PCGH-Plus Label [PLUS] Das Gothic Remake im Tech-Test: CPUs und GPUs unter Linux und Windows geprüft

PCGH Plus: Nach jahrelangem Warten bringt das Gothic Remake endlich den rauen Charme der Strafkolonie zurück - PCGH untersucht, wie gut die UE5‑Neuauflage gelingt und welche Technik dafür nötig ist. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 08/2026.

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 Das Gothic Remake im Tech-Test: CPUs und GPUs unter Linux und Windows geprüft
Quelle: PC Games Hardware

Gothic ist wieder da!

Fast sieben Jahre nach dem spielbaren Teaser ist nun der Tag der Wahrheit gekommen: Erfüllt das Gothic-Remake die hohen Erwartungen? Entwickler Alkimia Interactive hat das Minental nicht einfach 1:1 übernommen und technisch modernisiert, sondern die Welt von Grund auf neu geschaffen, behutsam erweitert und mit deutlich höherem Detailgrad versehen. Das Minental ist größer, dichter und prächtiger geworden - und doch unzweifelhaft Gothic. Der raue Umgangston, die ungeschliffene Direktheit der Figuren und die erbarmungslose Spielewelt wurden nicht geglättet, sondern in ein modernes Gewand übertragen.

Bekannt, und doch frisch

Wie im Original begegnen Sie nach dem unsanften Eintritt in die Kolonie Diego, erhalten erste Überlebenstipps und werden grob in Richtung Altes Lager gewiesen. Danach lässt Sie das Spiel von der Leine. Sie können folgen, abweichen, sich verirren oder viel zu früh in Gegenden laufen, in denen der Namenlose schnell ins Gras beißt. Diese Freiheit, die wilde Gefährlichkeit der Welt und die Ruppigkeit ihrer Bewohner waren schon im Original stilprägend. Glücklicherweise sind sie es auch im Remake.

Das in Barcelona ansässige und von Gothic-Urgesteinen wie Kai Rosenkranz und Matthias Filler unterstützte Entwicklerteam hat dabei nicht "einfach nur" Dialoge, Inhalte und Weltkulissen übertragen, sondern die Vorlage von Grund auf neu interpretiert sowie ältere, aber nicht/fälschlich implementierte Ideen, diesmal geschliffen, eingebaut. Charaktere und Gespräche wurden, soweit sinnvoll, behutsam umgeschrieben, damit sie organischer wirken, ohne den derben Umgangston, die Direktheit der NPCs oder die bekannten Spitzen des Originals zu opfern. Die Stimmen wurden mit anderer Sprachregie und Betonung allesamt neu eingesprochen, teils sogar von gleichen Synchronsprechern wie Christian Wewerka (der Held) oder Bodo Henkel (Xardas).

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In diesem Test zum Gothic Remake versorgen wir Sie mit Benchmarks von Prozessoren und Grafikkarten unter Windows und Linux.

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