PCGH-Plus Label [PLUS] Cloud-Gaming mit Google Stadia im Test

PCGH Plus: Mitte November ist Googles neuer Cloud-Gaming-Service Stadia gestartet, der großspurig als "Zukunft des Gamings" angepriesen wurde. Bisher gab es vor allem eines: einen halbgaren Spiele-Service. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 02/2020.

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 Cloud-Gaming mit Google Stadia im Test
Quelle: Google LLC

Schöne neue Gaming-Welt

Das sogenannte Cloud-Gaming ist keine großartig neue Erfindung der letzten Jahre, sondern zirkuliert als Idee schon seit knapp 20 Jahren in Entwicklerkreisen und hatte bereits anno 2010 den ersten kommerziell laufenden Dienst namens "Onlive" hervorgebracht. Anfangs scheiterten die Vorhaben aber allesamt an der Infrastruktur oder den Unzulänglichkeiten der eingesetzten Technologien. Das änderte sich aber im Jahr 2014 als Sony mit "Playstation Now" online ging. Dieser Service war das Resultat der Onlive-Patente und eines anderen geschluckten Streaming-Service: Gaikai. Ein Jahr später meldete sich dann Nvidia mit dem eigenen Cloud-Gaming-Service "Geforce Now" zu Wort, welcher für die hauseigene Konsole Nvidia Shield gedacht ist, aber auch am PC oder Mac genutzt werden kann. Das Schlagwort Cloud-Gaming hat aber erst vor gut zwei Jahren so richtig Fahrt aufgenommen, ziemlich genau dann, als ein kleines Startup aus Frankreich mit der Streaming-Box "Shadow" Aufmerksamkeit erregte.

Im Jahr 2018 zeigte Huawei dann das Potenzial und die Möglichkeiten des neuen 5G-Standards für cloudbasierte Gaming-Dienste der Öffentlichkeit. Kurz darauf kündigten direkt mehrere große Publisher oder Tech-Unternehmen eigene Cloud-Gaming-basierte Projekte an. Darunter waren unter anderem "Project Atlas" von Electronic Arts, "Project Stream" von Google (das jetzt eben Stadia heißt) und auch "Project xCloud" von Microsoft.

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Folgende Themen finden Sie im Test: 
  • Was macht Google anders?      
  • Features von Google Stadia
  • So funktioniert die Cloud-Technologie
  • Eine Frage der Latenz
  • SotTR: Stark weichgezeichnet
  • Destiny 2: Verwaschene und matschige Texturen
  • Destiny 2: Geringe Grafikeinstellungen und geringe Details
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