeteilt
Mit dem Erscheinen der Radeon Software: Adrenalin 23.9.1 am 6. September hat der Hersteller den Treiber bereits in entsprechende Treiberpakete für RDNA und GCN aufgeteilt und damit auch die Treiberzweige zwischen den zwei Architekturen entsprechend aufgeteilt. RDNA wird vom Mainline-Treiber (23.20) mit dem vollständigen Support bedacht, während CGN in den beschnittenen Wartungstreiberzweig (23.19) verschoben worden ist.
Ein Zwischenschritt vor dem Legacy-Status
In der Praxis ähnelt diese Vorgehensweise derer von Nvidia bei seinen älteren Grafikkarten, die traditionell noch für einen bestimmten Zeitraum Sicherheitsupdates erhalten. Polaris und Vega erhalten zukünftig lediglich Sicherheitsupdate und solche Anpassungen, die AMD für notwendig erachtet. Es handelt sich so gesehen um den letzten Zwischenschritt vor dem Legacy-Status. Zufall oder nicht, Nvidias Chef des Game Ready Programs, Sean Pelletier, veröffentlichte nur wenige Stunden später folgende Mitteilung auf dem Kurznachrichtendienst X - vormals Twitter.
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Quelle: AMD via AnandTech


In 6 Jahren werden logischerweise nicht die 12GB das Problem der Nvidia RTX 4070 sein .
Bei Amd wird immer die Tasache weggelassen das Amd,s Speicher Management viel schlechter ist und Amd Karten im Alter meißt eh zu langsam sind um das mehr an Speicher überhaupt Spielbar ( 60-80 FPS ) nutzen zu können .
Soviel zum Thema Amd vs Nvidia
HBCC on auf 12GB und ab gehts.
1500MHz GPU / 1100 HBM bei 150w max verbrauch.
Hängt an einem 1440p Monitor und muss sagen, bin schon erstaunt wie viel sie noch stemmt, entweder durch gezieltes Regler Schubsen (nie unter Mittel, meist auf hoch - nicht ultra) oder FSR Q.
Konnte da bisher noch nichts finden wo ich gepaart mit einem 8600k @ 4,7 GHz keine min 60 FPS bekommen kann.
Und hab so einiges ausprobiert:
Baldurs Gate 3
Hogwarts Legacy
Cyberpunk 2077
Apex Legends
The Finals
Diablo 4
um nur ein paar zu nennen.
Also da hätte der - aktive - Treiber Support gerne noch länger laufen dürfen.
Auf dem Zweitrechner zocke ich normalerweise nicht mehr die neusten Spiele, ausser jene mit sehr OLED-schädlichen HUDs. Aktuell steckt die Radeon 5700XT von 2019 drin, aber die wird vom Legacy-Status noch paar Jahre entfernt sein und auch noch paar Jahre ausreichen, um selbst einige neuere Spiele mit einem 45fps-Target in WQHD, schlimmstenfalls bei leicht reduzierten Grafiksettings zu zocken.
Für gelegentliches spielen auf Reisen absolut ok! Zwar kein Cyberpunk, aber das erwartet auch keiner!
Ich bin auf jedenfall begeistert!
Also Sinnvolles spielen trotz Game Ready Treiber nicht möglich.
Gerne selbst recherchieren wenn mir nicht glaubst. Vorteil ist gleich null für solch alte GPUs.
Das hat nichts mit Cherry Picking zutun sondern ist der Normalfall.
Selbst bf 2042 hat zu release noch funktioniert bis man die dx 11 api gestrichen hatte. Ja es wird immer dünner besiedelter für so alte Karten aber dass KEIN Spiel funktionieren würde ist schlichtweg falsch...
Das Ding ist tot und war nie gut als spielerkarte. Eigentlich lächerlich was AMD da abgelifert hat wenn man bedenkt was ein monster die gtx 1000 reihe war. Das ein jahr später und mit hbm vorteil gerade mal kopf an kopf mit der 2 schnellsten Karte von Nv damals bei gewaltig mehr an Stromverbauch. Von der geilen UE 4 Leistung der Vega Karten fangen wir gar nicht erst an da hatte die 64 sich mit der 1070 gemessen^^. Totaler fail von einer grafikkarte damals.
Von den treiber @ launch fangen wir gar nicht erst an. Sind ja bis heute schrott. Was die 7800Xt an black screens und Hung up Drivertimeouts beim kollegen gemacht hat, ne danke mit der 4070 hat er null probleme. Deswegen läuft Nvidia davon weil es funktioniert ohne erst rumdoktoren zu müssen mit der ki sache on top. Ist es ertmal gegessen bis Rdna 5 kommt.
Da kann man schon sehr lange und viel und lange spielen bis die stromkosten die Kostenspirale umkehren...
Das Ding ist tot und war nie gut als spielerkarte. Eigentlich lächerlich was AMD da abgelifert hat wenn man bedenkt was ein monster die gtx 1000 reihe war. Das ein jahr später und mit hbm vorteil gerade mal kopf an kopf mit der 2 schnellsten Karte von Nv damals bei gewaltig mehr an Stromverbauch. Von der geilen UE 4 Leistung der Vega Karten fangen wir gar nicht erst an da hatte die 64 sich mit der 1070 gemessen^^. Totaler fail von einer grafikkarte damals.
Von den treiber @ launch fangen wir gar nicht erst an. Sind ja bis heute schrott. Was die 7800Xt an black screens und Hung up Drivertimeouts beim kollegen gemacht hat, ne danke mit der 4070 hat er null probleme. Deswegen läuft Nvidia davon weil es funktioniert ohne erst rumdoktoren zu müssen mit der ki sache on top. Ist es ertmal gegessen bis Rdna 5 kommt.
Bei AMD muss ich nicht den MS Afterburner mit starten. Hab zurzeit ne 4070Ti.
Werde noch die Super Modelle abwarten und evtl in den sauren Apfel beisen und mir ne 4090 kaufen.
Wenn ich mir anschauen was mit Pathtracing in ALan Wake 2 geht, würde ich meine alte 2080 einbauen und bis zur 5090 warten.