Radeon RX 7800 XT: AMD quetscht den Navi 31 in das Package für Navi 32
AMD hat wohl einen Prototyp eines RDNA-3-Grafikprozessors entwickelt, welcher die große Navi-31-GPU im Package der kleineren Navi-32-GPU unterbringt. Dabei quetscht der Hersteller den in 5 nm produzierten Graphics Complex Die ("GCD") und die insgesamt sechs in 6 nm hergestellten Memory Controller Dies ("MCD") in ein sehr enges Korsett.
Wie der für solche Veröffentlichungen bekannte YouTube-Kanal "Moore's Law Is Dead" jetzt berichtet, hat AMD einen Prototyp eines RDNA-3-Grafikprozessors entwickelt, welcher den großen Navi-31-Grafikprozessor, der auf der Radeon RX 7900 XTX und Radeon RX 7900 XT zum Einsatz kommt, im deutlich kleineren Package des kommenden Navi-32-Grafikprozessors unterbringt. Der Prototyp soll demnach Grafikkartenherstellern helfen, ihre Custom-Designs der Radeon RX 7800 XT realisieren zu können, ohne dabei auf Navi 32 zurückgreifen zu müssen.
Navi 31 im Package von Navi 32 auf 40 × 40 mm
Der YouTube-Kanal hat zudem eine Aufnahme veröffentlicht, welche eine vollständige Navi-31-GPU im Multi-Chiplet-Design ("MCD") mit Graphics Complex Die ("GCD") und insgesamt sechs Memory Controller Dies ("MCD") zeigt, von denen jedoch zwei als Dummie-Die ausgeführt sein sollen. Der für die Radeon RX 7800 XT erwarteten Navi-32-GPU werden bekanntlich vier MCDs und 16 GiByte zugesprochen.
Quelle: Moore’s Law is Dead
Dieser Prototyp soll Navi 31 im Package von Navi 32 zeigen
Während der Navi-31-Grafikprozessor eigentlich auf einem 55 × 47,5 mm großen Package beheimatet ist, quetscht der jetzt aufgetauchte Prototyp den 304 mm² messenden Graphics Complex Die ("GCD") und den GDDR6-Speicher auf eine Gesamtfläche von lediglich 40 × 40 mm.
- Package der Navi-31-GPU: 55,0 × 47,5 mm = 2.612 mm²
- Package der Navi-32-GPU*: 40,0 × 40,0 mm = 1.600 mm²
*) ein Prototyp, der nicht offiziell bestätigt wurde!
Das voraussichtlich für Navi 32 vorgesehene GPU-Package ist damit rund 39 Prozent kleiner, muss aber später auch einen weitaus kleineres Graphics Complex Die ("GCD") mit nur rund 200 mm² Fläche sowie vier MCMs aufnehmen, während es Navi 31 auf 304 mm² und sechs MCMs bringt. Der Navi-32-Grafikchip ist folgerichtig deutlich kleiner als der Navi-31-Grafikprozessor.
- Navi 31: 1 × GCD mit 304 mm² + 6 MCMs mit je 37,5 mm² = 529 mm²
- Navi 32: 1 × GCD mit 200 mm² + 4 MCMs mit je 37,5 mm² = 350 mm²*
*) Navi 32 ist hinsichtlich der technischen Spezifikationen noch nicht bestätigt!
Navi 32 mit 60 Compute Units und 3.840 Shadereinheiten
Mittlerweile sind die technischen Spezifikationen zum RDNA-3-Grafikprozessor Navi 32, der wie Navi 31 auf ein Chiplet-Design setzt, weitestgehend an die Öffentlichkeit durchgedrungen und kein Geheimnis mehr. Maximal 3.840 Shadereinheiten oder respektive 7.680 ALUs sowie ein 256-Bit Speicherinterface gelten als gesetzt.
Die Spezifikationen von Navi 32 im Detail
Im direkten Vergleich mit Navi 31 und Navi 33 stellt sich die Konfiguration des RDNA-3-Grafikprozessors Navi 32 voraussichtlich folgendermaßen dar:
| Navi 31 | Navi 32 | Navi 33 | |
|---|---|---|---|
| Codename | ("Plum Bonito") | ("Wheat Nas") | ("Hotpink Bonefish") |
| GPU-Desgin | Chiplet 1 × GCD + 6 × MCD (308 mm², 37,5 mm²) |
Chiplet 1 × GCD + 4 × MCD (200 mm², 37,5 mm²) |
Monolithisch 204 mm² |
| Grafikkartenserie(n) | AMD Radeon RX 7900 | AMD Radeon RX 7800 AMD Radeon RX 7700 |
AMD Radeon RX 7600 |
| Work Group Processors | 48 | 30 | 16 |
| Shadereinheiten | 12.288/6.144 | 7.680/3.840 | 4.096/2.048 |
| Compute Units | 96 | 60 | 32 |
| Infinity Cache | 96 MiByte | 64 MiByte | 32 MiByte |
| Speicher | bis zu 24 GiByte GDDR6 | bis zu 16 GiByte GDDR6 | bis zu 8 GiByte GDDR6 |
| Interface | 384-Bit | 256-Bit | 128-Bit |
Während der monolithische Die von Navi 33 in 6 nm bei TSMC gefertigt wird, setzt AMD auch bei Navi 32 auf den hybriden Fertigungsansatz von Navi 31. Das bedeutet, dass der Graphics Complex Die ("GCD") in 5 nm gefertigt wird, während die vier Memory Controller Dies ("MCD") in 6 nm hergestellt werden.
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Quelle: Moore's Law Is Dead

Viel mehr Potenzial haben kommende Produkte, durch sinkende Entwicklungszeit und Kosten und in der Produktion, auch weil die 6nano Speicherkontroller bleiben können.
Denn für alles andere - kommt er zu spät.
Diese ganze Grafikkartengeneration ist eigentlich eine Katastrophe, von milden Halbausnahmen wie der 7900 XTX und vielleicht auch noch der RTX 4080 abgesehen. Zu teuer war jedenfalls jede Karte zum Launch.
Was Navi 32 so schwierig macht ist generell auch die Einordnung ins sonstige Portfolio: Nach all der Zeit sollte ja auch irgendwas aus der Optimierung bei rumgekommen sein. Das Paket sollte im Vergleich zu Navi 31 ungewöhnlich effizient, ungewöhnlich kostengünstig herzustellen oder ungewöhnlich performant sein. Nach all der Verspätung ist ein kleiner als Navi 31, aber ansonsten gleich (was eben auf alle kleineren Ada-Chips zutrifft) nicht mehr akzeptabel.
Angenommen Navi 32 wird ungewöhnlich effizient. Dann sieht Navi 31 richtig schlecht im Vergleich aus. Das würde bedeuten, AMD sollte eine Neuauflage bringen, bei der irgendetwas optimiert ist: V-Cache für bessere Effizienz, eine neue Speicherrevision, eine neue GCD-Revision, ...
Angenommen Navi 32 wird ungewöhnlich performant. Dann sieht Navi 31 richtig schlecht im Vergleich aus. Das würde bedeuten, AMD sollte eine Neuauflage bringen, bei der irgendetwas optimiert ist: V-Cache für bessere Effizienz, eine neue Speicherrevision, eine neue GCD-Revision, ...
...und diese höhere Effizienz würde dann einfach wieder geopfert und in höhere Performance OutOfTheBox umgemünzt werden.
Angenommen Navi 32 wird ungewöhnlich kostengünstig herzustellen sein. Das wäre wahrscheinlich der einfachste Fall für AMD: Etwas überdurchschnittlich gut bepreist bedeutet eine verdammt große Gewinnspanne für AMD.
Diese ganze Grafikkartengeneration ist eigentlich eine Katastrophe, von milden Halbausnahmen wie der 7900 XTX und vielleicht auch noch der RTX 4080 abgesehen. Zu teuer war jedenfalls jede Karte zum Launch.
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Man kann darüber Streiten wieviel man möchte, am Ende kann das nur AMD selbst sagen, aber das werden sie nicht.
Zumindest macht das mit dem Treiber Sinn und auch das Navi 32 immer noch nicht raus ist.
Das Lager mit den alten RX6000er Karten soll ja auch langsam leer sein.
Die Fertigung wäre günstiger, dass PCB, Packaging, weniger MCDs etc.
So wäre es möglich eine günstigere und zugleich stärkere GPU auf den Markt zu bringen.